前言
用 HTML 5 开发的游戏是一场新的“游戏革命”,用它开发的的游戏、互动广告以及富媒体应用,可以在各种设备(如智能手机、平板电脑及台式电脑)的Web浏览器中运行,而在这以前,终端用户只能通过下载安装第三方插件(最著名的是Flash)来实现这些功能。HTML 5的出现让我们可以创建跨平台的Web应用。
本书的作者都是real-wold game开发者,他们将与我们一起分享专业的开发经验与技巧。
前言
[第1章 Open Web Game王国
1.1 Open Web Game简介 ](https://yq.aliyun.com/articles/97597)
1.2 为什么要关注Open Web Game
[第2章 化繁为简
2.1 自我介绍 ](https://yq.aliyun.com/articles/97617)
2.2 A到B游戏
2.3 简化原则
2.4 A到B游戏何以成功
2.5 Processing.js
2.6 Processing.js实例和整合
2.7 小结
2.8 资源分享
第3章 从零开始制作多平台HTML5游戏
第4章 创建、保存和加载路径
第5章 详解3D CSS
第6章 粒子系统
第7章 开始WebGL之旅
第8章 CycleBlob:一个基于WebGL的Lightcycle游戏
第9章 使用WebSocks实现实时多人游戏
第10章 艰难技术的选择
索引