Unity 射线移动物体Ray
在Unity中,通过射线检测实现3D物体的拖拽和移动。射线由起点和方向组成,使用`Physics.Raycast`检测与物体的交点。点击物体时,记录位置偏移量,拖动过程中更新物体位置。代码包括基本拖拽和上下拖动功能,适用于正交摄像机场景。测试时为物体设置特定标签(如"JQR")以便区分和操作。
示例代码展示了如何通过鼠标事件控制物体移动,并结合层级掩码优化射线检测。具体实现包括:点击选中物体、拖动更新位置、释放鼠标取消选择。此外,提供了上下拖动的额外功能,通过按键切换模式。