彻底搞懂Vue中的Mixin混入(保姆级教程)

简介: 前言Vue框架现在基本上已经占据了前端的半壁江山,Vue的数据驱动和组件化的思想深入人心。Vue全家桶可能很多小伙伴都比较熟悉,在工作上也用得比较得心应手。但是今天讲的Vue中这个Mixin的用法我相信还有很多小伙伴不知道或者没有用过,或者有些小伙伴接手别人的Vue项目时看到里面有个Mixin文件夹,也会用,但是一直都是云里雾里的状态,今天我们就好好聊聊Mixin,争取以后不在犯迷糊。

1. 什么是Mixin?


想要使用一个事物或者工具,我们首要先了解它是什么,这样我们才好对症下药。

其实Mixin不是Vue专属的,可以说它是一种思想,也可以说它就是混入的意思,在很多开发框架中都实现了Mixin(混入),我们这里主要讲解的是Vue中的Mixin。


老规矩,先看官方文档。


官方解释:52.png

官方的解释通常都是晦涩难懂的,因为要专业和准确嘛!

我们可以用我们自己容易理解的话来说说Vue中的Mixin是什么。


民间解释:


将组件的公共逻辑或者配置提取出来,哪个组件需要用到时,直接将提取的这部分混入到组件内部即可。这样既可以减少代码冗余度,也可以让后期维护起来更加容易。


这里需要注意的是:提取的是逻辑或配置,而不是HTML代码和CSS代码。其实大家也可以换一种想法,mixin就是组件中的组件,Vue组件化让我们的代码复用性更高,那么组件与组件之间还有重复部分,我们使用Mixin在抽离一遍。


2. Mixin和Vuex的区别?


上面一点说Mixin就是一个抽离公共部分的作用。在Vue中,Vuex状态管理似乎也是做的这一件事,它也是将组件之间可能共享的数据抽离出来。两者看似一样,实则还是有细微的区别,区别如下


  • Vuex公共状态管理,如果在一个组件中更改了Vuex中的某个数据,那么其它所有引用了Vuex中该数据的组件也会跟着变化。
  • Mixin中的数据和方法都是独立的,组件之间使用后是互相不影响的。


3. 如何使用?


我们了解了Mixin的概念,那么如何使用它呢?这才是我们的重点。


3.1 准备工作


接下来我们的mixin就放在Vue2.x的脚手架项目中演示。

利用Vue-cli初始化一个最简单的项目:53.png


3.1 mixin定义


定义mixin也非常简单,它就是一个对象而已,只不过这个对象里面可以包含Vue组件中的一些常见配置,如data、methods、created等等。

在我们的项目src目录下新建mixin文件夹,然后新建index.js文件,该文件存放我们的mixin代码。

代码如下:


// src/mixin/index.js
export const mixins = {
  data() {
    return {};
  },
  computed: {},
  created() {},
  mounted() {},
  methods: {},
};


54.png


可以看到我们的mixin非常的简单,主要包含了一个Vue组件的常见的逻辑结构。

接下来让我们在mixin中简单的写点东西,代码如下:

export const mixins = {
  data() {
    return {
      msg: "我是小猪课堂",
    };
  },
  computed: {},
  created() {
    console.log("我是mixin中的created生命周期函数");
  },
  mounted() {
    console.log("我是mixin中的mounted生命周期函数");
  },
  methods: {
    clickMe() {
      console.log("我是mixin中的点击事件");
    },
  },
};

3.2 局部混入


我们的公共mixin定义好后,最重要就是如何使用它。根据不同的业务场景,我们可以分为两种:局部混入和全局混入。顾名思义,局部混入和组件的按需加载有点类似,就是需要用到mixin中的代码时,我们再在组件章引入它。全局混入的话,则代表我在项目的任何组件中都可以使用mixin。

组件中引入mixin也非常简单,我们稍微改造下App.vue组件。

代码如下:

// src/App.vue
<template>
  <div id="app">
    <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
    <button @click="clickMe">点击我</button>
  </div>
</template>
<script>
import { mixins } from "./mixin/index";
export default {
  name: "App",
  mixins: [mixins],
  components: {},
  created(){
    console.log("组件调用minxi数据",this.msg);
  },
  mounted(){
    console.log("我是组件的mounted生命周期函数")
  }
};
</script>

效果如下:55.png


上段代码中引入mixin的方法也非常简单,直接使用vue提供给我们的mixins属性:mixins:[mixins]。


通过上面的代码和效果我们可以得出以下几点:

  • mixin中的生命周期函数会和组件的生命周期函数一起合并执行。
  • mixin中的data数据在组件中也可以使用。
  • mixin中的方法在组件内部可以直接调用。
  • 生命周期函数合并后执行顺序:先执行mixin中的,后执行组件的。


问题提出:

这里我们就提出了一个问题:一个组件中改动了mixin中的数据,另一个引用了mixin的组件会受影响吗?

