《从面试题来看源码》-LinkedBlockingQueue 源码分析

简介: 《从面试题来看源码》-LinkedBlockingQueue 源码分析

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源码基于open-jdk 11

关联文档:有哪些并发队列?及ConcurrentLinkedQueue 源码分析

有界阻塞队列,使用单向链表实现,通过ReentrantLock实现线程安全,阻塞通过Condition实现,出队和入队各一把锁,不存在互相竞争 ,一种经典的生产和消费模式场景

内部类

Node

节点对象

static class Node<E> {
    //值
    E item;

    /**
     * 表示有效的后续节点
     * null 表示最后一个节点
     */
    Node<E> next;

    Node(E x) { item = x; }
}

Itr

迭代器

private class Itr implements Iterator<E> {
    private Node<E> next;           //保存下一个节点
    private E nextItem;             // 保存下一个节点的item值
    private Node<E> lastRet;        //最近返回的项目节点
    private Node<E> ancestor;       //remove()中用于断开连接

    Itr() {
        //获取写锁和取锁,takeLock 和 putLock
        fullyLock();
        try {
            //从头节点开始,如果头节点的下一个节点存在
            //为什么不直接用head呢?因为head最开始是指向一个哨兵节点,item=next=null
            if ((next = head.next) != null)
                //就将下一个节点的item值保存
                nextItem = next.item;
        } finally {
            //释放写锁和取锁
            fullyUnlock();
        }
    }

    //通过next判断是否有下一个节点
    public boolean hasNext() {
        return next != null;
    }

    //获取下一个节点
    public E next() {
        Node<E> p;
        if ((p = next) == null)
            throw new NoSuchElementException();
        //p = next != null,将节点保存在lastRet中
        lastRet = p;
        E x = nextItem;
        //获取写锁和取锁
        fullyLock();
        try {
            E e = null;
            //获取有效的节点,直到节点的item值不为null
            for (p = p.next; p != null && (e = p.item) == null; )
                //获取下一个节点
                p = succ(p);
            next = p;
            nextItem = e;
        } finally {
            //释放锁
            fullyUnlock();
        }
        return x;
    }

    //循环对队列中的元素应用指定操作
    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        Node<E> p;
        if ((p = next) == null) return;
        lastRet = p;
        next = null;
        final int batchSize = 64;
        Object[] es = null;
        int n, len = 1;
        do {
            //获取写锁和读锁
            fullyLock();
            try {
                //这是时候进行初始化,获取数组长度,创建数组
                if (es == null) {
                    p = p.next;
                    for (Node<E> q = p; q != null; q = succ(q))
                        if (q.item != null && ++len == batchSize)
                            break;
                    es = new Object[len];
                    es[0] = nextItem;
                    nextItem = null;
                    n = 1;
                } else
                    n = 0;
                //开始循环赋值
                for (; p != null && n < len; p = succ(p))
                    if ((es[n] = p.item) != null) {
                        lastRet = p;
                        n++;
                    }
            } finally {
                //释放锁
                fullyUnlock();
            }
            //循环执行指定操作
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) es[i];
                action.accept(e);
            }
        } while (n > 0 && p != null);
    }

    public void remove() {
        Node<E> p = lastRet;
        if (p == null)
            throw new IllegalStateException();
        lastRet = null;
        fullyLock();
        try {
            if (p.item != null) {
                //第一次的时候从头部开始
                if (ancestor == null)
                    ancestor = head;
                //查找当前节点p的上一个节点,findPred通过循环比较的方式
                ancestor = findPred(p, ancestor);
                //断开连接
                unlink(p, ancestor);
            }
        } finally {
            //释放锁
            fullyUnlock();
        }
    }
}

LBQSpliterator

可拆分迭代器

private final class LBQSpliterator implements Spliterator<E> {
    static final int MAX_BATCH = 1 << 25;  //处理数组最大长度
    Node<E> current;    // 当前节点,初始化前为null
    int batch;          // 拆分处理的大小
    boolean exhausted;  // true表示没有更多的节点
    long est = size();  // 预估大小,size()获取的大小,并不准确

