你将Get的技能
- 如何调戏百度服务器 - 用自己手写的HTTP协议
- 如何调戏Chrome浏览器 - 用自己手写的HTTP协议
- 了解HTTP协议与TCP协议的关系
- 了解HTTP协议的发明的动机
- 一个字一个字编写一个HTTP报文
Why
据说前端界有一个到非常有名的面试题叫做
输入一个url发生了什么
如果简单回答大概可以分为
- DNS解析
- TCP连接
- 发送HTTP请求
- 服务器 HTTP 应答
- 浏览器解析渲染
- 连接结束
等几个阶段,当然如果详细拆分每个阶段还会在再次被细分,所谓细节决定成败,你谈的细节越多就说明你的知识越系统。唬住唬不住就看你了,不过这确实是一道非常好的考题。
今天然叔只想谈谈其中的一环。
就是如何在TCP协议之上发送HTTP请求,以及如何应答HTTP请求。
游戏规则
实践才是检验真理的唯一标准。
那么怎么才能验证我们确实可以实现了HTTP协议呢?
我们知道HTTP协议分为Request 和 Response两部分
首先我们会使用 TCP 协议封装 HTTP协议. 通过以下两个标准验证实验是否成功。
- 【Request请求】的验证标准: 可以收到百度的应答
- 【Response响应】有效的标准: 可以让Chrome浏览器访问
Where - 网络基础与TCP/IP
第一步我们要先找到我们应该在哪做这个游戏,要不然是不是就是神仙打架。
我们知道网络其实就是使用最少两根导线,将多个网络节点连接起来交换数据。
可想而知,两个儿子还要打架,那么成千上万的计算机如果要保证他们不打架和平相处,就需要复杂的协议支撑。
在计算机世界中如果一个复杂问题通常的解决方式就是分层解决
其实这个就是OSI参考模型,而实际我们现在的互联网世界是就是这个理论模型的落地叫做TCP/IP协议
What - TCP与HTTP是什么
什么是TCP通讯?
其实传输层有两种通讯方式分别是TCP和UDP。
两种协议都能够传输数据,区别主要是要不要提前建立连接 TCP就是需要建立连接的一个,好处在于通讯方式比较可靠。所以我们说TCP不丢包。
但是UDP也不是没有用武之地,就比如说玩游戏 ,一技能没作用我再按一次就行了,所以延时小比可靠连接更重要,所以早期的游戏很多都看上了UDP协议。
对于一门高级编程语言来讲无论是(C++ , Java, JS)一般都是可以基于叫做socket的东西完成数据传输的。
TCP通讯程序
下面我们来个Node小例子。
Client
var net = require("net"); var client = net.connect(3000, () => { console.log("连接到服务器!"); }); let n = 3; const interval = setInterval(() => { const msg = "Time " + new Date().getTime(); console.log("客户端发送: " + msg); client.write(msg); if (n-- === 0) { client.end(); clearInterval(interval); } }, 500); client.on("end", function () { console.log("断开与服务器的连接"); });
Server
var net = require("net"); var server = net.createServer((connection) => { console.log("client connected"); connection.on("data", (data) => { console.log("Server接收: " + data.toString()); }); connection.on("end", function () { console.log("客户端关闭连接"); }); connection.end("Hello I am \r\n"); }); server.listen(3000, function () { console.log("server is listening at 3000"); });
为什么需要HTTP协议
既然上面我们已经知道了通过TCP可以收发数据,假设我们想做一个类似论坛BBS这样的需求怎么做。
我们大体上可以把BBS服务器比作一个存储文本、图片、甚至声音、视频的图书馆。
用户如果想借书或者是还书都应该正确的填写借书单。这样才能保证存取有序。
显然这种功能TCP协议并没有规定,TCP只是提供了交换数据的可能,相当于打开了借书小窗口。真正要完成借书还书还需要设计一个借书单。其实这个借书单就是HTTP协议。
超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础。
下面我们先简单浏览一下HTTP协议你看看是否非常像一个借书单。
HTTP协议规则
下面我们来细致讲解HTTP协议
要想看到HTTP报文长什么样子,可以使用curl命令
其实HTTP报文就是一个文本,这里面使用分隔符比如空格、回车、换行符来区分他的不同部分。
解析HTTP报文
下面我们着手去用代码解析一个HTTP报文。
第一步 拆分请求行、头部、请求体
- 请求行: 就是第一行 - 第一个回车符和换行符前的字符都是请求行
- 头部: 请求行之后一直到遇到一个空行 -- 其实就是遇到两个连续的回车符和换行符
- 请求体: 剩下的部分
private parse(): void { this.httpMessage = {} as HttpMessage; const messages = this.message.split('\r\n'); const [head] = messages; const headers = messages.slice(1, -2); const [body] = messages.slice(-1); this.parseHead(head); this.parseHeaders(headers); this.parseBody(body); }
