static

简介: static

static关键字

可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

静态变量

  • public static int num
  • 会被类中的所有实例共享,随着类的加载而加载,静态变量的加载早于对象的创建!!!
  • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
  • 实例变量:每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,修改其中的一个时不会对其他对象中同样的属性进行修改(在类的加载之后,随着对象的加载而加载)
  • Student stu = new Student();
  • 推荐使用Student.num调用(类名.属性名)对象名.属性名也可以  直接使用变量名也可以

静态方法

  • 通过类.方法()调用 或直接用 方法()
  • 静态方法中只能调用静态方法或属性
  • 非静态方法中,既可以调用静态方法也可以调用非静态方法或属性
  • 在静态方法中,不能使用this、super关键字

何时声明静态方法和静态变量

  • 静态变量:
  • 属性可以被多个对象所共享,不会随着对象的不同而不同
  • 类中的常量也通常声明为static
  • 静态方法:
  • 操作静态属性的方法,通常设置为static
  • 工具类中的方法,习惯上声明为static。比如Math、Arrays、Collections

static final

  • 用来修饰属性:全局常量

静态代码块

classPerson{

 

    {

        匿名代码块

       // 一般用来赋初值

    }

    {

        静态代码块

       // 对象创建的时候只执行一次

    }

   

}

导入包里面的静态方法

正常应该是

import java.lang.Math;

Sysytem.out.println(Math.random());


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