    LBQSpliterator() {}

    public long estimateSize() { return est; }

    //分割队列
    public Spliterator<E> trySplit() {
        Node<E> h;
        //下面的表达式true,表示还有元素
        if (!exhausted &&
            ((h = current) != null || (h = head.next) != null)
            && h.next != null) {
            //获取批量处理的最小值,每次执行trySplit,batch都+1
            int n = batch = Math.min(batch + 1, MAX_BATCH);
            Object[] a = new Object[n];
            int i = 0;
            Node<E> p = current;
            //获取读锁和写锁
            fullyLock();
            try {
                if (p != null || (p = head.next) != null)
                    //循环赋值到数组a,直到n个元素
                    for (; p != null && i < n; p = succ(p))
                        if ((a[i] = p.item) != null)
                            i++;
            } finally {
                fullyUnlock();
            }
            //表示没有元素
            if ((current = p) == null) {
                est = 0L;
                exhausted = true;
            }
            else if ((est -= i) < 0L)
                //迭代器大小-已拆分的长度 < 0,将est赋值为0,防止发生负数
                est = 0L;
            if (i > 0)
                //创建Spliterator,指定迭代器的特性
                return Spliterators.spliterator
                    (a, 0, i, (Spliterator.ORDERED |
                               Spliterator.NONNULL |
                               Spliterator.CONCURRENT));
        }
        return null;
    }

    //获取有效节点,并执行指定函数
    public boolean tryAdvance(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        //有元素才继续执行
        if (!exhausted) {
            E e = null;
            //获取写锁和读锁
            fullyLock();
            try {
                Node<E> p;
                //当前节点p不为null执行,如果为null获取头节点下一个节点,直到获取不为null的节点
                if ((p = current) != null || (p = head.next) != null)
                    do {
                        e = p.item;
                        p = succ(p);
                    } while (e == null && p != null);//获取一个节点值不为null的节点
                //这种情况说明,已经没有可获取的节点了
                if ((current = p) == null)
                    exhausted = true;
            } finally {
                //释放锁
                fullyUnlock();
            }
            if (e != null) {
                //应用函数
                action.accept(e);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    //循环执行指定函数
    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        if (!exhausted) {
            exhausted = true;
            Node<E> p = current;
            current = null;
            //执行循环的方法
            forEachFrom(action, p);
        }
    }

    public int characteristics() {
        return (Spliterator.ORDERED |
                Spliterator.NONNULL |
                Spliterator.CONCURRENT);
    }
}

属性

/**队列大小,最大为Integer.MAX_VALUE */
private final int capacity;

/**队列当前节点数量*/
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();

/**
 * 头部节点
 * 不变性: head.item == null
 */
transient Node<E> head;

/**
 * 尾部节点
 * 不变变性: last.next == null
*/
private transient Node<E> last;

/**take,poll等要获取的锁*/
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

/**当队列为空时,出队操作的线程会阻塞放入该队列中等待*/
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

/**put,offer等要获取的锁*/
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

/**当队列满时,入队操作的线程会放入该队列中等待*/
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

构造函数

//无参构造函数,长度默认为最大长度
public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

//提供容量参数
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    //构造一个哨兵节点
    last = head = new Node<E>(null);
}

//从给定的集合中创建队列
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
    //首先创建一个默认队列
    this(Integer.MAX_VALUE);
    //获取写锁
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock(); //虽然不会发生竞争,但保证可见性是必要的
    try {
        int n = 0;
        for (E e : c) {
            if (e == null)
                throw new NullPointerException();
            if (n == capacity)
                throw new IllegalStateException("Queue full");
            //入队,将元素加入队列末尾
            enqueue(new Node<E>(e));
            ++n;
        }
        //设置节点数量
        count.set(n);
    } finally {
        //释放写锁
        putLock.unlock();
    }
}

