何为静态内存分配?
通常定义变量(或对象),编译器在编译时可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候事先为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;
这种内存分配的方法存在比较严重的缺陷。
为什么需要动态内存分配
在使用数组的时候(线性拟合),总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大?在很多的情况下,你并不能事先确定数组的大小。
定义大了:空间浪费
定义小了:不够用,可能引起下标越界错误,
即使正好:如果因为某种特殊原因空间利用的大小有增加或者减少(增加点或减少点),你又必须重新去修改程序,扩大数组的存储范围。
解决方法:动态内存分配
C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区(stack),动态存储区,(堆heap区或自由存储区free store)。
动态内存分配技术可以保证 程序在运行过程中,按照实际需要申请适量的内存,使用结束后还可以释放;
这种在程序运行过程中申请和释放的的存储单元也称为堆对象,申请和释放的过程一般称为建立(New)和删除(delete)。
所有动态存储分配都在堆区中进行。
动态申请内存操作符 new
new 类型名T(初始化参数列表)
功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。
结果
成功:T类型的指针,指向新分配的内存并返回该内存区域的首地址;
失败:抛出异常。
释放内存操作符delete
delete 指针名p
**功能:**释放指针p所指向的内存。
p必须是new操作的返回值。
注意问题
初始化问题
标准数据类型:
int *point; point=new int(2);
C++比C中多了类的概念,
建立对象时,要调用类的构造函数;
删除对象时,要调用类的析构函数。
内存泄露问题
用new分配的内存,必须要用delete释放!
否则,会导致分配的内存无法收回,使得程序占据的内存越来越大。
用new分配的内存,能且仅能用一次delete释放
内存泄露举例
下例中delete p; 是错误的 ,要用delete []p才行
int * p = new int[88]; delete p; //这里就内存泄露了,要用delete []p才行 int function(int num) { int *p = new[44]; if( num > 111) return 0; delete []p; return 1; }
申请和释放动态数组
分配:new 类型名T [数组长度 ]
数组长度可以是任何表达式,在运行时计算
释放:delete [] 数组名p
释放指针p所指向的数组。
p必须是用new分配得到的数组首地址。
动态创建多维数组
new 类型名T[第1维长度][第2维长度]…;
如果内存申请成功,new运算返回一个指向新分配内存首地址的指针,是一个T类型的数组,数组元素的个数为除最左边一维外各维下标表达式的乘积。
错误示例:
例如:动态创建一个2行3列的动态数组:
char *fp; fp = new char[2][3];
正确实例:
char (*fp)[3]; fp = new char[2][3];
动态生成二维数组还可以这样子
int **a = new int*[n]; for(int i = 0; i < n; i++) a[i] = new int[m];