一、认识中介者模式
1、概念
我们先从例子入手,再着手介绍其概念。对于中介者模式,你脑海中首先映入的肯定就是中介,我们的生活中到处充满着中介,比如说婚姻介绍所,房产中介,甚至于联合国都是中介。他们的作用都是加强处理人与人之间或者是国与国之间的关系。如果没有这种中介会怎么样呢?就以联合国为例,这世界上有200多个国家,每个国家之间的关系是超级复杂的。这些国家之间沟通交流的模式是这个样的:
我们可以看到,这个图是真的麻烦,看着就恶心。国与国之间的交流竟然这么麻烦。好在二战之后联合国出现了,有效地解决了他们之间的沟通障碍,有问题就到联合国去争论去吵闹。
现在看着应该会舒服很多了。有了联合国,使得国与国之间的关系变得不那么复杂,现在我们把场景视线类比到我们的代码开发中,假设对象之间也存在着复杂的关系,那么有没有类似于联合国这样的组织帮我们去管理呢?肯定是有的,就是今天所要说的中介者模式。而且通过上面这张图也可以看到,任何一个国家(对象)出现变动,只能影响到自己,对别人没有任何影响。OK,到这一步我们就再来看一下中介者模式的真正含义:
概念:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
2、类图
到了这一步,我们通过例子来看一下类图;
从上面这张图出现了几个角色我们分别来分析一下:
(1)IMediator:抽象中介者,它定义了对象之间交流的方法。就好比国与国之间的沟通方式。
(2)ConcreteMediator:具体中介者,联合国的正式组成运营。
(3)IColleague:抽象同事类,就好比是一个抽象的国家模型。里面定义了一些功能。
(4) ConcreteColleague: 具体同事类。就好比是一个个具体的国家,英国、美国。
现在我们就使用代码来实现一下吧。
二、代码实现
这里实现的是只有两个国家之间的交流,也就是中国和美国。
(1)第一步:定义抽象中介者,也就是联合国模型
public interface IMediator { //国与国之间交流的方法 public void communicate(String msg,IColleague country); }
这里出现了IColleague,代表的是国家模型。国与国之间的交流,联合国都是通过communicate方法实现的。
(2)第二步:定义抽象同事类,也就是国家模型
public abstract class IColleague { //国家名称 protected String countryName; //联合国 protected Mediator mediator; IColleague(String countryName,Mediator mediator){ this.countryName = countryName; this.mediator = mediator; } public abstract void sendMsg(String msg); public abstract void receiveMsg(String msg); }
每个国家要有联合国的接口,因为你要和联合国这个中介交流。而且每个国家不仅可以发送消息。还可以接收消息。
(3)第三步:具体同事类,这里有中国和美国
首先是中国:
public class ChinaColleague extends IColleague { ChinaColleague(String countryName, Mediator mediator) { super(countryName, mediator); } //中国有问题,就告诉联合国,不会直接通知各国 @Override public void sendMsg(String msg) { mediator.communicate(msg,this); } //中国接受联合国的信息 @Override public void receiveMsg(String msg) { System.out.println("中国获得信息:" + msg); } }
然后是美国:
public class USAColleague extends IColleague { USAColleague(String countryName, Mediator mediator) { super(countryName, mediator); } //美国有问题,就告诉联合国,不会直接通知各国 @Override public void sendMsg(String msg) { mediator.communicate(msg, this); } //美国接受联合国的信息 @Override public void receiveMsg(String msg) { System.out.println("美国获得信息:" + msg); } }
(4)第四步:具体中介者,真实的联合国发挥中介角色
public class Mediator implements IMediator { // 联合国要有所有国家的信息 private ChinaColleague china; private USAColleague usa; //每个国家的getter和setter方法 @Override public void communicate(String msg, IColleague country) { //msg如果是中国发送的话,就让美国接受消息 if (country == china) { usa.receiveMsg(msg); } else { //msg如果是美国发送的话,就让中国接受消息 china.receiveMsg(msg); } } }
当然,这个类其实是中介者模式的核心,可以有很多种写法,比如说这里只有俩个国家,就一个一个列出来就好了,如果国家比较多的话,可以使用List进行保存。通知其他国家信息的时候,也可以换一种方式。
(5)第五步:客户端演示
public class Client { public static void main(String[] args) { //创建联合国、中国、美国 Mediator mediator = new Mediator(); ChinaColleague china = new ChinaColleague("中国", mediator); USAColleague usa = new USAColleague("美国", mediator); //让中国和美国注册到联合国 mediator.setChina(china); mediator.setUsa(usa); china.sendMsg("台湾是属于中国的一部分"); usa.sendMsg("美国坚持对台军售"); } } //输出 美国获得信息:台湾是属于中国的一部分 中国获得信息:美国坚持对台军售
自己动手敲一遍,可以好好的体会一下。
三、总结分析
优点的话很明显了。都是为了降低代码的耦合度,减少对象之间的关联性,让每一个对象都能够独立。但是这种模式虽好,可不要滥用呀。从文章一开始你也发现了,讲解的例子都是那种网状关系的对象,转换为星型关系。过度使用,会造成更加复杂的结果。因此,且行且珍惜。