《Android深度探索(卷2):系统应用源代码分析与ROM定制》——第6章,第6.4节分析第一个Android系统应用:计算器

简介:

本节书摘来自异步社区《Android深度探索(卷2):系统应用源代码分析与ROM定制》一书中的第6章,第6.4节分析第一个Android系统应用:计算器,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

6.4 分析第一个Android系统应用:计算器
Android深度探索(卷2):系统应用源代码分析与ROM定制
本节会分析一个比较简单的Android系统应用:计算器。这个系统应用几乎被包含在所有的ROM中,也是最常用的Android系统应用之一。计算器尽管从功能上看并不复杂,但实际的实现代码还是比较多的,不过大多数代码都用于控制各种效果、布局、历史处理等。这些部分的实现与普通的Android应用没什么不同,所以本节会直接深入计算器的核心:计算表达式。因为不管计算器的外观多绚丽,最终的目的都是为了计算表达式,所以本节的主要任务就是找到计算器应用中计算表达式的部分,然后对该计算器做一些扩展,使外部的应用可以利用计算器的功能计算表达式。

6.4.1 计算器应用(Calculator)的基本结构
本节主要看一下计算器应用的基本结构。计算器应用在Android源代码中的位置如下:

<Android源代码根目录>/packages/apps/Calculator

读者可以直接将Calculator导入Eclipse,然后查看其实现代码。Calculator共有13个类,如图6-1所示。不过这些类并不需要都详细查看其代码,因为大多数类只是用于渲染显示效果的,所以我们只关注与核心功能紧密相关的类。

为了找到主窗口类,通常会首先查看AndroidManifest.xml文件的内容,在该文件中只看到定义了一个窗口,代码如下:

apps/Calculator/AndroidManifest.xml

<activity android:name="Calculator"
     android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"
     android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">
  <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    <category android:name="android.intent.category.APP_CALCULATOR" />
  </intent-filter>
</activity>


0e6b134071792c35b980f0d02e415cda8c36c1bd

从AndroidManifest.xml文件的代码中可以得到如下两个信息。

计算器的主窗口类是Calculator。
可以通过android.intent.category.APP_CALCULATOR调用计算器。
一会再来分析Calculator窗口类,现在先来看看如何调用计算器。由于在定义Calculator窗口类时提供了一个叫android.intent.category.APP_CALCULATOR的Category,所以在任何的Android应用中都可以使用该Category直接定位Calculator,并显示计算器窗口,代码如下:

Intent intent = new Intent("android.intent.action.MAIN");
intent.addCategory("android.intent.category.APP_CALCULATOR");
startActivity(intent);

尽管可以不加Category,不过系统中会含有很多Action为android.intent.action.MAIN的窗口,所以去掉intent.addCategory("android.intent.category.APP_CALCULATOR"),就会显示类似如图6-2所示的选择列表,为了直接定位到Calculator,一般会添加专有的Category。

现在来寻找计算表达式的部分。首先打开Calculator.java文件的代码,该文件的代码比较多,不过大多数代码都与核心功能没多大关系。但在Calculator类中涉及了如下两个类,对于计算表达式非常重要。

CalculatorDisplay:用于显示表达式的计算结果,也就是计算器上方用于显示表达式或计算结果的控件类。
Logic:用于计算表达式的类。
这两个类分别对应的变量是mDisplay和mLogic。这两个变量都在Calculator.onCreate方法中完成了创建和初始化工作,代码如下:

apps/Calculator/src/com/android/calculator2/Calculator.java

public void onCreate(Bundle state)
{
  super.onCreate(state);
  … …

  mDisplay = (CalculatorDisplay) findViewById(R.id.display);

  mLogic = new Logic(this, mHistory, mDisplay);
  mLogic.setListener(this);
  mLogic.setDeleteMode(mPersist.getDeleteMode());
  mLogic.setLineLength(mDisplay.getMaxDigits());
  ……
  mDisplay.setOnKeyListener(mListener);
  ……

