类和对象(跑路人笔记)<完>(3)

简介: 类和对象(跑路人笔记)<完>

操作符重载

我们用类的时候总要使用-,+,=,*,/,++,--,==,!=等操作符,还是以日期类为例.


当然日期类就一般不会使用*,/了=.=


早操作符重载的格式如下


//返回值类型+operator+要重载的符号+(形参)
     Date& operator=(Date& d1 ,const Date& d2);
//上方就是我对=号赋值符的一次实现.



而具体的我们要看实现.


比如我们可以选择在类里实现或是在类外实现.


先来一个日期类吧


class date
{
public:
  void Init(int year = 1, int  month = 1, int day = 1)
  {
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  }
  void Print()
  {
  cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _day;
  int _month;
  int _year;
};



我们先用类外的方式实现一个==看看吧


bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
  if (d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day)
  {
  return true;
  }
  else
  {
  return false;
  }
}



这个其实并不能使用因为我们_year是私有形势存储的,要想使用就必须将_day,_month,_year公有化或者使用内部共有函数来得到他们的值,因为我们只是演示,所以我暂时先把他公有化出来.


我们实现好了这个==运算符后


image.png


上图框起的两种方式都可以使用到我们的==重载功能,但是我们偏向使用下面的a==b.


在我们使用a == b的时候其实编译器会帮我们换成第一种的形式—operator==(a,b).


不过我们还是把这些运算符放在类里较好,及保证了类的封装性,又保证了我们元素不被外界访问.


我们将操作符重载放在类里需要对格式进行稍微改变.


// ==运算符重载
  bool operator==(const Date& d)
  {
  if (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day)
  {
    return true;
  }
  else
  {
    return false;
  }
  }



在类内定义的格式其实和外面定义的几乎没啥区别,除了少了一个变量,在使用_year的时候我们不用把它变成共有化的了.


其实少的那个变量使用了this指针来代替.而_year其实也是通过this指针得到的.


但是我们的this是两个变量的那个呢?


来看看我们如何使用类里定义的重构函数就知道了.


image.png


我们在使用的时候的形势其实注定了,上面的①中的this其实就是a的地址.


而下面的②其实this也是a的地址.


两者在编译看来没有区别.编译器也会2变成1后,然后编译.


如果有两个变量一般是左边的左this指针,三个变量就是最左的是this指针


类比思考一下,我们的前置后置++ --等其实在类内实现的时候就没必要专门设置形参只需要一个this指针就够了.但是这样就没办法分别了,所以我们规定后置类型要创建一个int类型的形参用于函数分辨.以便形成重构.


下面是对日期类所有操作符重载的实现,我们在实现的时候,有些部分可以操作符可以复用最好复用,复用带来的好处有很多,不仅方便,而且后期找bug也可以减少低级错误.

class Date
{
public:
  void Print()
  {
    cout << _year << "_" << _month << "_" << _day << endl;
  }
  // 获取某年某月的天数
  int GetMonthDay(int year, int month)
  {
    if (month > 12)
    {
      cout << "月输入错误" << endl;
      return -1;
    }
    int const arr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };//保存每个月的日期
    if (month == 2 && JudgeLeapYear(year))//闰年
    {
      return 29;
    }
    return arr[month];
  }
  // 全缺省的构造函数
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  // 拷贝构造函数
  // d2(d1)
  Date(const Date& d)
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
  // 赋值运算符重载
  // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
  Date& operator=(const Date& d)
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
    return *this;
  }
  // 析构函数
  ~Date()
  {
    ;//不写用默认的也可
  }
  // 日期+=天数
  Date& operator+=(int day)
  {
    *this = *this + day;//复用+
    return *this;
  }
  // 日期+天数
  Date operator+(int day)
  {
    Date tmp(*this);
    (tmp._day) += day;
    while (tmp._day >= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month))//判断我们的day是不能超过当月的最大数值的.
    {
      tmp._day -= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
      tmp._month += 1;
      if (tmp._month == 13)
      {
        tmp._month -= 12;
        tmp._year += 1;
      }
    }
    return tmp;
  }
  // 日期-天数
  Date operator-(int day)
  {
    Date tmp(*this);
    (tmp._day) -= day;
    while (tmp._day <= 0)
    {
      tmp._day += GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
      tmp._month -= 1;
      if (tmp._month == 0)
      {
        tmp._month += 12;
        tmp._year -= 1;
      }
    }
    return tmp;
  }
  // 日期-=天数
  Date& operator-=(int day)
  {
    _day -= day;
    while (_day <= 0)
    {
      _day += GetMonthDay(_year, _month);
      _month -= 1;
      if (_month == 0)
      {
        _month = 12;
        _year -= 1;
      }
    }
    return *this;
  }
  // 前置++
  Date& operator++()
  {
    *this += 1;
    return *this;
  }
  // 后置++
  Date operator++(int)//传的int是语法规定
  {
    Date tmp(*this);
    *this += 1;
    return tmp;
  }
  // 后置--
  Date operator--(int)
  {
    Date tmp(*this);
    *this -= 1;
    return tmp;
  }
  // 前置--
  Date& operator--()
  {
    *this -= 1;
    return *this;
  }
  // >运算符重载
  bool operator>(const Date& d)
  {
    if (_year > d._year || (_year == d._year && _month > d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day))
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  // ==运算符重载
  bool operator==(const Date& d)
  {
    if (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  //>=运算符重载
  inline bool operator >= (const Date& d)
  {
    if (*this > d || *this == d)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  // <运算符重载
  bool operator < (const Date& d)
  {
    return !(*this >= d);
  }
  // <=运算符重载
  bool operator <= (const Date& d)
  {
    if (*this < d || *this == d)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  // !=运算符重载
  bool operator != (const Date& d)
  {
    return !(*this == d);
  }
  // 日期-日期 返回天数
  int operator-(const Date& d)
  {
    Date min = (*this > d ? d : *this);
    Date max = (*this > d ? *this : d);
    int ret = 0;
    while (min != max)
    {
      min++;
      ret++;
    }
    return ret;
  }
private:
  bool JudgeLeapYear(int year)
  {
    if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 100 == 0)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

还有&的重载但是这个一般使用编译器自动生成的就好.格式和前面的一样.


class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};





值得提一嘴的是,我们const修饰指针的时候也是可以组成函数重载的,被const修饰的指针在C++的命名规则下会加上一个K.


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