c语言数组介绍

简介: 数组内容

一、一维数组的创建和初始化

1.数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:

type_t   arr_name[const_n];

//type_t 是指数组的元素类型

//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1

intarr1[10];

//代码2

intcount=10;

intarr2[count];

//数组时候可以正常创建?

//代码3

chararr3[10];

floatarr4[1];

doublearr5[20];

:数组创建,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

2.数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。看代码:

intarr1[10] = { 1,2,3 };

intarr2[] = { 1,2,3,4 };

intarr3[5] = { 1,2,3,4,5 }

chararr4[3] = { 'a',98, 'c' };

chararr5[] = { 'a','b','c' };

chararr6[] ="abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

chararr1[] ="abc";

chararr2[3] = {'a','b','c'};

3.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。我们来看代码:

#include <stdio.h>

intmain(){    

   intarr[10] = {0};

   //数组的不完全初始化  

   //计算数组的元素个数    

   intsz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);  

   //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:    

   inti=0;

   for(i=0; i<10; ++i)    {

       printf("%d ", arr[i]);  

   }    return0;

}

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。2.数组的大小可以通过计算得到。

4.一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。看代码

#include <stdio.h>

intmain() {

   intarr[10] = { 0 };

   inti=0;

   for (i=0; i<sizeof(arr) /sizeof(arr[0]); ++i) {

       printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);

   }

   return0;

}

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二、二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

//数组创建

intarr[3][4];

chararr[3][5];

doublearr[2][4];

2.二维数组的创建

//数组初始化

intarr[3][4] = {1,2,3,4};

intarr[3][4] = {{1,2},{4,5}};

intarr[][4] = {{2,3},{4,5}};

3.二维数组的创建

二维数组的使用也是通过下标的方式。看代码:

#include <stdio.h>

int main(){  

int arr[3][4] = {0};  

int i = 0;  

for(i=0; i<3; i++)    {

int j = 0;

for(j=0; j<4; j++)        {

  arr[i][j] = i*4+j;      

}  

   }    

for(i=0; i<3; i++)    {

int j = 0;

for(j=0; j<4; j++)        {

  printf("%d ", arr[i][j]);    

}  

  }    

return 0;

}

4.二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include <stdio.h>

int main(){  

int arr[3][4];  

int i = 0;    

for(i=0; i<3; i++)    {

int j = 0;

for (j = 0; j < 4; j++) {

  printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);

}

}  

return 0;

}

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

二、数组越界

数组的下标是有范围限制的。数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>

int main(){    

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  

int i = 0;    

for(i=0; i<=10; i++)    {

printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了  

}    

return 0;

}

二维数组的行和列也可能存在越界。

1. 数组名是什么?

#include <stdio.h>

int main(){    

int arr[10] = {1,2,3,4,5};    

printf("%p\n", arr);  

printf("%p\n", &arr[0]);  

printf("%d\n", *arr);    

//输出结果    

return 0;

}

结论:数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)如果数组名是首元素地址,那么:

int arr[10] = {0};

printf("%d\n", sizeof(arr));

为什么输出的结果是:40?补充:

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
  3. 除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
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