}


eaadd745c8ad3a1662a05d17adb9e66293ded4c6

对于CalculatorDisplay类,并不用太关注它,该类提供了getText和setText方法分别用来获取和设置显示的文本。现在主要关注Logic类。该类提供了一个evaluate方法,可以将表达式字符串传入该方法,并以字符串形式返回计算结果。该方法的原型如下:

String evaluate(String input) throws SyntaxException;
其中input参数表示表达式字符串。如果要在其他Android应用中利用Calculator的计算表达式功能,只要调用该方法即可。不过标准的Calculator将这一功能封死了,无法创建Logic类并调用evaluate方法。在6.4.3小节会对Calculator进行扩展,允许通过Uri可以传入表达式,并在计算器窗口上直接显示计算结果。

至于 evaluate 方法内部是如何计算表达式的,这就涉及了一些编译原理的知识,这些知识已超出了本书的范围,所以在这里不再讨论。不过读者除非要实现自己的计算器1,否则一般并不需要了解这些内容,只要知道如何调用即可。

6.4.2 编译、测试和调试Calculator
不管处于何种目的,很多研究Android源代码的程序员都会修改原有的代码来满足自己的需要。如果读者对这些感兴趣,可以试着修改Calculator的源代码,然后在Linux终端进入Calculator目录,并执行mm命令编译Calculator。但要注意,在第一次编译Calculator之前,需要执行下面的命令初始化Android源代码的一些命令(包括mm、mmm等),并选择相应的Target。

# source ./build/envsetup.sh
# lunch

编译后,会在如下的目录生成Calculator.apk文件2。

/out/target/product/maguro/system/app
如果读者的Android设备已经有了root权限,可以直接使用adb push命令将Calculator.apk文件上传到Android设备的/system/app目录中。如果没有root权限,就只能使用ROM在Recovery或Bootloader模式下通过刷机的方式将Calculator.apk文件放到/system/app目录了。关于刷机的细节在前面几章进行了不同层次的分析,读者可以参阅这些章节的内容。

由于Android系统应用不能直接在ADT+Eclipse开发环境下进行调试,所以只能通过输出日志信息的方式进行调试。例如,Log.d(…,…)。

注意:
在上传APK文件到/system/app目录时,如果该APK文件是独立的,也就是说不带odex,应将/system/app目录中对应APK文件的odex文件删除,否则这些应用仍然会执行odex中的代码。关于生产odex文件的方法会在下一章详细讨论。

6.4.3 允许其他Android应用通过Calculator计算表达式
源代码目录:src/ch06/Calculator

本节会对Calculator进行改造,加入允许其他Android应用通过Uri传递表达式字符串,并在Calculator主窗口显示计算结果的功能。

Intent Filter会使用如下3个条件进行过滤。

action:一个Intent Filter只能有一个Action。
category:一个Intent Filter可以有多个Category。
data:一个Intent Filter可以有多个Data。

action和category可以理解为字符串。也就是说一个窗口可以和一个主字符串(action)绑定,并且还可跟多个辅助字符串(category)。data实际上相当于Uri。也就是说,一个窗口还可以与一个Uri绑定。如果在定义窗口时同时指定了action、category和data,这3个条件都要满足才会通过对该窗口的过滤。在6.4.1小节的Calculator窗口的定义代码中看到,只指定了action和category,所以为了给Calculator添加一个用于传递表达式的Uri,需要指定一个data。不过要注意,不要修改原来的Intent Fitler,应该新增加一个Intent Filter。这么做的主要原因是其他的Android应用可能会使用到原来的Intent Filter,如果改变了原来Intent Filter的过滤条件,就意味着所有调用Calculator的程序都会抛出异常了。经笔者测试,如果修改了原来的Intent Filter,Calculator甚至无法在程序列表中显示。

