烧点脑子使劲看--HashMap源码分析(下)

简介: 构造方法HashMap一共有四个构造

四、构造方法


HashMap一共有四个构造方法

4.1 HashMap()

空参构造,构造一个空的HashMap,初始容量默认为16,负载因子默认0.75。

public HashMap() {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}


4.2 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

指定初始容量和负载因子,构造一个空的HashMap。

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  if (initialCapacity < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                       initialCapacity);
  if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
    throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                       loadFactor);
  this.loadFactor = loadFactor;
  this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}


4.3 HashMap(int initialCapacity)

指定初始容量,负载因子为默认值(0.75),构造一个空的HashMap。

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}


4.4 HashMap (Map<? extends K, ? extends V> m)

负载因子为默认值(0.75),调用putMapEntries将传入的Map拷贝到当前的Map。

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  putMapEntries(m, false);
}


五、方法


5.1 put & putVal

put方法通过调用putVal来插入数据,在调用putVal之前会先调用hash方法。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

先来看看hsah方法是怎么实现的。

static final int hash(Object key) {
  int h;
  return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

首先判断key是否为null,前面已经说过了在HashMap中,key是可以为null的,如果为null,直接返回0。

如果key不为null,先获取key的hashCode,再将hashCode与hashCode本身的高16位异或运算,这样做的目的是为了减少哈希碰撞。

接下来看看putVal方法,首先看看putVal的参数

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)
  • hash:key的hash值
  • key:待插入的key
  • value:待插入的value
  • onlyIfAbsent:当存在重复key时,是否覆盖旧值,false为覆盖,true为不覆盖
  • evict:如果为false表示table为创建状态

putVal方法的实现:

/**
 * Implements Map.put and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @param value the value to put
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * @return previous value, or null if none
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
         boolean evict) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  // 如果table未初始化,调用resize()方法进行初始化
  if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
  // 将hash值和数组长度相与,得到数组下标,如果该下标的值为null,直接创建一个Node放在该下标
  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  // 发生hash冲突的情况
  else {
    Node<K,V> e; K k;
    // 第一种,头节点的hash值与待插入的hash值相同,并且key值相同
    if (p.hash == hash &&
      ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      e = p;
    // 第二种,待插入的key与头节点的key不相同,并且该节点是红黑树节点
    else if (p instanceof TreeNode)
      e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    // 第三种,待插入的key与头节点的key不相同,并且该节点是链表节点
    else {
      // 遍历链表,并统计hash碰撞次数
      for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        // 如果遍历到结尾,说明没有重复的key,则在结尾插入一个Node
        if ((e = p.next) == null) {
          p.next = newNode(hash, key, value, null);
          // 判断是否需要将链表转为红黑树
          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab, hash);
          break;
        }
        // 如果链表中存在和待插入的key相同的情况,则退出循环
        if (e.hash == hash &&
          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
          break;
        p = e;
      }
    }
    // 如果e不等于null,则说明存在相同的key
    if (e != null) { // existing mapping for key
      V oldValue = e.value;
      // onlyIfAbsent等于false,或者oldValue等于null时,覆盖旧值
      if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
      afterNodeAccess(e);
      return oldValue;
    }
  }
  ++modCount;
  // 判断是否需要扩容
  if (++size > threshold)
    resize();
  afterNodeInsertion(evict);
  return null;
}


5.2 resize()

resize()方法用于初始化和扩容数组。因为JDK1.8引入了红黑树,resize()方法也变得更加复杂,先来看看JDK1.7中resize()方法是怎么实现的。

void resize(int newCapacity) {
  Entry[] oldTable = table;
  // 当前的数组长度
  int oldCapacity = oldTable.length;
  // 如果当前数组长度已经到了最大容量(2^30)
  if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    // 将阈值修改为int的最大值(2^31 - 1)
    threshold = Integer.MAX_VALUE;
    return;
  }
  // 创建一个新的数组
  Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
  // 调用transfer方法将旧数组的元素复制到新数组
  transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
  table = newTable;
  // 修改阈值
  threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}


transfer方法的实现:

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
  // 新数组的容量
  int newCapacity = newTable.length;
  // 遍历旧数组
  for (Entry<K, V> e : table) {
    while (null != e) {
      Entry<K, V> next = e.next;
      // 是否重新计算hash值
      if (rehash) {
        e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
      }
      // 根据hash值获取key在新数组的下标
      int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
      // 使用头插法将节点插入到新数组对应的下标
      e.next = newTable[i];
      newTable[i] = e;
      e = next;
    }
  }
}


再来看看JDK1.8中resize()方法的实现

final Node<K,V>[] resize() {
  // ----------数组扩容部分----------
  Node<K,V>[] oldTab = table;
  // 旧数组的长度
  int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
  // 旧的扩容阈值
  int oldThr = threshold;
  int newCap, newThr = 0;
  if (oldCap > 0) {
    // 如果旧数组已经达到最大容量,将阈值修改为int最大值(2^31 - 1),不再扩容
    if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
      threshold = Integer.MAX_VALUE;
      return oldTab;
    }
    // 如果新的数组容量(旧容量的两倍)小于最大容量,并且原数组长度大于等于16
    else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
      // 新阈值为原来的两倍
      newThr = oldThr << 1;
  }
  // 旧数组长度等于0,并且阈值大于0,直接将新数组长度赋值为旧阈值的值
  else if (oldThr > 0)
    newCap = oldThr;
  else {  // 旧容量和旧阈值都为0
    // 新容量为默认初始容量(16)
    newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    // 新阈值为默认负载因子(0.75) * 默认初始容量(16) = 12
    newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
  }
  // 如果新的阈值等于0
  if (newThr == 0) {
    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    // 如果新的容量小于最大容量,并且新的容量 * 负载因子小于最大容量,则新的阈值等于新的容量 * 负载因子
    // 否则新的阈值等于int的最大值(2^32 - 1)
    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
  }
  threshold = newThr;
  // ----------数据迁移部分----------
  @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
  table = newTab;
  if (oldTab != null) {
    // 遍历旧数组
    for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
      Node<K,V> e;
      if ((e = oldTab[j]) != null) {
        oldTab[j] = null;
        // 当前下标只有一个节点,计算该节点在新数组的下标,并将节点放到这个新下标下
        if (e.next == null)
          newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
        // 该节点红黑树节点
        else if (e instanceof TreeNode)
          ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
        // 链表节点,将链表分为两个链表,其中一个链表在新数组中的下标保持不变,另一个下标将变为原下标+旧数组长度
        else {
          // 下标不变的链表头节点和尾节点
          Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
          // 下标需要改变的链表头节点和尾节点
          Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
          Node<K,V> next;
          do {
            next = e.next;
            // 如果该节点hash值与上旧容量等于0,加入到下标不需要改变的链表中
            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
              if (loTail == null)
                loHead = e;
              else
                loTail.next = e;
              loTail = e;
            }
            // 否则将节点加入到下标需要改变的链表中
            else {
              if (hiTail == null)
                hiHead = e;
              else
                hiTail.next = e;
              hiTail = e;
            }
          } while ((e = next) != null);
          // 将两个链表分别放到新数组对应的下标下
          if (loTail != null) {
            loTail.next = null;
            newTab[j] = loHead;
          }
          if (hiTail != null) {
            hiTail.next = null;
            newTab[j + oldCap] = hiHead;
          }
        }
      }
    }
  }
  return newTab;
  }



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