一、简介
ReentrantLock常常对比着synchronized来分析,我们先对比着来看然后再一点一点分析。
(1)synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活。
(2)synchronized可重入,因为加锁和解锁自动进行,不必担心最后是否释放锁;ReentrantLock也可重入,但加锁和解锁需要手动进行,且次数需一样,否则其他线程无法获得锁。
(3)synchronized不可响应中断,一个线程获取不到锁就一直等着;ReentrantLock可以相应中断。
ReentrantLock好像比synchronized关键字没好太多,我们再去看看synchronized所没有的,一个最主要的就是ReentrantLock还可以实现公平锁机制。什么叫公平锁呢?也就是在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权。通俗的理解就是谁排队时间最长谁先执行获取锁。
字数写的多可能大家都会烦,干脆直接上代码演示。
二、使用
1、简单使用
我们先给出一个最基础的使用案例,也就是实现锁的功能。
public class ReentrantLockTest { private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> test(),"线程A").start(); new Thread(() -> test(),"线程B").start(); } public static void test() { try { lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取了锁"); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了锁"); lock.unlock(); } } }
在这里我们定义了一个ReentrantLock,然后再test方法中分别lock和unlock,运行一边就可以实现我们的功能。这就是最简单的功能实现,代码很简单。我们再看看ReentrantLock和synchronized不一样的地方,那就是公平锁的实现。
2、公平锁实现
对于公平锁的实现,就要结合着我们的可重入性质了。公平锁的含义我们上面已经说了,就是谁等的时间最长,谁就先获取锁。
public class ReentrantLockTest2 { private static final Lock lock = new ReentrantLock(true); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> test(),"线程A").start(); new Thread(() -> test(),"线程B").start(); new Thread(() -> test(),"线程C").start(); new Thread(() -> test(),"线程D").start(); new Thread(() -> test(),"线程E").start(); } public static void test() { for(int i=0;i<2;i++) { try { lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取了锁"); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } } }
首先new一个ReentrantLock的时候参数为true,表明实现公平锁机制。在这里我们多定义几个线程ABCDE,然后再test方法中循环执行了两次加锁和解锁的过程。
3、非公平锁实现
非公平锁那就随机的获取,谁运气好,cpu时间片轮到哪个线程,哪个线程就能获取锁,和上面公平锁的区别很简单,就在于先new一个ReentrantLock的时候参数为false,当然我们也可以不写,默认就是false。直接测试一下
4、响应中断
响应中断就是一个线程获取不到锁,不会傻傻的一直等下去,ReentrantLock会给与一个中断回应。在这里我们举一个死锁的案例。
首先我们定义一个测试类ReentrantLockTest3。
public class ReentrantLockTest3 { static Lock lock1 = new ReentrantLock(); static Lock lock2 = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2)); Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1)); thread.start(); thread1.start(); thread.interrupt();//是第一个线程中断 } }
在这里我们定义了两个锁lock1和lock2。然后使用两个线程thread和thread1构造死锁场景。正常情况下,这两个线程相互等待获取资源而处于死循环状态。但是我们此时thread中断,另外一个线程就可以获取资源,正常的执行了。
static class ThreadDemo implements Runnable { Lock firstLock; Lock secondLock; public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) { this.firstLock = firstLock; this.secondLock = secondLock; } @Override public void run() { try { firstLock.lockInterruptibly(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50); secondLock.lockInterruptibly(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { firstLock.unlock(); secondLock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"获取到了资源,正常结束!"); } } }
我们运行测试一下:
5、限时等待
这个是什么意思呢?也就是通过我们的tryLock方法来实现,可以选择传入时间参数,表示等待指定的时间,无参则表示立即返回锁申请的结果:true表示获取锁成功,false表示获取锁失败。我们可以将这种方法用来解决死锁问题。
首先还是测试代码,不过在这里我们不需要再去中断其中的线程了,我们直接看线程类是如何实现的。
static class ThreadDemo implements Runnable { Lock firstLock; Lock secondLock; public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) { this.firstLock = firstLock; this.secondLock = secondLock; } @Override public void run() { try { if(!lock1.tryLock()) {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);} if(!lock2.tryLock()) {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);} } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { firstLock.unlock(); secondLock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!"); } } }
在这个案例中,一个线程获取lock1时候第一次失败,那就等10毫秒之后第二次获取,就这样一直不停的调试,一直等到获取到相应的资源为止。
当然,我们可以设置tryLock的超时等待时间tryLock(long timeout,TimeUnit unit),也就是说一个线程在指定的时间内没有获取锁,那就会返回false,就可以再去做其他事了。
OK,到这里我们就把ReentrantLock常见的方法说明了,所以其原理,还是主要通过源码来解释。而且分析起来还需要集合AQS和CAS机制来分析。我也会在下一篇文章来分析。