本节书摘来自异步社区《HTML5完美游戏开发》一书中的第2章,第2.7节,作者: 【白】Egor Kuryanovich , 等 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
2.7 小结
现在你已经见识了Processing的强大,体会到了它的方便快捷。但是,游戏对图形和技术的要求越来越高,一个好的游戏必须坚守一个准则——用古语讲:“最简单的往往是最好的”。这句话来形容Web游戏再合适不过了。因为玩家的耐心总是有限的,所以在用户体验上多下点工夫是值得的。
本节书摘来自异步社区《HTML5完美游戏开发》一书中的第2章,第2.7节,作者: 【白】Egor Kuryanovich , 等 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
现在你已经见识了Processing的强大,体会到了它的方便快捷。但是,游戏对图形和技术的要求越来越高,一个好的游戏必须坚守一个准则——用古语讲:“最简单的往往是最好的”。这句话来形容Web游戏再合适不过了。因为玩家的耐心总是有限的,所以在用户体验上多下点工夫是值得的。