Android 蓝牙开发,蓝牙连打印机。

简介: Android 蓝牙开发,蓝牙连打印机。

效果:

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特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整,不过梳理清楚流程之后也就不难了,非常简单。(更新时间:2020-03-27)



开发环境

Gprinter佳博打印机,型号GP-2120TU

Android Studio 3.6.1,gradle 3.5.3


本文可能内容比较长,但是难度不大。文末附github地址。


涉及知识点

蓝牙相关

多线程开发

线程池

构建者模式

单例模式

运行时权限

BroadcastReceiver

startActivityForResult

等等


集成配置

1.添加jar包,在app目录下新建libs文件夹,拷入jar文件并Add As Library

image.png



2.在main目录下新建jniLibs目录,并拷入so文件

image.png



3.配置我们的manifest文件,添加必要的权限

<!-- 打印相关权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-feature
        android:name="android.hardware.usb.host"
        android:required="true" />

ok,基本的配置完成,开始进入正题。


基本大的流程分为两部分,一是蓝牙连接,二是打印,下面开始一一介绍。



蓝牙连接

分为几个小步骤


1.因为蓝牙涉及到隐私权限,所以先检查、请求权限


 

private void checkPermission() {
        for (String permission : permissions) {
            if (PackageManager.PERMISSION_GRANTED != ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission)) {
                per.add(permission);
            }
        }
    }
    private void requestPermission() {
        if (per.size() > 0) {
            String[] p = new String[per.size()];
            ActivityCompat.requestPermissions(this, per.toArray(p), REQUEST_CODE);
        }
    }

2.点击连接按钮,通过startActivityForResult启动一个蓝牙列表页面,实际上显示为一个dialog

public void btnConnect(View view) {
        startActivityForResult(new Intent(MainActivity.this, BluetoothListActivity.class), BLUETOOTH_REQUEST_CODE);
    }

3.这个页面的作用就是判断蓝牙是否可用、是否开启,显示已配对和未配对的蓝牙设备列表


 

