第2章 类
C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧
在类的设计中,最重要的一部分就是对该类所表述的抽象模型有着一个清晰的理解:它和谁交互,它能做什么?我们在上一章中就关注于这个话题。一旦我们得到了这样的一个抽象模型,那么下一步我们要做的就是进行详细设计和类的实现了。在本章中,我们将围绕在这个阶段中的一些最常见的惯例以及bug进行讲述。
C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧
在类的设计中,最重要的一部分就是对该类所表述的抽象模型有着一个清晰的理解:它和谁交互,它能做什么?我们在上一章中就关注于这个话题。一旦我们得到了这样的一个抽象模型,那么下一步我们要做的就是进行详细设计和类的实现了。在本章中,我们将围绕在这个阶段中的一些最常见的惯例以及bug进行讲述。