1.Go!!!
以下代码的运行结果是:👇👇👇
/** * */ public class Exam2 { static int s; //成员变量,类变量 int i; //成员变量,实例变量 int j; //成员变量,实例变量 { int i = 1; //非静态代码块中的局部变量 i i++; j++; s++; } public void test(int j) { //形参,局部变量,j j++; i++; s++; } public static void main(String[] args) { //形参,局部变量,args Exam2 obj1 = new Exam2(); //局部变量,obj1 Exam2 obj2 = new Exam2(); //局部变量,obj2 obj1.test(10); obj1.test(20); obj2.test(30); System.out.println(obj1.i + ", " + obj1.j + ", " + obj1.s); System.out.println(obj2.i + ", " + obj2.j + ", " + obj2.s); } }
这道题的考点主要有:就近原则、变量的分类及作用域、非静态代码块的执行、方法的调用规则。
- 就近原则:就是某个变量在进行操作时,如果有重名的对象,它会去寻找离自己最近的那个。(上述代码非静态代码块中的 i++ ,这个i表示的就是上面离它最近的局部变量 int i=1; 在test方法中的 j++ ,这个j表示的是离它最近的也就是test方法中的形参j)
- 变量的分类:总体可以分为两大类(局部变量、成员变量(类变量、实例变量))。局部变量就是声明在方法体中的、形参、代码块{}中。成员变量声明在类中方法体外,static修饰的成员变量称为 类变量或者静态变量;非static修饰的成员变量称为 实例变量或非静态变量。
- 三大变量的存储位置:局部变量---栈;实例变量---堆;类变量---方法区。
- 三大变量的修饰符:局部变量(final);成员变量(public、protected、private、final、static、volatile、transient)。
- 三大变量的作用域:局部变量(从声明处开始,到所属的方法体、代码块的大括号 } 结束);实例变量(在当前类中 this. ,可以省略;在其他类中 对象名. );成员变量(在当前类中 类名. ,可以省略;在其他类中 类名. 或 对象名. )。
- 三大变量的生命周期:局部变量(每一个线程每一次调用执行都是新的生命周期);实例变量(随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量都存储在栈区中,是相互独立的);类变量(随着类的初始化而初始化,随着类的消亡而消亡,每一个类变量对于该类的所有对象都是共享的)。
- 非静态代码块的执行:每次创建实例对象的时候都会执行(静态代码块只会执行一次)
- 方法的调用规则:调用一次就会执行一次。
对于代码中的每一行的执行流程,我都画了相应的内存图。(如果有理解不到位的地方,还望大佬指出!!!)