答案是不会的!


我们可以尝试一下:

在src下的components文件夹下新建demo组件,代码如下

// src/components/demo.vue
<template>
  <div>mixin中的数据:{{ msg }}</div>
</template>
<script>
import { mixins } from "../mixin/index";
export default {
  mixins: [mixins],
};
</script>

然后在App.vue组件中引入demo组件,代码如下:

<template>
  <div id="app">
    <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
    <button @click="clickMe">点击我</button>
    <button @click="changeMsg">更改mixin数据</button>
    <demo></demo>
  </div>
</template>
<script>
import { mixins } from "./mixin/index";
import demo from "./components/demo.vue";
export default {
  name: "App",
  mixins: [mixins],
  components: { demo },
  created() {
    console.log("组件调用minxi数据", this.msg);
  },
  mounted() {
    console.log("我是组件的mounted生命周期函数");
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "我是变异的小猪课堂";
      console.log("更改后的msg:", this.msg);
    },
  },
};
</script>


代码解释:

  • 我们在demo组件中引入了mixin,且使用了mixin中的msg数据。
  • 在App.vue中同样引入了mixin,且设置了点击事件更改msg
  • 点击按钮,更改msg,查看demo组件中显示是否有变化。

效果如下:

56.png

可以看到我们在App.vue组件中更改了msg后,demo组件显示没有任何变化,所以这里我们得出结论:不同组件中的mixin是相互独立的!


3.3 全局混入


上一点我们使用mixin是在需要的组件中引入它,我们也可以在全局先把它注册好,这样我们就可以在任何组件中直接使用了。

修改main.js,代码如下:

import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import { mixins } from "./mixin/index";
Vue.mixin(mixins);
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

然后把App.vue中引入mixin的代码注释掉,代码如下

<template>
  <div id="app">
    <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
    <button @click="clickMe">点击我</button>
    <button @click="changeMsg">更改mixin数据</button>
    <demo></demo>
  </div>
</template>
<script>
// import { mixins } from "./mixin/index";
import demo from "./components/demo.vue";
export default {
  name: "App",
  // mixins: [mixins],
  components: { demo },
  created() {
    console.log("组件调用minxi数据", this.msg);
  },
  mounted() {
    console.log("我是组件的mounted生命周期函数");
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "我是变异的小猪课堂";
      console.log("更改后的msg:", this.msg);
    },
  },
};
</script>

效果如下:56.png

可以发现效果上和局部混入没有任何区别,这就是全局混入的特点。

虽然这样做很方便,但是我们不推荐,来看看官方的一段话:57.png

3.4 选项合并


上面的列子中我们仔细看会发现一个问题:mixin中定义的属性或方法的名称与组件中定义的名称没有冲突!


那么我们不禁会想,如果命名有冲突了怎么办?


我们使用git合并代码的时候经常会有冲突,有冲突了不要怕,我们合并就好了。这里的

冲突主要分为以下几种情况:


(1)生命周期函数

确切来说,这种不算冲突,因为生命周期函数的名称都是固定的,默认的合并策略如下:

  • 先执行mixin中生命周期函数中的代码,然后在执行组件内部的代码,上面的例子其实就很好的证明了。57.png
  • (2)data数据冲突

当mixin中的data数据与组件中的data数据冲突时,组件中的data数据会覆盖mixin中数据,借用官方的一段代码:

var mixin = {
  data: function () {
    return {
      message: 'hello',
      foo: 'abc'
    }
  }
}
new Vue({
  mixins: [mixin],
  data: function () {
    return {
      message: 'goodbye',
      bar: 'def'
    }
  },
  created: function () {
    console.log(this.$data)
    // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
  }
})

可以看到最终打印的message是组件中message的值,其它没有冲突的数据自然合并了。


3)方法冲突

这种冲突很容易遇到,毕竟大家命名方法的名字很容易一样,这里同样借用官方的一段代码:

var mixin = {
  methods: {
    foo: function () {
      console.log('foo')
    },
    conflicting: function () {
      console.log('from mixin')
    }
  }
}
var vm = new Vue({
  mixins: [mixin],
  methods: {
    bar: function () {
      console.log('bar')
    },
    conflicting: function () {
      console.log('from self')
    }
  }
})
vm.foo() // => "foo"
vm.bar() // => "bar"
vm.conflicting() // => "from self"