为了与原来的Calculator程序对比,本节修改了Calculator的Package Name,使其与原来的Calculator可以共存。新的Package Name是com.android.calculator2.ext。在src/ch06目录中的是修改了Package Name的Calculator。在随书带的Android源代码中也包含了修改后的Calculator程序,路径如下:

/packages/apps/ch06/Calculator
读者可以在Linux终端进入Calculator目录,并执行source update.sh命令编译Calculator,其中update.sh脚本文件中包含了mm命令和上传APK文件的命令。新版的Calculator编译生成的APK文件名是CalculatorExt.apk。修改编译生成的APK文件名只需修改Calculator目录中的Android.mk文件中的如下代码即可。

LOCAL_PACKAGE_NAME := CalculatorExt

现在来看一下新的计算器程序的Calculator窗口类的定义代码。

<activity android:name="Calculator" 
     android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"
     android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">
   <intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
     <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
     <category android:name="android.intent.category.APP_CALCULATOR" />
   
    </intent-filter>
   <!-- 新增加的Intent Filter -->
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.APP_CALCULATOR" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />**
    <data android:scheme="cal"/>

  </intent-filter>**
</activity>

在新增加的Intent Filter中添加了如下3个过滤条件。

action:android.intent.action.APP_CALCULATOR。
category:android.intent.category.DEFAULT。
data:scheme="cal"。

只要将CalculatorExt.apk安装到/system/app目录中,当前系统的任何Android应用都可以使用下面的代码计算表达式。

Intent intent = new Intent("android.intent.action.APP_CALCULATOR");
// 通过Uri传递要计算的表达式
intent.setData(Uri.parse("cal:4*(3+6*20)"));
startActivity(intent);

现在对Calculator进行最后一步的修改,也就是修改Calculator.onCreate方法的代码。该代码的作用是获取表达式字符串,并调用Logic.evaluate方法计算表达式,最后将计算结果显示在窗口上,也就是CalculatorDisplay控件中,具体的实现代码如下:

public void onCreate(Bundle state)
{
  super.onCreate(state);
  … …
  try
  {
   // 计算表达式,并实现计算结果
   mDisplay.setText(mLogic.evaluate(getIntent().getData().getSchemeSpecificPart()), 
   Scroll.NONE);
  }
  catch (Exception e)
  {  
    // 如果表达式错误,显示出错信息
    mDisplay.setText("expression error", Scroll.NONE);
  } 
}

现在执行source update.sh命令编译上传CalculatorExt.apk文件,然后在其他的Android应用中使用前面的方式向Calculator窗口传递要计算的表达式。如果表达式正确,就会显示如图6-3所示的计算结果。如果表达式错误,就会显示如图6-4所示的信息。


f7d6fbf629f7fb8797d2d0d2af1bf1acb96241ad

1现在有很多生成词法和语法源代码的工具,如lexer、yacc、javacc、antlr等。所以实现一个复杂的计算表达式的程序并没有我们想象得复杂,读者可以参考相关的资料,通常只需要很少的代码即可实现。
2该目录会根据lunch命令选择的Target目录而不同,例如,本例选择的Target是maguro,该Target适合Galaxy Nexus系列Android设备,如果读者选择其他的Target,maguro就会变成其他的名称。