size、remainingCapacity

//获取队列长度
public int size() {
    return count.get();
}

//队列剩余容量
public int remainingCapacity() {
    return capacity - count.get();
}

put

在尾部插入指定元素

public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    final int c;
    final Node<E> node = new Node<E>(e);
    //获取写锁对象
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    //获取队列当前数量
    final AtomicInteger count = this.count;
    //加锁
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        //如果队列数量 已经达到队列的最大容量,则将该线程放入等待队列
        while (count.get() == capacity) {
            notFull.await();
        }
        //队列未满,插入队列
        enqueue(node);
        //队列数量+1,返回原来的队列数量
        c = count.getAndIncrement();
        if (c + 1 < capacity)
            //说明队列未满,唤醒原来阻塞等待插入的线程
            notFull.signal();
    } finally {
        //释放写锁
        putLock.unlock();
    }
    //c == 0 说明第一次插入
    if (c == 0)
        //唤醒原来阻塞等待出队的线程
        signalNotEmpty();
}

offer

在队列的尾部插入元素,该方法提供超时版本,非一直阻塞

//插队元素,超时版本
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException {
    //插入元素不能为null
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //将时间转换为纳秒
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final int c;
    //写锁
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    //队列数量
    final AtomicInteger count = this.count;
    //加锁,可以被中断
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        //如果队列满了
        while (count.get() == capacity) {
            if (nanos <= 0L)
                return false;
            //将该线程阻塞等待指定时间
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        //入队
        enqueue(new Node<E>(e));
        c = count.getAndIncrement();
        //表示没满,唤醒原来入队阻塞等待的线程
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        //释放锁
        putLock.unlock();
    }
    if (c == 0)
        //至少有一个元素,队列不为空,唤醒原来出队阻塞的线程
        signalNotEmpty();
    return true;
}

//入队,不带超时
public boolean offer(E e) {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    final AtomicInteger count = this.count;
    //队列满了,不等待,直接返回false
    if (count.get() == capacity)
        return false;
    final int c;
    final Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        //再次检查是否已满
        if (count.get() == capacity)
            return false;
        //入队
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
        //为true说明队列未满,还可以继续插入
        if (c + 1 < capacity)
            //唤醒原来阻塞等待的入队线程
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
    return true;
}

take

取元素,阻塞版本,直到有元素为止

public E take() throws InterruptedException {
    final E x;
    final int c;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        //没有元素,将线程放入出队列表中
        while (count.get() == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        //出队
        x = dequeue();
        //队列数量减一,返回原队列数量
        c = count.getAndDecrement();
        //为true 说明队列还有元素,唤醒之前阻塞的出队线程
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    //为true说明之前队列是满的,现在已经至少有一个空闲位置了
    if (c == capacity)
        //唤醒之前阻塞的入队线程
        signalNotFull();
    return x;
}

poll、peek

pool 弹出元素,不阻塞线程,或者阻塞有超时时间

peek 只获取队列的头部元素,不阻塞线程

//弹出元素的超时版本
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    final E x;
    final int c;
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    //可以被中断
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        //为true说明队列是空的
        while (count.get() == 0) {
            if (nanos <= 0L)
                return null;
            //阻塞等待nanos,直到超时
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        //出队
        x = dequeue();
        //队列数量减一,返回原来的数量
        c = count.getAndDecrement();
        //为true说明队列还有元素
        if (c > 1)
            //唤醒原来阻塞出队的线程
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    //为true,说明现在已经有空闲的位置
    if (c == capacity)
        //唤醒原来阻塞的入队线程
        signalNotFull();
    return x;
}

