@[toc]
计算长度
sizeof:
计算变量,数组,类型的大小,单位是字节(操作符)
#include<stdio.h>
intmain()
{
//sizeof(数组名)-数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小
//&数组名 - 数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址
//除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址
//整形数组
inta[]={1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));//16
printf("%d\n",sizeof(a+0));//4/8 a+0是第一个元素的地址,sizeof(a+0)计算的是地址的大小
printf("%d\n",sizeof(*a));//4 *a是数组的第一个元素,sizoef(*a)计算的是第一个元素的大小
printf("%d\n",sizeof(a+1));//4/8 a+1是第二个元素的地址,sizeof(a+1)计算的地址的大小
printf("%d\n",sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小
printf("%d\n",sizeof(&a));// 4/8 -@a虽然数组的地址,但也是地址,sizeof(&a)计算的是一个地址的大小
printf("%d\n",sizeof(*&a));//16 -计算的数组的大小
//&a -- int(*p)[4]=&a;
printf("%d\n",sizeof(&a+1));//4/8 - &a+1--数组后面的空间的地址
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));//4/8
//字符数组
chararr[]={'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n",sizeof(arr));//6
printf("%d\n",sizeof(arr+0));//4/8 -指针大小 -指针所指地址是4个字节地址
printf("%d\n",sizeof(*arr));//1
printf("%d\n",sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n",sizeof(&arr));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&arr+1));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&arr[0]+1));//4/8
return0;
}
#include<stdio.h>
intmain()
{
//sizeof(数组名)-数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小
//&数组名 - 数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址
//除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址
//整形数组
inta[]={1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a));//16
printf("%d\n",sizeof(a+0));//4/8 a+0是第一个元素的地址,sizeof(a+0)计算的是地址的大小
printf("%d\n",sizeof(*a));//4 *a是数组的第一个元素,sizoef(*a)计算的是第一个元素的大小
printf("%d\n",sizeof(a+1));//4/8 a+1是第二个元素的地址,sizeof(a+1)计算的地址的大小
printf("%d\n",sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小
printf("%d\n",sizeof(&a));// 4/8 -@a虽然数组的地址,但也是地址,sizeof(&a)计算的是一个地址的大小
printf("%d\n",sizeof(*&a));//16 -计算的数组的大小
//&a -- int(*p)[4]=&a;
printf("%d\n",sizeof(&a+1));//4/8 - &a+1--数组后面的空间的地址
printf("%d\n",sizeof(&a[0]));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1));//4/8
//字符数组
chararr[]={'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n",sizeof(arr));//6
printf("%d\n",sizeof(arr+0));//4/8 -指针大小 -指针所指地址是4个字节地址
printf("%d\n",sizeof(*arr));//1
printf("%d\n",sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n",sizeof(&arr));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&arr+1));//4/8
printf("%d\n",sizeof(&arr[0]+1));//4/8
return0;
}
intmain()
{
inta[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//48 = 3*4*sizeof(int)
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 - a[0][0] - 是第一行第一个元素
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16
printf("%d\n", sizeof(a[0] +1));//4 解释:a[0]作为数组名并没有单独放在sizeof内部,
//也没取地址,所以a[0]就是第一行第一个算的地址
//a[0]+1,就是第一行第二个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] +1)));//4 - 解释:*(a[0] + 1)是第一行第二个元素