/**
     * 初始化蓝牙
     */
    private void initBluetooth() {
        // 获取蓝牙适配器
        mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        // 检查蓝牙是否可用
        if (mBluetoothAdapter == null) {
            Toast.makeText(this, "当前设备不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            // 检查蓝牙是否打开
            if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
                Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
                startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
            } else {
                getDeviceList();
            }
        }
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_ENABLE_BT) {
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                // bluetooth is opened
                getDeviceList();
            } else {
                // bluetooth is not open
                Toast.makeText(this, "蓝牙没有开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
    /**
     * 蓝牙设备列表
     */
    protected void getDeviceList() {
        // 初始化一个数组适配器,用来显示已匹对和未匹对的设备
        mDevicesArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.bluetooth_device_name_item);
        lvPairedDevice.setAdapter(mDevicesArrayAdapter);
        lvPairedDevice.setOnItemClickListener(mDeviceClickListener);
        // 已匹对数据
        Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
        // 添加一个item显示信息
        mDevicesArrayAdapter.add("已配对:");
        if (pairedDevices.size() > 0) {
            //遍历填充数据
            for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
                mDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
            }
        } else {
            mDevicesArrayAdapter.add("没有已配对设备");
        }
    }
    /**
     * 接收扫描设备的广播
     * changes the title when discovery is finished
     */
    private final BroadcastReceiver mFindBlueToothReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            // 每当发现一个蓝牙设备时
            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
                // Get the BluetoothDevice object from the Intent
                //获取设备
                BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
                // If it's already paired, skip it, because it's been listed
                // 未匹对的情况下添加显示
                if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
                    mDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
                }
                // 扫描结束
            } else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {
                setProgressBarIndeterminateVisibility(false);
                setTitle("选择蓝牙设备");
                //此处-2是减去我们手动添加的两个区分显示的item
                Log.i("tag", "finish discovery" + (mDevicesArrayAdapter.getCount() - 2));
                if (mDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {
                    mDevicesArrayAdapter.add("没有找到蓝牙设备");
                }
            }
        }
    };
    /**
     * 扫描设备
     */
    private void discoveryDevice() {
        setProgressBarIndeterminateVisibility(true);
        setTitle("扫描中");
        // 添加一个item区分显示信息
        mDevicesArrayAdapter.add("未配对:");
        // If we're already discovering, stop it
        if (mBluetoothAdapter.isDiscovering()) {
            mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
        }
        // 开始扫描,每扫描到一个设备,都会发送一个广播
        mBluetoothAdapter.startDiscovery();
    }
4.点击一个列表item的时候 即表示连接此设备,通过setResult返回该item对应的设备mac地址
    private OnItemClickListener mDeviceClickListener = new OnItemClickListener() {
        @Override
        public void onItemClick(AdapterView<?> av, View v, int arg2, long arg3) {
            // Cancel discovery because it's costly and we're about to connect
            // Get the device MAC address, which is the last 17 chars in the View
            String info = ((TextView) v).getText().toString();
            String noDevices = "没有已配对设备";
            String noNewDevice = "没有找到蓝牙设备";
            Log.i("TAG", info);
            // info 不是我们手动添加的信息 即表示为真实蓝牙设备信息
            if (!info.equals(noDevices) && !info.equals(noNewDevice) && !info.equals("未配对") && !info.equals("已配对")) {
                mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
                //mac 地址
                String address = info.substring(info.length() - 17);
                // 设置信息并返回
                // Set result and finish this Activity
                Intent intent = new Intent();
                intent.putExtra(EXTRA_DEVICE_ADDRESS, address);
                setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
                finish();
            }
        }
    };
5.在MainActivity的onActivityResult中获取mac地址,并通过设备连接管理类DeviceConnFactoryManager进行连接
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (resultCode == RESULT_OK) {
            //蓝牙连接
            if (requestCode == BLUETOOTH_REQUEST_CODE) {
                closePort();
                //获取蓝牙mac地址
                String macAddress = data.getStringExtra(BluetoothListActivity.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);
                //初始化DeviceConnFactoryManager 并设置信息
                new DeviceConnFactoryManager.Build()
                        //设置标识符
                        .setId(id)
                        //设置连接方式
                        .setConnMethod(DeviceConnFactoryManager.CONN_METHOD.BLUETOOTH)
                        //设置连接的蓝牙mac地址
                        .setMacAddress(macAddress)
                        .build();
                //配置完信息,就可以打开端口连接了
                Log.i("TAG", "onActivityResult: 连接蓝牙" + id);
                threadPool = ThreadPool.getInstantiation();
                threadPool.addTask(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].openPort();
                    }
                });
            }
        }
    }

这里可以看到,我们是先拿到了mac地址,然后通过管理类的构建者模式进行设置参数,最后再通过管理类调用openPort方法去连接的。


6.在连接管理类中通过jar包封装的方法进行连接,并通过广播Broadcast把连接状态发送出去


 

public void openPort() {
        deviceConnFactoryManagers[id].isOpenPort = false;
        sendStateBroadcast(CONN_STATE_CONNECTING);
        switch (deviceConnFactoryManagers[id].connMethod) {
            case BLUETOOTH:
                System.out.println("id -> " + id);
                mPort = new BluetoothPort(macAddress);
                isOpenPort = deviceConnFactoryManagers[id].mPort.openPort();
                break;
            default:
                break;
        }
        //端口打开成功后,检查连接打印机所使用的打印机指令ESC、TSC
        if (isOpenPort) {
            queryCommand();
        } else {
            if (this.mPort != null) {
                this.mPort = null;
            }
            sendStateBroadcast(CONN_STATE_FAILED);
        }
    }

这里通过实例化BluetoothPort把mac地址传入,然后调用了PortManager的openPort方法返回了一个状态。


往下看,这个switch代码块之后就是对这个状态的判断,当状态为已连接的时候调用了queryCommand方法,这个方法里面有一些操作,其中一个就是通过广播把已连接的状态发出去。


