Java中的常见的设计模式总结

简介: Java中的常见的设计模式总结

1. 你所知道的设计模式有哪些


Java 中一般认为有 23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

2. 单例设计模式


最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式

饿汉式:

public class Singleton{  
//直接创建对象  
public static Singleton instance = newSingleton();  
//私有化构造函数  
private Singleton(){  
}  
//返回对象实例  
public static Singleton getInstance(){  
 return instance;  
}  
}
复制代码

懒汉式:

public class Singleton{  
//声明变量  
private static volatile Singleton singleton = null;  
//私有构造函数  
private Singleton(){  
}  
//提供对外方法  
public static Singleton getInstance(){  
 if(singleton == null){  
    synchronized(Singleton.class){  
       id(singleton == null){  
           singleton = new Singleton();  
}  
}  
}  
return singleton;  
}  
} 
复制代码

3. 工厂设计模式


工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式。

工厂方法模式

工厂方法模式分为三种:

普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

4. 建造者模式(Builder)


工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象, 所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的 Test 结合起来得到的。

5. 适配器设计模式


适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

6. 装饰模式


顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。

7. 策略模式


策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无, 属于辅助类),提供辅助函数。策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

8. 观察者模式


观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和 RSS 订阅,当我们浏览一些博客或 wiki 时,经常会看到 RSS 图标,意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。


作者:zhulin1028

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