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1.什么是单例模式?
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。
这篇文章中,我将给出单例模式的七种写法:↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1. 饿汉式(静态常量)
2. 饿汉式(静态代码块)
3. 懒汉式(线程不安全)
4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
5. 双重校验锁
6. 静态内部类
7. 枚举
以上七种写法中标红的是推荐使用的,如果说你能保证你的程序中单例类的实例一定会使用到,那么饿汉式也是推荐使用的。
2.七种写法
2.1 饿汉式(静态常量)
package com.szh.singleton.type1; /** * 饿汉式(静态变量) */ class Singleton { // 本类内部创建对象实例 private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 优点: 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2. 缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance就没有达到lazy loading 的效果。
4. 4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
2.2 饿汉式(静态代码块)
package com.szh.singleton.type2; /** * 饿汉式(静态代码块) */ class Singleton { private static final Singleton INSTANCE; // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 静态代码块, 完成对象的实例创建 static { INSTANCE = new Singleton(); } // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } public class SingletonTest02 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 这种方式和第一种方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
2.3 懒汉式(线程不安全)
package com.szh.singleton.type3; import java.util.Objects; /** * 懒汉式(线程不安全) */ class Singleton { private static Singleton instance; // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { if (Objects.isNull(instance)) { instance = new Singleton(); } return instance; } } public class SingletonTest03 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 起到了Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
3. 结论: 在实际开发中,不要使用这种方式。
2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
package com.szh.singleton.type4; import java.util.Objects; /** * 懒汉式(线程安全, 同步方法) */ class Singleton { private static Singleton instance; // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static synchronized Singleton getInstance() { if (Objects.isNull(instance)) { instance = new Singleton(); } return instance; } } public class SingletonTest04 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 解决了线程安全问题。
2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
3. 结论: 在实际开发中,不推荐使用这种方式。
2.5 双重校验锁
package com.szh.singleton.type5; import java.util.Objects; /** * 懒汉式(线程安全, 双重校验锁) */ class Singleton { private static volatile Singleton instance; // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { if (Objects.isNull(instance)) { synchronized (Singleton.class) { if (Objects.isNull(instance)) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } public class SingletonTest05 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton ==- null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton == null),直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
3. 线程安全;延迟加载;效率较高。
4. 结论: 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
2.6 静态内部类
package com.szh.singleton.type6; import java.util.Objects; /** * 静态内部类 */ class Singleton { // 构造方法私有化, 防止外部new对象 private Singleton() {} // 定义静态内部类 private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } // 提供一个公有的静态方法,返回静态内部类中的实例对象 public static Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } } public class SingletonTest06 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4. 优点: 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
5. 结论: 推荐使用。
2.7 枚举
package com.szh.singleton.type7; /** * 枚举 */ enum Singleton { INSTANCE; } public class SingletonTest07 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE; Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println("singleton1的hashCode = " + singleton1.hashCode()); System.out.println("singleton2的hashCode = " + singleton2.hashCode()); } }
优缺点说明:
1. 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式。
3. 结论: 推荐使用。
3.单例模式在JDK中的应用(简单的源码分析)
我们可以看一下有一个类叫 Runtime,位于java.lang包下的。
从这个类的源码中可以看到,它首先是创建了一个私有的本类实例对象,然后最下面就是构造方法私有化,中间的公共方法则是提供给外部的,外部类可以通过这个方法来获取到Runtime这个类的实例对象。这不就是我们上面所说的单例模式吗?这里它采用的是饿汉式写法。
4.单例模式总结
1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即: 重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)。