1.矩形变幻( RectTransform)
2D空间下的位置、缩放、旋转等信息
2.组件代码操作
添加组件 AddComponent<组件类型>()
查找组件 GetComponent<组件类型>()
查找自身及子物体 GetComponentInChildren<组件类型>()
查找自身及父物体 GetComponentInParent<组件类型>()
3.组件代码激活和关闭删除
激活和关闭:布尔值属性enabled
删除: Destroy可以删除组件
2D空间下的位置、缩放、旋转等信息
添加组件 AddComponent<组件类型>()
查找组件 GetComponent<组件类型>()
查找自身及子物体 GetComponentInChildren<组件类型>()
查找自身及父物体 GetComponentInParent<组件类型>()
激活和关闭:布尔值属性enabled
删除: Destroy可以删除组件