第二步 解析请求行
请求结构就是 : 请求方法 + 【空格】+ URL +【空格】+ 版本号
private parseHead(headStr) { const [method, url, version] = headStr.split(' '); this.httpMessage.method = method; this.httpMessage.url = url; this.httpMessage.version = version; }
第三步 解析头部
头部的结构:
KEY_A : VALUE
KEY_A : VALUE
KEY_C : VALUE
function parseHeaders(headers) { this.httpMessage.headers = {}; for (let i = 0; i < headers.length; i++) { const header = headers[i]; const [key, value] = header.split(":"); key = key.toLocaleLowerCase(); value = value.trim(); this.httpMessage.headers[key] = value; } }
请求体
请求体就是剩下的部分无需解析
拼装HTTP响应
拼装的过程其实就是将整个过程反过来进行
function format() { const head = `${this.version} ${this.status} ${this.message}`; let headers = ''; for (let key in this.headers) { const value = this.headers[key]; headers += `${key.toLocaleLowerCase()}: ${value}\r\n`; } const combineData = [head, headers, this.body].join('\r\n'); return combineData; }
实现HTTP访问百度首页
下面利用刚才写好的HTTP函数拼装一个报文调戏一下【 百度 】
const net = require("net"); const createFormater = require("./http/formater"); const formater = createFormater("request"); const req = { method: "GET", url: "/", version: "HTTP/1.1", headers: { "user-agent": "curl/7.71.1", accept: "*/*" }, body: "", }; console.log(formater.format(req)) const client = net.connect(80, "www.baidu.com", () => { console.log("连接到服务器!"); client.write(formater.format(req)); }); client.on("data", function (data) { console.log(data.toString()); client.end(); }); client.on("end", function () { console.log("断开与服务器的连接"); });
大家注意这段程序并没有用http协议 ,而只是向百度发送了一个tcp请求,使用的报文也是刚才我自己实现的。结果百度服务器真的应答了。调戏成功,说明我们的HTTP协议实现的不错。
实现能被Chrome访问的HTTP服务器
下面我们再来试试这个程序是否能够经受住chrome的考验
const net = require("net"); const createFormater = require("./http/formater"); const formater = createFormater("response"); const res = { version: "HTTP/1.1", status: "200", message: "OK", headers: { date: "Sat, 04 Dec 2021 14", connection: "keep-alive", "keep-alive": "timeout=5", // "content-length": "19", }, body: "<h1> Hello HTTP<h1>", }; const server = net.createServer(function (connection) { console.log("client connected"); connection.on("data", (data) => { console.log(data.toString()); }); connection.on("end", function () { console.log("客户端关闭连接"); }); connection.end(formater.format(res)); }); server.listen(3000, function () { console.log("server is listening"); });
服务器发送请求后向浏览器发送了自己组装的应答,浏览器正确渲染的页面。这个实验也可以认为是成功的。
总结回顾
目前虽然简单的实现了HTTP协议但是还很初级,后续还会补充
- 图片、视频、音频数据
- cookie-session鉴权
- 缓存实现
- 分包上传
- 管线化
- Http2.0