相关文章
|
16天前
|
移动开发 Java Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能差异
【4月更文挑战第3天】在移动开发领域,性能优化一直是开发者关注的焦点。随着Kotlin的兴起,其在Android开发中的地位逐渐上升,但关于其与Java在性能方面的对比,尚无明确共识。本文通过深入分析并结合实际测试数据,探讨了Kotlin与Java在Android平台上的性能表现,揭示了在不同场景下两者的差异及其对应用性能的潜在影响,为开发者在选择编程语言时提供参考依据。
|
17天前
|
数据库 Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践指南
【4月更文挑战第2天】随着移动应用开发的不断进步,开发者们寻求更流畅、高效的用户体验。在Android平台上,Kotlin语言凭借其简洁性和功能性赢得了开发社区的广泛支持。特别是Kotlin协程,作为一种轻量级的并发处理方案,使得异步编程变得更加简单和直观。本文将深入探讨Kotlin协程的核心概念、使用场景以及如何将其应用于Android开发中,以提高应用性能和响应能力。通过实际案例分析,我们将展示协程如何简化复杂任务,优化资源管理,并为最终用户提供更加流畅的体验。
|
18天前
|
开发框架 安全 Android开发
探索安卓系统的新趋势:智能家居应用的蓬勃发展
随着智能家居概念的兴起,安卓系统在智能家居应用领域的应用日益广泛。本文将探讨安卓系统在智能家居应用开发方面的最新趋势和创新,以及其对用户生活的影响。
13 2
|
21天前
|
缓存 监控 Java
构建高效Android应用:从优化用户体验到提升性能
在竞争激烈的移动应用市场中,为用户提供流畅和高效的体验是至关重要的。本文深入探讨了如何通过多种技术手段来优化Android应用的性能,包括UI响应性、内存管理和多线程处理。同时,我们还将讨论如何利用最新的Android框架和工具来诊断和解决性能瓶颈。通过实例分析和最佳实践,读者将能够理解并实施必要的优化策略,以确保他们的应用在保持响应迅速的同时,还能够有效地利用系统资源。
|
21天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
25天前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
安卓与iOS系统的用户界面设计对比分析
本文通过对安卓和iOS两大操作系统的用户界面设计进行对比分析,探讨它们在设计理念、交互方式、视觉风格等方面的差异及各自特点,旨在帮助读者更好地理解和评估不同系统的用户体验。
19 1
|
26天前
|
编解码 算法 Java
构建高效的Android应用:内存优化策略详解
随着智能手机在日常生活和工作中的普及,用户对移动应用的性能要求越来越高。特别是对于Android开发者来说,理解并实践内存优化是提升应用程序性能的关键步骤。本文将深入探讨针对Android平台的内存管理机制,并提供一系列实用的内存优化技巧,以帮助开发者减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题,并确保应用的流畅运行。
|
18天前
|
Java Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践与优化
在响应式编程范式日益盛行的今天,Kotlin协程作为一种轻量级的线程管理解决方案,为Android开发带来了性能和效率的双重提升。本文旨在探讨Kotlin协程的核心概念、实践方法及其在Android应用中的优化策略,帮助开发者构建更加流畅和高效的应用程序。通过深入分析协程的原理与应用场景,结合实际案例,本文将指导读者如何优雅地解决异步任务处理,避免阻塞UI线程,从而优化用户体验。
|
23天前
|
Java 编译器 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能差异
在开发高性能的Android应用时,选择合适的编程语言至关重要。近年来,Kotlin因其简洁性和功能性受到开发者的青睐,但其性能是否与传统的Java相比有所不足?本文通过对比分析Kotlin与Java在Android平台上的运行效率,揭示二者在编译速度、运行时性能及资源消耗方面的具体差异,并探讨在实际项目中如何做出最佳选择。
17 4
|
2天前
|
缓存 移动开发 Android开发
构建高效Android应用:从优化用户体验到提升性能表现
【4月更文挑战第18天】 在移动开发的世界中,打造一个既快速又流畅的Android应用并非易事。本文深入探讨了如何通过一系列创新的技术策略来提升应用性能和用户体验。我们将从用户界面(UI)设计的简约性原则出发,探索响应式布局和Material Design的实践,再深入剖析后台任务处理、内存管理和电池寿命优化的技巧。此外,文中还将讨论最新的Android Jetpack组件如何帮助开发者更高效地构建高质量的应用。此内容不仅适合经验丰富的开发者深化理解,也适合初学者构建起对Android高效开发的基础认识。
2 0