源码学习:Vite中加载环境变量(loadEnv)的实现

简介: 源码学习:Vite中加载环境变量(loadEnv)的实现

前言


昨天在封装dotenv库实现类似Vite加载环境变量的行为的文章中,模拟实现了Vite加载环境变量的方法


本文进入源码,进一步学习一下的原本的加载逻辑

源码位置:vitejs/vite/packages/vite/src/node/config.ts


方法的定义


type Record<K extends keyof any, T> = {
    [P in K]: T;
};
export function loadEnv(
    mode: string,
    envDir: string,
    prefix = 'VITE_'
): Record<string, string> {
}


传入参数


可以看到传入了三个参数:


  • mode:模式
  • envDir:环境变量配置文件所在目录
  • prefix:接受的环境变量前缀,默认为 VITE_,这就应证了文档中提到的内容


网络异常,图片无法展示
|


返回值


一个键与值都是string类型的对象


方法调用逻辑


调用loadEnv方法的逻辑如下


// defaultMode = ‘development’
let mode = inlineConfig.mode || defaultMode
// 。。。more code
// resolve root
const resolvedRoot = normalizePath(
  config.root ? path.resolve(config.root) : process.cwd()
)
// 。。。more code
// load .env files
const envDir = config.envDir
  ? normalizePath(path.resolve(resolvedRoot, config.envDir))
  : resolvedRoot
const userEnv = inlineConfig.envFile !== false && loadEnv(mode, envDir)


envDir


环境变量所在目录(envDir)计算:


  1. 判断配置config.envDir是否为true,如果是则目录(resolvedRoot)与config.envDir的拼接
  2. 否则就直接是根目录


resolveRoot


根目录(resolveRoot)计算:


  1. 判断是否配置了config.root,是则就是config.root,否则就是process.cwd()即终端中执行指令的路径


mode


模式(mode)计算:


  1. 如果配置文件mode就按配置文件的内容,否则就默认development


userEnv


用户配置的环境变量userEnv


  1. 如果配置文件中envFile属性不为false,就调用loadEnv


loadEnv方法实现


这里源码篇幅稍微有一点点大,咱就直接在源码中加注释进行解读


import dotenvExpand from 'dotenv-expand'
export function loadEnv(
  mode: string,
  envDir: string,
  prefix = 'VITE_'
): Record<string, string> {
  // 如果设置的模式是 local 就抛出错误 
  // 即避免与.loacl 后缀文件冲突
  if (mode === 'local') {
    throw new Error(
      `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
        `the .local postfix for .env files.`
    )
  }
  // 初始化 {}
  const env: Record<string, string> = {}
  // 环境变量文件,符合规矩的四种命名
  // 这也说明了环境变量的文件的加载顺序
  // 1. 本地下的 指定模式
  // 2. 指定模式
  // 3. 本地通用
  // 4. 通用的
  const envFiles = [
    /** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
    /** mode file */ `.env.${mode}`,
    /** local file */ `.env.local`,
    /** default file */ `.env`
  ]
  // 检查是否已经有以VITE_开头的环境变量
  // 如果有 且 在已有的env中未定义 那么直接引入此类变量
  // 机翻原句:这些通常是内联提供的,应该优先考虑
  for (const key in process.env) {
    if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
      env[key] = process.env[key] as string
    }
  }
  // 遍历环境遍历配置文件
  for (const file of envFiles) {
    // 判断配置文件是否存在,lookupFile源码后文贴出  
    const path = lookupFile(envDir, [file], true)
    // 如果文件存在
    if (path) {
      // 调用 dotenv 解析文件内容
      const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
        debug: !!process.env.DEBUG || undefined
      })
      // 机翻:让环境变量互相使用
      // 用于在机器上扩展环境变量
      // 但不写入到process.env上
      // 好家伙,怪不得在代码中用 process.env 取不到对应变量
      dotenvExpand({
        parsed,
        // 机翻:如果设置了 ignoreProcessEnv,则不会写入到 process.env
        ignoreProcessEnv: true
      } as any)
      // 机翻:只有以指定前缀开头的键才会暴露给客户端
      for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
        if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
          // 暴露到env变量上
          env[key] = value
        } else if (key === 'NODE_ENV') {
          //机翻:使用配置文件中的NODE_ENV覆盖现有的NODE_ENV
          process.env.VITE_USER_NODE_ENV = value
        }
      }
    }
  }
  // 返回出的解析的环境变量
  return env
}


lookupFile


判断目标文件是否存在或者读取目标文件中的内容,根据pathOnly参数判断返回的内容:


  • true:返回文件的绝对路径
  • false:返回文件的内容

如果文件不存在则返回undefined


export function lookupFile(
  dir: string,
  formats: string[],
  pathOnly = false
): string | undefined {
  for (const format of formats) {
    const fullPath = path.join(dir, format)
    if (fs.existsSync(fullPath) && fs.statSync(fullPath).isFile()) {
      return pathOnly ? fullPath : fs.readFileSync(fullPath, 'utf-8')
    }
  }
  const parentDir = path.dirname(dir)
  if (parentDir !== dir) {
    return lookupFile(parentDir, formats, pathOnly)
  }
}


独立迁移


TS版


import dotenv from 'dotenv'
import dotenvExpand from 'dotenv-expand'
import nodepath from 'path'
import fs from 'fs'
type Record<K extends keyof any, T> = {
  [P in K]: T;
};
interface Options {
  // 模式
  mode?: string
  // 环境变量配置文件所在目录
  envDir?: string
  // 允许前缀
  prefix?: string
  // 不写入到process.env上
  ignoreProcessEnv?: boolean
}
const defaultOptions: Options = {
  mode: 'development',
  envDir: process.cwd(),
  prefix: '',
  ignoreProcessEnv: false
}
export function loadEnv(options?: Options): Record<string, string> {
  // 设置默认值
  options = Boolean(options) ? options : {}
  options = { ...defaultOptions, ...options }
  const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options
  if (mode === 'local') {
    throw new Error(
      `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
      `the .local postfix for .env files.`
    )
  }
  const env: Record<string, string> = {}
  const envFiles = [
    /** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
    /** mode file */ `.env.${mode}`,
    /** local file */ `.env.local`,
    /** default file */ `.env`
  ]
  for (const key in process.env) {
    if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
      env[key] = process.env[key] as string
    }
  }
  for (const file of envFiles) {
    const fullpath = nodepath.join(envDir, file)
    const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined
    if (path) {
      const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
        debug: !!process.env.DEBUG || undefined
      })
      dotenvExpand({
        parsed,
        ignoreProcessEnv
      } as any)
      for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
        if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
          env[key] = value
        } else if (key === 'NODE_ENV') {
          process.env.NODE_ENV = value
        }
      }
    }
  }
  return env
}


JS版


const dotenv = require('dotenv')
const dotenvExpand = require('dotenv-expand')
const nodepath = require('path')
const fs = require('fs')
function loadEnv(options){
  // 设置默认值
  options = Boolean(options) ? options : {}
  options = { ...defaultOptions, ...options }
  const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options
  if (mode === 'local') {
    throw new Error(
      `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` +
      `the .local postfix for .env files.`
    )
  }
  const env = {}
  const envFiles = [
    /** mode local file */ `.env.${mode}.local`,
    /** mode file */ `.env.${mode}`,
    /** local file */ `.env.local`,
    /** default file */ `.env`
  ]
  for (const key in process.env) {
    if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
      env[key] = process.env[key]
    }
  }
  for (const file of envFiles) {
    const fullpath = nodepath.join(envDir, file)
    const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined
    if (path) {
      const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), {
        debug: !!process.env.DEBUG || undefined
      })
      dotenvExpand({
        parsed,
        ignoreProcessEnv
      })
      for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) {
        if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) {
          env[key] = value
        } else if (key === 'NODE_ENV') {
          process.env.NODE_ENV = value
        }
      }
    }
  }
  return env
}
module.exports = {
    loadEnv
}


最后


  • 这部分源码还是不复杂,有很多可借鉴的写法
  • 如果自己的node项目需要读取环境变量文件,可以根据此配置做迁移
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