//弹出元素
public E poll() {
    final AtomicInteger count = this.count;
    //队列为空,直接返回null
    if (count.get() == 0)
        return null;
    final E x;
    final int c;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        //再次检查队列是否为空
        if (count.get() == 0)
            return null;
        //出队
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}
//获取头部元素
public E peek() {
    final AtomicInteger count = this.count;
    //队列是否为空
    if (count.get() == 0)
        return null;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        //队列不为空,返回头部元素,head.next,因为还有一个item=null的哨兵节点,比如poll形成的
        return (count.get() > 0) ? head.next.item : null;
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

enqueue

//链接到末尾节点
private void enqueue(Node<E> node) {
    // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
    // assert last.next == null;
    last = last.next = node;
}

dequeue

//出队,head元素的item始终等于null
private E dequeue() {
    Node<E> h = head; //①
    Node<E> first = h.next; //②
    //变为自引用,等GC回收
    h.next = h; //③  
    head = first; //④
    E x = first.item; //⑤
    first.item = null; //⑥
    return x;
}

remove

//删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    //写锁,读锁都加锁
    fullyLock();
    try {
        for (Node<E> pred = head, p = pred.next;
             p != null;
             pred = p, p = p.next) {
            //通过equlas比较元素是否相同
            if (o.equals(p.item)) {
                //断开连接
                unlink(p, pred);
                return true;
            }
        }
        return false;
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

contains

//循环判断判断队列是否包含指定元素
public boolean contains(Object o) {
    if (o == null) return false;
    fullyLock();
    try {
        for (Node<E> p = head.next; p != null; p = p.next)
            if (o.equals(p.item))
                return true;
        return false;
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

toArray

将队列输出为数组

public Object[] toArray() {
    fullyLock();
    try {
        int size = count.get();
        Object[] a = new Object[size];
        int k = 0;
        for (Node<E> p = head.next; p != null; p = p.next)
            a[k++] = p.item;
        return a;
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

//将队列输出到指定类型的数组
public <T> T[] toArray(T[] a) {
    fullyLock();
    try {
        int size = count.get();
        //如果给定的数组长度小于当前队列的长度,需要扩容
        //这里的做法是,通过反射生成一个新的数组
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance
            (a.getClass().getComponentType(), size);

        int k = 0;
        for (Node<E> p = head.next; p != null; p = p.next)
            a[k++] = (T)p.item;
        if (a.length > k)
            a[k] = null;
        return a;
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

clear

将队列中的元素清除

public void clear() {
    fullyLock();
    try {
        for (Node<E> p, h = head; (p = h.next) != null; h = p) {
            h.next = h;
            p.item = null;
        }
        head = last;
        //为true说明之前队列是满的,有可能已经有入队线程阻塞,需要唤醒
        if (count.getAndSet(0) == capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

toString

输出字符串,这里使用了Helpers类,来输出字符串,与Java8不同。

Helpers类用于并发包输出字符串,该类只在输出数组的时候获取锁,而不是在toString中获取锁

public String toString() {
    //
    return Helpers.collectionToString(this);
}

drainTo

从队列获取指定数量的元素并发送到指定集合,删除队列中原有元素

public int drainTo(Collection<? super E> c) {
    return drainTo(c, Integer.MAX_VALUE);
}

public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) {
    Objects.requireNonNull(c);
    if (c == this)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (maxElements <= 0)
        return 0;
    boolean signalNotFull = false;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        //防止超过范围
        int n = Math.min(maxElements, count.get());
        // count.get provides visibility to first n Nodes
        Node<E> h = head;
        int i = 0;
        try {
            while (i < n) {
                Node<E> p = h.next;
                c.add(p.item);
                //将p节点转换为哨兵节点
                p.item = null;
                //将h节点置为自引用,等待GC回收
                h.next = h;
                //将p节点做为头节点,继续下次循环
                h = p;
                ++i;
            }
            return n;
        } finally {
            // Restore invariants even if c.add() threw
            if (i > 0) {
                // assert h.item == null;
                head = h;
                //如果之前队列是满的,并且已经发送了一部分元素,那么需要唤醒之前阻塞的入队线程
                signalNotFull = (count.getAndAdd(-i) == capacity);
            }
        }
    } finally {
        takeLock.unlock();
        if (signalNotFull)
            //唤醒阻塞的入队线程
            signalNotFull();
    }
}

