unity组件使用

简介: 组件使用

1.矩形变幻( RectTransform)

2D空间下的位置、缩放、旋转等信息

image.png

2.组件代码操作

添加组件 AddComponent<组件类型>()

查找组件 GetComponent<组件类型>()

查找自身及子物体 GetComponentInChildren<组件类型>()

查找自身及父物体 GetComponentInParent<组件类型>()

3.组件代码激活和关闭删除

激活和关闭:布尔值属性enabled

删除: Destroy可以删除组件

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