一、理解策略模式
为了更好的理解这个模式,我们再举一个例子,我们出去旅游的时候可能有很多种出行方式,比如说我们可以坐火车,坐高铁,坐飞机等等。不管我们使用哪一种出行方式,最终的目的地都是一样的,也就是选择不同的方式产生的结果都是一样的。
有了这个例子,我相信你应该对其思想有了一个基本的认识,下面看一下其正式的概念介绍:
定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换
二、实现策略模式
策略模式把对象本身和运算规则区分开来,因此我们整个模式也分为三个部分。
- 环境类(Context):用来操作策略的上下文环境,也就是我们游客。
- 抽象策略类(Strategy):策略的抽象,出行方式的抽象
- 具体策略类(ConcreteStrategy):具体的策略实现,每一种出行方式的具体实现。
下面我们代码去实现一遍就能很清楚的理解了,
第一步:定义抽象策略接口
interface TravelStrategy{ public function travelAlgorithm(); }
第二步:具体策略类
//第一种:使用火车 public class TrainStrategy implements TravelStrategy{ @Override public void travelStyle() { System.out.println("乘坐火车。。。"); } } //第二种:使用高铁 public class HighTrainStrategy implements TravelStrategy { @Override public void travelStyle() { System.out.println("乘坐高铁。。。"); } } //第三种:使用飞机 public class AirStrategy implements TravelStrategy { @Override public void travelStyle() { System.out.println("乘坐飞机。。。"); } }
第三步:环境类实现
public class Traveler { //出行策略接口 TravelStrategy travelStrategy; //设置出行策略 public void setTravelStrategy(TravelStrategy travelStrategy) { this.travelStrategy = travelStrategy; } //为当前用户设置出行方式 public void travelStyle() { travelStrategy.travelStyle(); } public static void main(String[] args) { Traveler traveler=new Traveler(); //游客设置出行策略 // traveler.setTravelStrategy(new TrainStrategy()); // traveler.setTravelStrategy(new HighTrainStrategy()); // traveler.setTravelStrategy(new AirStrategy()); //游客出行 traveler.travelStyle(); } }
三、分析策略模式
1、为什么要使用策略模式?
策略模式的优点:
- 我们之前在选择出行方式的时候,往往会使用if-else语句,也就是用户不选择A那么就选择B这样的一种情况,这种情况耦合性太高了,而且代码臃肿,有了策略模式我们就可以避免这种现象,
- 策略模式遵循开闭原则,实现代码的解耦合。扩展新的方法时也比较方便,只需要继承策略接口就好了
上面列出的这两点算是策略模式的优点了,但是不是说他就是完美的,有很多缺点仍然需要我们去掌握和理解,
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
- 策略模式会出现很多的策略类
- context在使用这些策略类的时候,这些策略类由于继承了策略接口,所以有些数据可能用不到,但是依然初始化了。
2、与其他模式的区别?
(1)与状态模式的区别
策略模式只是条件选择方法,只执行一次方法,而状态模式是随着状态的改变不停地更改执行方法。举个例子,就好比我们旅游,对于策略模式我们只需要选择其中一种出行方法就好了,但是状态模式不一样,可能我们到了A地点选择的是火车,到了B地点又选择飞机,根据不同的状态选择不同的出行方式。
(2)与工厂模式的区别
工厂模式是创建型模式 ,它关注对象创建,提供创建对象的接口. 让对象的创建与具体的使用客户无关。 策略模式是对象行为型模式 ,它关注行为和算法的封装 。再举个例子,还是我们出去旅游,对于策略模式我们只需要选择其中一种出行方法就好,但是工厂模式不同,工厂模式是你决定哪种旅行方案后,由工厂代替你去构建具体方案(工厂代替你去买火车票)。
3、使用场景是什么?
说实话,对于设计模式来说,使用场景仅仅只是举一两个例子,如果你能够理解我们出去旅游的这个案例,基本上你也就能在自己遇到这种情况的时候自动的去选择它。这里就不说了。
OK,策略模式还是比较简单的。一句话说明白就是一个问题有好几种解法,我们选择其中一种就可以了。