succ

获取下一个节点

Node<E> succ(Node<E> p) {
    //先比较p.next节点是否指向自己p,如果true,则从头节点开始
    //如果false返回p.next
    //这种写法是不是很巧妙,能够少定义变量,代码也变简洁
    if (p == (p = p.next))
        p = head.next;
    return p;
}

iterator

获取迭代器

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}

spliterator

获取可拆分迭代器

public Spliterator<E> spliterator() {
    return new LBQSpliterator();
}

forEach

循环执行指定函数

public void forEach(Consumer<? super E> action) {
    Objects.requireNonNull(action);
    forEachFrom(action, null);
}

forEachFrom

void forEachFrom(Consumer<? super E> action, Node<E> p) {
    // Extract batches of elements while holding the lock; then
    // run the action on the elements while not
    final int batchSize = 64;       // max number of elements per batch
    Object[] es = null;             // container for batch of elements
    int n, len = 0;
    do {
        fullyLock();
        try {
            if (es == null) {
                if (p == null) p = head.next;
                //先获取所需数组的长度,并创建数组
                for (Node<E> q = p; q != null; q = succ(q))
                    if (q.item != null && ++len == batchSize)
                        break;
                es = new Object[len];
            }
            //将队列节点的值赋值给数组
            for (n = 0; p != null && n < len; p = succ(p))
                if ((es[n] = p.item) != null)
                    n++;
        } finally {
            //释放锁
            fullyUnlock();
        }
        //给每个元素执行指定函数
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) es[i];
            action.accept(e);
        }
    } while (n > 0 && p != null); //这里有必要用循环吗?
}

removeIf

根据提供的过滤函数,从队列中移除元素

public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
    Objects.requireNonNull(filter);
    return bulkRemove(filter);
}

removeAll

从队列中移除包含在指定集合中的元素

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    Objects.requireNonNull(c);
    return bulkRemove(e -> c.contains(e));
}

retainAll

从队列中移除不包含在指定集合中的元素,也就是队列中只包含集合中有的元素

public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    Objects.requireNonNull(c);
    return bulkRemove(e -> !c.contains(e));
}

fullyLock、fullyUnlock

/**
 * 先获取写锁,在获取读锁
 */
void fullyLock() {
    putLock.lock();
    takeLock.lock();
}

/**
 * 以加锁反方向,释放锁,先释放读锁,再释放写锁
 */
void fullyUnlock() {
    takeLock.unlock();
    putLock.unlock();
}

findPred

查找当前节点的上一个节点

Node<E> findPred(Node<E> p, Node<E> ancestor) {
    //如果ancestor为空,从头节点开始
    if (ancestor.item == null)
        ancestor = head;
    //直到找到与当前节点p相同,返回上一个节点
    for (Node<E> q; (q = ancestor.next) != p; )
        ancestor = q;
    return ancestor;
}

signalNotEmpty

//唤醒原来阻塞等待出队的线程,该方法在put/offer中调用
private void signalNotEmpty() {
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

signalNotFull

//唤醒原来阻塞等待入队的线程
private void signalNotFull() {
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
}

bulkRemove

根据指定的过滤函数元素

private boolean bulkRemove(Predicate<? super E> filter) {
    boolean removed = false;
    Node<E> p = null, ancestor = head;
    Node<E>[] nodes = null;
    int n, len = 0;
    do {
        // 1. 加锁,并创建长度为64的节点数组
        fullyLock();
        try {
            if (nodes == null) {  // first batch; initialize
                p = head.next;
                for (Node<E> q = p; q != null; q = succ(q))
                    if (q.item != null && ++len == 64)
                        break;
                nodes = (Node<E>[]) new Node<?>[len];
            }
            //赋值节点到数组
            for (n = 0; p != null && n < len; p = succ(p))
                nodes[n++] = p;
        } finally {
            fullyUnlock();
        }

