1、面向对象和面向过程的区别
面向过程: 程序的组成单位是函数,开发人员面对的是一个一个函数;
面向对象: 程序的组成但是是类,类中封装了函数,开发人员面对的是一个个的类;
2、对象初始化时内存过程
当JVM执行到程序中的new对象时,就会在堆内存中开辟一个空间,并分配一个空间地址,然后将类中的成员变量和功能加载到所分配的空间中,成员全部加载后,就会进行成员变量的默认初始化;
对象中的功能函数运行是在栈中执行的,调用函数时被压入栈空间中,函数执行完毕就弹出栈,立刻销毁;
而堆中的对象是随着对象的销毁而消失;
总结: java程序中,只要使用了new关键字,就会去堆内存中开辟一块新的空间;
3、类和对象的区别
类是用来描述事物的;
对象是类所描述事物的一个具体实体;
先有类的描述再有对象的创建;
4、成员变量和局部变量的区别
成员变量:
成员变量定义在类中,属于对象的;
成员变量随着对象的创建,在堆中空间存储;
成员变量的存活时间是随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失;
成员变量必须是通过对象来访问;
成员变量都具备默认初始值;
局部变量:
局部变量定义在函数中,属于函数的;
局部变量只可以在当前函数中直接访问;
局部变量没有默认初始值,需要手动给变量初始化;
局部变量会随着函数的调用,会存储在栈空间下;
局部变量的存活时间是随着函数入栈而存在,随着函数的弹栈而消失;
5、 java中8种基本数据类型
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
6、 基本类型和引用类型作为函数参数
结论:
函数中接收的参数类型是基本数据类型时,接收都是常量值。按值传递;
函数中接收的参数类型时引用数据类型时,接收的是引用对象的地址。按地址传递;
7、java中面向对象的三个特点
封装、继承、多态
封装:封装就是把事物的细节给隐藏了,需要对外提供一些可以访问的方式,可以提高程序的安全性,可复用性,可维护性;
java中隐藏细节通常会用private关键字,对封装的类中的成员变量全部私有化,对外提供public函数,让外面可以间接的访问封装的成员;
8、构造函数
构造函数:对象创建时,自动调用执行的函数,称为构造函数,一般用于给对象初始化时使用,为对象中的私有成员变量赋值;
构造函数默认的是无参构造,多个构造函数必须是以重载的形式体现;
构造函数中只能输入没有参数的return语句,表示结束;
构造函数只能是在创建对象的时候,由JVM自动调用的函数,且只调用一次;
小结:
构造函数的调用:
(1)在创建对象时,由JVM自动调用构造函数;
(2)在创建对象时,在所执行的构造函数中的第一行代码位置,书写this()语句,可以调用当类中其他的构造函数;
(3)构造函数中可以调用普通函数,普通函数中不能调用构造函数;
(4)this构造函数之间的互相调用可能会发生死循环;
9、对象的创建过程
- 在堆内存中开辟空间;
- 为对象分配一个堆空间;
- 加载对象的成员变量到分配的堆空间中;
- 对所有对象的成员变量进行默认初始化值;
- 调用对象的构造函数压入栈中运行
- 构造函数执行完毕后弹出栈,把堆内存中对象的空间地址赋值给对象的引用变量;
10、 匿名对象
匿名对象就是没有实例名称的对象,在匿名对象创建完成后,随着函数被压入栈中执行完毕弹出栈,匿名对象在堆内存中分配的空间地址也就没有引用了,会被JVM标记为垃圾等待回收;
匿名对象通常用于仅访问一次对象中的成员变量;
(1)this关键字的两个作用:
(2)可以是使用this关键字在一个类中的构造函数中调用其他构造函数;
(3)可以使用this关键字去访问对象中的成员变量或成员函数
11、static关键字
(1):对JVM来讲,不存在对象名,当使用对象名调用静态方法时,JVM会根据对象所属的类型(类),通过类名.静态方法()的方式调用静态方法;
(2):静态方法中只能调用静态成员或方法,非静态方法中可以访问静态方法或成员;
(3): 静态方法中不能使用this,super关键字
本质上是:static静态成员或方法是跟随类加载的时候,加载到方法区中的,而与类的某个实例对象的创建没有关联,而对象的创建是在类加载之后完成的,所以后者可以调用前者;
- :静态成员或方法本质上可以理解为该类所有对象具有共性的抽象,让所有对象在创建之前就初始化该特性,而该特性是随着类的加载而存在的,类只会被加载一次,所以类中的静态成员也就加载一次;所有静态成员加载完后,会对静态成员进行默认初始化,初始化完毕后会对类中的静态成员进行显示初始化;
- 静态变量和成员变量的区别:
*从所属来讲:
成员变量属于对象的;
静态变量属于类的;
*从内存存储上来讲:
成员变量存储在堆内存中;
静态变量存储在方法区中;
*从加载时期上讲:
成员变量,是随着对象的创建而加载到堆中的;
静态变量,是随着类的加载而加载到方法区下的静态区域内
*从调用上来讲:
成员变量,可以被对象调用
静态变量可以被对象,可以被类所调用
12、Java程序中的内存分5个区域
- :寄存器:和cpu有关 。(不关注)
- :本地方法区和操作系统有关。(不关注)
- 栈:用来存储临时数据、运算、函数的运行(先进后出)
- 堆: 用来储存实体,new创建的,实体都具有一个地址,实体中的数据都有默认值;
- 方法区: 也称为静态区,用来存储class和静态内容,方法区是由多个区域组成的,分为静态区域、非静态区域、class区域;
13、代码块
java中的代码块分为三种:静态代码块,构造代码块,局部代码块
作者:zhulin1028
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