黑客帝国宣传片背景的代码雨,这就是我们今天要实现的效果;
快乐工作,娱乐学习;哈哈 !
开始之前,捋一下思路:
1、需要一个方形界面,这里选用pygame模块2、根据图三,需要界面由上而下持续有数据块滑落
3、各个数据块滑落有时间差(有快有慢)、颜色渲染
需要安装一下pygame模块
安装指令:pip install pygame
第一步: 初始化布局,设置界面停留
注释写的很详细,有不懂的可以下方随时咨询我
import pygame
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDTH = 1000 # 窗口的宽度
SCREEN_HEIGHT = 650 # 窗口的高度
FREQUENCE = 50 # 频率
# 初始化
pygame.init()
# 设置窗口组件大小及位置
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
# 窗口标题
pygame.display.set_caption("普门教育Tony老师的黑客帝国 ^_^ ")
# 创建计时器对象 -> 可以控制游戏循环的频率
clock = pygame.time.Clock()
# 精灵 -> 可以看成是一个容器
group = pygame.sprite.Group()
group_count = SCREEN_WIDTH // FONT_SIZE
# 循环 -> 意味着游戏的正式开始!也意味着让程序长时间停留至界面
while True :
# 指定循环频率 -> 每秒循环50次
time = clock.tick(FREQUENCE)
# 监听用户事件
for event in pygame.event.get() :
# 判断用户是否点击了关闭按钮
if event.type == QUIT :
# 退出
pygame.quit()
# 终止当前正在执行的Python程序
exit()
# 更新屏幕显示
pygame.display.update()
第二步:自定义精灵类,向屏幕传输数据
FONT_NAME = "corbel"
# 字体大小
FONT_SIZE = 25
class Word(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, bornposition):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.value = randomvalue()
# 加载系统默认字体
self.font = pygame.font.SysFont(FONT_NAME, FONT_SIZE)
# 传输到屏幕
self.img = self.font.render(str(self.value), True, randomcolor())
self.speed = randomspeed()
# 获取大小 设置速度
self.rect = self.img.get_rect()
# 设置显示的位置为左上角
self.rect.topleft = bornposition
def update(self):
# 将对象进行移动
self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
# 如果移动太远 大于 窗口高度
if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT:
# 删除
self.kill()
以下为系统默认的全部字体,大家可自行选择
第三步:设置窗口元素、字体颜色、数据下落速度
from random import randint
import random
# 代码下落速度
LOW_SPEED = 5
HIGH_SPEED = 10
# 随机颜色
def randomcolor():
# 转换颜色
return (randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))
# 随机速度
def randomspeed():
return randint(LOW_SPEED, HIGH_SPEED)
# 随机名字
def randomoname():
# 序列
array = ["T","o","n","y"]
# 随机选取一个元素
return random.choice(array)
第四步: 调用、窗口精灵绘制
for i in range(0,group_count) :
group.add(Word((i * FONT_SIZE,-FONT_SIZE)))
group.update()
# 绘制帧
group.draw(screen)