        // 2. 在不加锁的情况下,执行过滤函数
        long deathRow = 0L;       // "bitset" of size 64
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            final E e;
            if ((e = nodes[i].item) != null && filter.test(e))
                deathRow |= 1L << i;
        }

        // 3. 加锁,移除元素
        if (deathRow != 0) {
            fullyLock();
            try {
                for (int i = 0; i < n; i++) {
                    final Node<E> q;
                    if ((deathRow & (1L << i)) != 0L
                        && (q = nodes[i]).item != null) {
                        ancestor = findPred(q, ancestor);
                        unlink(q, ancestor);
                        removed = true;
                    }
                    nodes[i] = null; // help GC
                }
            } finally {
                fullyUnlock();
            }
        }
    } while (n > 0 && p != null);
    return removed;
}

writeObject、readObject

writeObject 将队列元素输出到指定的输出流

readObject 从指定的输入流中读取插入队列

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws java.io.IOException {

    fullyLock();
    try {
        // Write out any hidden stuff, plus capacity
        s.defaultWriteObject();

        // Write out all elements in the proper order.
        for (Node<E> p = head.next; p != null; p = p.next)
            s.writeObject(p.item);

        // Use trailing null as sentinel
        s.writeObject(null);
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
    throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
    // Read in capacity, and any hidden stuff
    s.defaultReadObject();

    count.set(0);
    last = head = new Node<E>(null);

    // Read in all elements and place in queue
    for (;;) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E item = (E)s.readObject();
        if (item == null)
            break;
        add(item);
    }
}

unlink

断开连接

//p为当前节点,pred为上一个节点
void unlink(Node<E> p, Node<E> pred) {
    p.item = null;
    // 将当前节点p的下一个节点赋值给上一个节点pred的next上
    pred.next = p.next;
    //如果当前节点为最后一个节点
    if (last == p)
        //将上一个节点赋值给last,因为当前节点将被删除
        last = pred;
    //count获取数量,并减一
    //判断之前是否是满的,因为删除了一个后,有空闲,唤醒原来在notFull阻塞的线程
    if (count.getAndDecrement() == capacity)
        notFull.signal();
}

默认线程池阻塞队列为什么用LinkedBlockingQueue

不管是Executors提供的几种线程池,还是Spring提供的线程池,你会发现阻塞队列用的都是LinkedBlockingQueue,而不是用的ArrayBlockingQueue。

源码基于Java8

LinkedBlockingQueue

使用单链表实现,提供3种构造函数

  1. LinkedBlockingQueue() 无参构造函数,链表长度为Integer.MAX_VALUE
  2. LinkedBlockingQueue(int capacity) 指定capacity长度
  3. LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) 不指定长度,即默认长度为Integer.MAX_VALUE,提供初始化元素

链表节点由Node对象组成,每个Node有item变量用于存储元素,next变量指向下一个节点

执行put的时候,将元素放到链表尾部节点;take的时候从头部取元素

两种操作分别有一个锁putLock, takeLock,互不影响,可以同时进行

/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

//put
 public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
     //...
 }

//take
public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
    //...
}

ArrayBlockingQueue

使用数组实现,3种构造函数

  1. ArrayBlockingQueue(int capacity) 指定长度
  2. ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) 指定长度,及指定是否使用FIFO顺序进出队列
  3. ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) 指定长度,进行队列顺序,初始元素

从构造函数看出,ArrayBlockingQueue必须指定初始化长度,如果线程池使用该队列,指定长度大了浪费内存,长度小队列并发性不高,在数组满的时候,put操作只能阻塞等待,或者返回false

ArrayBlockingQueue 只定义了一个Lock,put和take使用同一锁,不能同时进行

/** Main lock guarding all access */
    final ReentrantLock lock;

总结

  1. LinkedBlockingQueue 无须指定长度,放入和取出元素使用不同的锁,互不影响,效率高,通用性强
  2. ArrayBlockingQueue 必须指定长度,大了浪费内存,小了性能不高,使用同一把锁,效率低
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