printf("%d\n", sizeof(a+1));//4 - 解释:a是二维数组的数组名,并没有取地址
//也没有单独放在sizeof内部,所以a就表示二维数组首元素的地址,即:第一行的地址
//a + 1就是二维数组第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a+1)));//16 解释:a+1是第二行的地址,所以*(a+1)表示第二行
//所以计算的就是第2行的大小
printf("%d\n", sizeof(&a[0] +1));//4 解释:a[0]是第一行的数组名,
//&a[0]取出的就是第一行的地址,&a[0]+1 就是第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] +1)));//&a[0]+1 就是第二行的地址
//*(&a[0]+1) 就是第二行,所以计算的第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*a));//16 解释:a作为二维数组的数组名,没有&,没有单独放在sizeof内部
//a就是首元素的地址,即第一行的地址,所以*a就是第一行,计算的是第一行的大小
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 解释:a[3]其实是第四行的数组名(如果有的话)
//所以其实不存在,也能通过类型计算大小的
printf("%d\n", sizeof(a[-1]));
return0;
}
strlen
strlen:是求字符串长度的,只能对字符串长度(库函数-使用得引用头文件)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
intmain()
{
chararr[]={'a','b','c','d','e','f'};
printf("%d\n",strlen(arr));//随机值 -遇到‘\0’结束
printf("%d\n",strlen(arr+0));//随机值
//printf("%d\n",strlen(*arr));//err
//printf("%d\n",strlen(arr[1]));//err
printf("%d\n",strlen(&arr));//随机值
printf("%d\n",strlen(&arr+1));//随机值- 6
printf("%d\n",strlen(&arr[0]+1));//随机值- 1
return0;
}
因为strlen只对字符串求长度,对字符会产生随机值
指针
指针变量的大小
32位计算机系统 整形指针占4个字节,实参传字符形参也是4个字节
void test1 (char ch)//char *ch{
printf("%d\n",sizeof(ch));//4个字节,因为传入的是字符的首地址,也就是指针char *ch ,指针长度为4,所以char字符类型的传参是传的指针字节
}char arr[10]={0};printf("%d\n",sizeof(char));//10test1(ch);//字符数组首元素
- 只要在32位操作环境下,不管是什么类型,都是4个字节
- 在64位环境下
声明指针
int* a,b,c;事实上只声明了变量a是指针类型如果要声明三个指针:int a ,b, *c;
结构体
- . :结构体变量.成员
- -> :结构体指针->成员
#include<stdio.h>
#include<string.h>
structBook
{
charbook_name[20];
intprice;
};
intmain()
{
structBookb={"c语言程序设计",55};
structBook*p=&b;
//更改价格
(*p).price=19;//等同于p->price
printf("%d\n",b.price);
//更改书名
//使用库函数字符串拷贝函数
//b1.name="c++";//error
strcpy(p->book_name,"C++");//因为book_name是字符型的数组名,数组本身是个地址,而price是变量
printf("%s\n",(*p).book_name);
printf("%s\t %d\n",p->book_name,p->price);
printf("%s\t%d\n",(*p).book_name,(*p).price);//(*p).book_name,(*p).price等同于p->book_name,p->price
printf("%s\n",b.book_name);
printf("%d\n",b.price);
return0;
}
数组元素地址
1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组2.&数组名,取出的数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所以的数组名都表示数首元素的地址
字符串
字符串的比较
stract(str1,str1); //err,因为自己追加自己会把'\0'覆盖掉,导致没有一直都没有'\0'反复循环
不能用两个字符串比较两个字符串相等,应该使用字符串例:
charpassword[20]={0};
sacnf("%s",password);
//if(pwssword == "123456")//err
if(strcmp(password,"123456")==0)
printf("相同");
字符串的拷贝
把字符串拷贝到目标地址,调试我们发现,遇到'\0'结束拷贝
//更改书名
//使用库函数字符串拷贝函数
//b1.name="c++";//error
strcpy(p->book_name,"C++");//因为book_name是字符型的数组名,数组本身是个地址
当拷贝的不是'\0'结束,程序运行出错
- 源字符串必须以 '\0' 结束。
- 会将源字符串中的 '\0' 拷贝到目标空间。
- 目标空间必须足够大,以确保能存放源字符串。
- 目标空间必须可变。
- 学会模拟实现。注意:源字符必须是字符数组或者是一个指向动态分配内存的数组的指针,不能使用字符串常量!
结构体
内存对齐
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。起。
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));