本节书摘来自异步社区《iOS编程指南》一书中的第1章,第1.3节做好了用户自然会来,作者 【美】Alasdair Allan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
1.3 做好了用户自然会来
iOS编程指南
在本章的前面,我一直在说Web应用不好做,因为它们对网络的依赖性太强。其实也不完全是这样,HTML5支持离线缓存,可以在很大程度上解决这个问题,尽管会受到比较大的限制。不过,本地化应用的最大优势是App Store所营造的生态圈,相对于Web这个巨大的空间,App Store要小多了,即使现在App Store变得越来越拥挤,但是依然比Web小得多,用户可以很容易在其中找到你的应用,有了用户也就有了收益。
通过App Store这个平台,用户可以更方便地查找和购买应用,人们也更倾向于在App Store上花钱买应用,而非花钱订阅Web服务。
不过也别以为只要应用一上架用户就能看到,除非你真的运气好到引发了病毒式的传播,否则还是免不了在市场推广上下足功夫。App Store的受众尽管没有Web那么大,也是个不小的平台。
应用的市场营销和其他产品都差不多,也是要尽可能的利用现有资源和人脉来推广到目标市场。苹果为每个应用提供了“促销兑换码”,用户可以利用这个兑换码从App Store上免费下载你的应用。许多开发者会借助于高质量的博客或者应用收录类网站去推广,把你的应用提交给他们,如果设计的不错又比较实用的话,是很有可能被收录的。
可以用截图来展现应用是如何工作和使用的,另外如果应用配有相关支持服务会卖的更好,比如论坛、问题反馈系统等。好的设计也会引起更多的注意,销量自然也会更多。
所谓好的设计,评价标准在很大程度上是你的应用是否在用“苹果的方式”去工作,尽量不要重新发明轮子,使用标准控件对iOS用户会更有亲和力。