上段代码中mixin和组件中都有conficting方法,但是最终在组件中调用时,实际调用的是组件中的conflicting方法。

当然,如果你要自定义合并规则也不是不可以,但是我觉得没有必要,项目中无需做这么复杂。


4. mixin的优缺点

从上面的例子看来,使用mixin的好处多多,但是凡是都有两面性,这里总结几点优缺点供大家参考:


4.1 优点

  • 提高代码复用性
  • 无需传递状态
  • 维护方便,只需要修改一个地方即可


4.2 缺点

  • 命名冲突
  • 滥用的话后期很难维护
  • 不好追溯源,排查问题稍显麻烦
  • 不能轻易的重复代码


总结


mixin给我们提供了方便的同时也给我们带来了灾难,所以有很多时候不建议滥用它,但是在有些场景下使用它又是非常合适的,这就得根据自己来取舍了。所以在很多时候我们需要考虑用公共组件还是使用mixin。

相关文章
|
8天前
|
JavaScript 前端开发
如何在 Vue 项目中配置 Tree Shaking?
通过以上针对 Webpack 或 Rollup 的配置方法,就可以在 Vue 项目中有效地启用 Tree Shaking,从而优化项目的打包体积,提高项目的性能和加载速度。在实际配置过程中,需要根据项目的具体情况和需求,对配置进行适当的调整和优化。
|
8天前
|
存储 缓存 JavaScript
在 Vue 中使用 computed 和 watch 时,性能问题探讨
本文探讨了在 Vue.js 中使用 computed 计算属性和 watch 监听器时可能遇到的性能问题,并提供了优化建议,帮助开发者提高应用性能。
|
8天前
|
存储 缓存 JavaScript
如何在大型 Vue 应用中有效地管理计算属性和侦听器
在大型 Vue 应用中,合理管理计算属性和侦听器是优化性能和维护性的关键。本文介绍了如何通过模块化、状态管理和避免冗余计算等方法,有效提升应用的响应性和可维护性。
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 UED
vue学习第二章
欢迎来到我的博客!我是一名自学了2年半前端的大一学生,熟悉JavaScript与Vue,目前正在向全栈方向发展。如果你从我的博客中有所收获,欢迎关注我,我将持续更新更多优质文章。你的支持是我最大的动力!🎉🎉🎉
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
vue学习第一章
欢迎来到我的博客!我是瑞雨溪,一名热爱JavaScript和Vue的大一学生。自学前端2年半,熟悉JavaScript与Vue,正向全栈方向发展。博客内容涵盖Vue基础、列表展示及计数器案例等,希望能对你有所帮助。关注我,持续更新中!🎉🎉🎉
|
22天前
|
数据采集 监控 JavaScript
在 Vue 项目中使用预渲染技术
【10月更文挑战第23天】在 Vue 项目中使用预渲染技术是提升 SEO 效果的有效途径之一。通过选择合适的预渲染工具,正确配置和运行预渲染操作,结合其他 SEO 策略,可以实现更好的搜索引擎优化效果。同时,需要不断地监控和优化预渲染效果,以适应不断变化的搜索引擎环境和用户需求。
|
8天前
|
存储 缓存 JavaScript
Vue 中 computed 和 watch 的差异
Vue 中的 `computed` 和 `watch` 都用于处理数据变化,但使用场景不同。`computed` 用于计算属性,依赖于其他数据自动更新;`watch` 用于监听数据变化,执行异步或复杂操作。
|
9天前
|
存储 JavaScript 开发者
Vue 组件间通信的最佳实践
本文总结了 Vue.js 中组件间通信的多种方法,包括 props、事件、Vuex 状态管理等,帮助开发者选择最适合项目需求的通信方式,提高开发效率和代码可维护性。
|
9天前
|
存储 JavaScript
Vue 组件间如何通信
Vue组件间通信是指在Vue应用中,不同组件之间传递数据和事件的方法。常用的方式有:props、自定义事件、$emit、$attrs、$refs、provide/inject、Vuex等。掌握这些方法可以实现父子组件、兄弟组件及跨级组件间的高效通信。
|
14天前
|
JavaScript
Vue基础知识总结 4:vue组件化开发
Vue基础知识总结 4:vue组件化开发