7.在MainActivity中接收广播,并根据状态对界面进行显示处理


private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            if (DeviceConnFactoryManager.ACTION_CONN_STATE.equals(action)) {
                int state = intent.getIntExtra(DeviceConnFactoryManager.STATE, -1);
                int deviceId = intent.getIntExtra(DeviceConnFactoryManager.DEVICE_ID, -1);
                switch (state) {
                    case DeviceConnFactoryManager.CONN_STATE_DISCONNECT:
                        if (id == deviceId) mTvState.setText("未连接");
                        break;
                    case DeviceConnFactoryManager.CONN_STATE_CONNECTING:
                        mTvState.setText("连接中");
                        break;
                    case DeviceConnFactoryManager.CONN_STATE_CONNECTED:
                        mTvState.setText("已连接");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case CONN_STATE_FAILED:
                        mTvState.setText("未连接");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败!重试或重启打印机试试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                }
                /* Usb连接断开、蓝牙连接断开广播 */
            } else if (ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {
                mHandler.obtainMessage(CONN_STATE_DISCONN).sendToTarget();
            }
        }
    };

既然知道状态了就可以根据自己的需求去处理,这里只是简单的提示。



ok,到这连接的部分就介绍完毕了,下面开始介绍打印的部分。

蓝牙打印

打印其实是软件与硬件之间的交互,而这部分恰恰是sdk的职责所在,所以留给我们的任务已经不多了,也就相对简单很多。


1.通过线程池添加打印任务


 

public void printLabel() {
        Log.i("TAG", "准备打印");
        threadPool = ThreadPool.getInstantiation();
        threadPool.addTask(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ...
            }
        });
    }

因为打印是耗时任务,所以不管是为了避免卡顿还是ANR,我们应该用线程池进行优化,为了方便再用单例封装起来。


2.打印之前也要先做蓝牙状态的判断,只有做到足够的严谨,才能看起来万无一失。。


public void printLabel() {
        Log.i("TAG", "准备打印");
        threadPool = ThreadPool.getInstantiation();
        threadPool.addTask(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //先判断打印机是否连接
                if (DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id] == null ||
                        !DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].getConnState()) {
                    mHandler.obtainMessage(CONN_PRINTER).sendToTarget();
                    return;
                }
                ...
            }
        });
    }

这里呢,因为是在子线程,所以通过handler在主线程更新ui或者给个提示


 

@SuppressLint("HandlerLeak")
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case CONN_STATE_DISCONN:
                    if (DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id] != null || !DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].getConnState()) {
                        DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].closePort(id);
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "成功断开连接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    break;
                case PRINTER_COMMAND_ERROR:
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "请选择正确的打印机指令", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case CONN_PRINTER:
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "请先连接打印机", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    };

3.一切正常,我们开始走打印流程

 

public void printLabel() {
        Log.i("TAG", "准备打印");
        threadPool = ThreadPool.getInstantiation();
        threadPool.addTask(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //先判断打印机是否连接
                if (DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id] == null ||
                        !DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].getConnState()) {
                    mHandler.obtainMessage(CONN_PRINTER).sendToTarget();
                    return;
                }
                if (DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].getCurrentPrinterCommand() == PrinterCommand.TSC) {
                    Log.i("TAG", "开始打印");
                    sendLabel();
                } else {
                    mHandler.obtainMessage(PRINTER_COMMAND_ERROR).sendToTarget();
                }
            }
        });
    }

4.设置打印数据,发送打印数据


 

