效果
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修改系统屏幕亮度
这种操作还是挺常见的,一般在多媒体
开发中都多少会涉及到。
emmm 效果图好像看不出来变化。。不过不是很重要。。
操作拆解
上图中可以看到,分别有加减按钮
和seekbar
来控制亮度。
后面会涉及到相关的事件。
获取系统屏幕亮度
/** * 获取系统屏幕亮度(0-255) */ private fun getScreenBrightness(): Int { try { return Settings.System.getInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS) } catch (e: SettingNotFoundException) { e.printStackTrace() } return 0 }
注意,这里的返回值是0-255区间的。
定义两个参数:
private var mScreenBrightness: Int = 0 //当前屏幕亮度
private var ratio: Int = 25 //每次加减的比例
因为返回值最大是255,假设亮度调节是10档,每次加减1档大约是25,这个精度可以自己控制。
设置当前应用屏幕亮度,只当前有效
加减按钮操作
btn_add.setOnClickListener { if (mScreenBrightness < (255 - ratio)) { mScreenBrightness += ratio } else { mScreenBrightness = 255 } setWindowBrightness(mScreenBrightness) updateNum(mScreenBrightness) } btn_reduce.setOnClickListener { if (mScreenBrightness > ratio) { mScreenBrightness -= ratio } else { mScreenBrightness = 1 } setWindowBrightness(mScreenBrightness) updateNum(mScreenBrightness) }
如果设置亮度的值大于255了,不会报错,但是会回到初始值,所以加减操作的时候要判断一下最大值最小值。
接下来看一下核心方法setWindowBrightness:
/** * 设置当前应用屏幕亮度,只当前有效 */ private fun setWindowBrightness(brightness: Int) { val window = window val lp = window.attributes lp.screenBrightness = brightness / 255.0f window.attributes = lp }
很简单,设置window
的属性即可。
这个只会对当前页面有效,返回页面或退到后台,屏幕亮度都会恢复
到初始值状态。
updateNum
方法是更新页面显示:
/** * 更新页面显示 */ private fun updateNum(mScreenBrightness: Int) { //转float 取四舍五入 val i: Int = (mScreenBrightness / (ratio.toFloat())).roundToInt() tv_brightness.text = i.toString() seekBar.progress = i }
其实到这里,已经能满足大部分的需求了。
设置系统屏幕亮度,影响所有页面和app
前面讲到的其实是单页面的亮度设置,也可以修改系统的屏幕亮度,即影响所有的页面和app,一般不会有这种操作。
这也涉及到一个高级
隐私权限,是否允许修改系统设置
,且需要在app设置页面手动授权
。
且需要先在manifest
中添加:
<!-- 修改系统屏幕亮度 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" tools:ignore="ProtectedPermissions" />
这里分几个小步骤:
- 判断权限
- 有则修改亮度
- 无则引导授权
seekBar操作
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener { override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) { Log.i("onProgressChanged----", "" + progress) mScreenBrightness = progress * ratio //判断是否有修改系统设置权限 if (Settings.System.canWrite(this@BrightnessActivity)) { setScreenBrightness(mScreenBrightness) updateNum(mScreenBrightness) } else { Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "没有修改权限", Toast.LENGTH_SHORT).show() // 打开允许修改系统设置权限的页面 val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS, Uri.parse("package:$packageName")) startActivityForResult(intent, mRequestCode) } } override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) { } override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) { } })
用Settings.System.canWrite
来判断是否已授权。
已授权
看setScreenBrightness
方法:
/** * 设置系统屏幕亮度,影响所有页面和app * 注意:这种方式是需要手动权限的(android.permission.WRITE_SETTINGS) */ private fun setScreenBrightness(brightness: Int) { try { //先检测调节模式 setScreenManualMode() //再设置 Settings.System.putInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness) } catch (e: SettingNotFoundException) { e.printStackTrace() } }
我们看到在设置之前,还有一步操作是先检测调节模式
,因为如果当前亮度是自动调节的,需要改为手动才可以。
/** * 设置系统亮度调节模式(SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL 手动调节 * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC 自动调节 */ private fun setScreenManualMode() { try { //获取当前系统亮度调节模式 val mode = Settings.System.getInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) //如果是自动,则改为手动 if (mode == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC) { Settings.System.putInt( this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL ) } } catch (e: SettingNotFoundException) { e.printStackTrace() } }
亮度调节模式
- SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL 手动调节
- SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC 自动调节
未授权
未授权的情况下,要提示并引导
用户去授权
Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "没有修改权限", Toast.LENGTH_SHORT).show() // 打开允许修改系统设置权限的页面 val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS, Uri.parse("package:$packageName")) startActivityForResult(intent, mRequestCode)
同时,检测返回结果并处理即可
/** * 处理返回结果 */ override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (requestCode == mRequestCode) { if (Settings.System.canWrite(this@BrightnessActivity)) { setScreenBrightness(mScreenBrightness) } else { Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "拒绝了权限", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } }
以上可以看到,不管是改模式还是改亮度,都是用的Settings.System.putInt方法,也就是修改了系统的设置,从而达到所有页面和app使用同一亮度的需求。
监听系统亮度变化
以上两种方式其实都是我们手动去改的,那如果用户自己去改变了亮度呢,我们页面理应也要做出相应的改变,所以,还需要去监听系统的亮度变化。
这里也分几个小步骤:
注册监听
处理变化
注销监听
注册监听
/** * 注册监听 系统屏幕亮度变化 */ private fun registerContentObserver() { this.contentResolver?.registerContentObserver( Settings.System.getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS), true, mBrightnessObserver ) }
处理变化
/** * 监听系统亮度变化 */ private val mBrightnessObserver = object : ContentObserver(Handler(Looper.getMainLooper())) { override fun onChange(selfChange: Boolean) { super.onChange(selfChange) try { this@BrightnessActivity.contentResolver?.let { mScreenBrightness = Settings.System.getInt(it, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS) updateNum(mScreenBrightness) setWindowBrightness(mScreenBrightness) } } catch (e: SettingNotFoundException) { e.printStackTrace() } } }
注销监听
override fun onDestroy() { super.onDestroy() //注销监听 this.contentResolver?.unregisterContentObserver(mBrightnessObserver) }
ok,至此关于修改屏幕亮度的讲解就全部结束了,如果对你有用,就点个赞吧^ - ^
Github
https://github.com/yechaoa/BrightnessAndVolume