1.为什么用线程池
- 线程池会维护和创建一些存活的线程,达到开箱即用的效果
- 对线程的重复利用,减少线程的创建、销毁对系统的开销
- 有任务执行的时候,可以直接执行,减少系统响应时间
- 线程池可以有效的管控线程,反例每个请求过来都创建个线程在并发量的大的时候系统可能会挂掉的
2.创建线程池的几种方式
- //创建一个缓冲池,缓冲池容量大小为Integer.MAX_VALUE,在执行任务为空的时候会释放掉线程的,有新任务的时候需要重新创建线程
- Executors.newCachedThreadPool();
- //创建容量为1的缓冲池
- Executors.newSingleThreadExecutor();
- //创建固定容量大小的缓冲池 它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源
- Executors.newFixedThreadPool(int);
- //创建周期性执行的线程池
- Executors.newScheduledThreadPool(1);
- 通过代码可以看到上面的线程创建都是基于ThreadPoolExecutor创建出来的
ThreadPoolExecutor介绍
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) //调用 executor.execute(Runnable command) executor.sumbit(Runnable command) //这里可以有返回值 executor.sumbit(Callable <T> task) Future<String> future = executor.submit(callable); System.out.println(future.get()) 复制代码
参数介绍
- corePoolSize 核心线程数定义了最小可以同时运行的线程数量
- maximumPoolSize 线程池最大线程数,线程池最多可以创建的线程数
- keepAliveTime 线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止
- unit 时间单位
- workQueue 一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务
- ArrayBlockingQueue 有界队列
- LinkedBlockingQueue 无界队列
- SynchronousQueue 同步队列
- threadFactory 线程工厂,主要用来创建线程
- RejectedExecutionHandler 拒绝策略
- ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
- ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
- ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
- ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
执行过程
- 获取系统CPU个数
- Runtime.getRuntime().availableProcessors()
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