private void sendLabel() {
        LabelCommand tsc = new LabelCommand();
        tsc.addSize(40, 30); // 设置标签尺寸,按照实际尺寸设置
        tsc.addGap(1); // 设置标签间隙,按照实际尺寸设置,如果为无间隙纸则设置为0
        tsc.addDirection(LabelCommand.DIRECTION.FORWARD, LabelCommand.MIRROR.NORMAL);// 设置打印方向
        tsc.addQueryPrinterStatus(LabelCommand.RESPONSE_MODE.ON);//开启带Response的打印,用于连续打印
        tsc.addReference(0, 0);// 设置原点坐标
        tsc.addTear(EscCommand.ENABLE.ON); // 撕纸模式开启
        tsc.addCls();// 清除打印缓冲区
        // 绘制简体中文
        tsc.addText(30, 30, LabelCommand.FONTTYPE.SIMPLIFIED_CHINESE, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1,
                "这是标题");
        tsc.addText(200, 30, LabelCommand.FONTTYPE.SIMPLIFIED_CHINESE, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1,
                "序号:" + "1");
        tsc.addText(30, 90, LabelCommand.FONTTYPE.SIMPLIFIED_CHINESE, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1,
                "价格:" + "99.00");
        tsc.addText(30, 140, LabelCommand.FONTTYPE.SIMPLIFIED_CHINESE, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1,
                "数量:" + "99");
        tsc.addText(30, 190, LabelCommand.FONTTYPE.SIMPLIFIED_CHINESE, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1, LabelCommand.FONTMUL.MUL_1,
                "日期:" + "2020-02-02");
        // 绘制图片
//        Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
//        tsc.addBitmap(20, 50, LabelCommand.BITMAP_MODE.OVERWRITE, b.getWidth(), b);
        //二维码
        tsc.addQRCode(200, 90, LabelCommand.EEC.LEVEL_L, 4, LabelCommand.ROTATION.ROTATION_0, "www.baidu.com");
        tsc.addPrint(1, 1); // 打印标签
        tsc.addSound(2, 100); // 打印标签后 蜂鸣器响
        /* 发送数据 */
        Vector<Byte> data = tsc.getCommand();
        if (DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id] == null) {
            Log.i("TAG", "sendLabel: 打印机为空");
            return;
        }
        DeviceConnFactoryManager.getDeviceConnFactoryManagers()[id].sendDataImmediately(data);
    }

数据及显示的位置,根据自己的需求做调整。



ok,以上基本是核心代码了,注释都有,按照上面这个顺序来走的话思路还是很清晰的


GitHub

https://github.com/yechaoa/PrinterDemo

 

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开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
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2月前
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缓存 前端开发 Android开发
安卓开发中的自定义视图:从零到英雄
【10月更文挑战第42天】 在安卓的世界里,自定义视图是一块画布,让开发者能够绘制出独一无二的界面体验。本文将带你走进自定义视图的大门,通过深入浅出的方式,让你从零基础到能够独立设计并实现复杂的自定义组件。我们将探索自定义视图的核心概念、实现步骤,以及如何优化你的视图以提高性能和兼容性。准备好了吗?让我们开始这段创造性的旅程吧!
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2月前
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搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
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29天前
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搜索推荐 前端开发 API
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
在安卓应用开发的广阔天地中,自定义视图是一块神奇的画布,让开发者能够突破标准控件的限制,绘制出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战技巧,逐步揭示如何在安卓平台上创建和运用自定义视图来提升用户体验。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你打开新的视野,让你的应用在众多同质化产品中脱颖而出。
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2月前
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IDE Java 开发工具
移动应用与系统:探索Android开发之旅
在这篇文章中,我们将深入探讨Android开发的各个方面,从基础知识到高级技术。我们将通过代码示例和案例分析,帮助读者更好地理解和掌握Android开发。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。让我们一起开启Android开发的旅程吧!
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29天前
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JSON Java API
探索安卓开发:打造你的首个天气应用
在这篇技术指南中,我们将一起潜入安卓开发的海洋,学习如何从零开始构建一个简单的天气应用。通过这个实践项目,你将掌握安卓开发的核心概念、界面设计、网络编程以及数据解析等技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的路线图和实用的代码示例,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的一步。让我们一起开始这段旅程,打造属于你自己的第一个安卓应用吧!
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1月前
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Java Linux 数据库
探索安卓开发:打造你的第一款应用
在数字时代的浪潮中,每个人都有机会成为创意的实现者。本文将带你走进安卓开发的奇妙世界,通过浅显易懂的语言和实际代码示例,引导你从零开始构建自己的第一款安卓应用。无论你是编程新手还是希望拓展技术的开发者,这篇文章都将为你打开一扇门,让你的创意和技术一起飞扬。
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30天前
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XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
在数字时代,掌握安卓应用开发技能是进入IT行业的关键。本文将引导读者从零基础开始,逐步深入安卓开发的世界,通过实际案例和代码示例,展示如何构建自己的第一个安卓应用。我们将探讨基本概念、开发工具设置、用户界面设计、数据处理以及发布应用的全过程。无论你是编程新手还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的步伐。
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29天前
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开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
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30天前
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XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。