前言
昨天在封装dotenv库实现类似Vite加载环境变量的行为的文章中,模拟实现了Vite加载环境变量的方法
本文进入源码,进一步学习一下的原本的加载逻辑
源码位置:vitejs/vite/packages/vite/src/node/config.ts
方法的定义
type Record<K extends keyof any, T> = { [P in K]: T; }; export function loadEnv( mode: string, envDir: string, prefix = 'VITE_' ): Record<string, string> { }
传入参数
可以看到传入了三个参数:
mode
:模式envDir
:环境变量配置文件所在目录prefix
:接受的环境变量前缀,默认为 VITE_,这就应证了文档中提到的内容
网络异常,图片无法展示
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返回值
一个键与值都是string
类型的对象
方法调用逻辑
调用loadEnv
方法的逻辑如下
// defaultMode = ‘development’ let mode = inlineConfig.mode || defaultMode // 。。。more code // resolve root const resolvedRoot = normalizePath( config.root ? path.resolve(config.root) : process.cwd() ) // 。。。more code // load .env files const envDir = config.envDir ? normalizePath(path.resolve(resolvedRoot, config.envDir)) : resolvedRoot const userEnv = inlineConfig.envFile !== false && loadEnv(mode, envDir)
envDir
环境变量所在目录(envDir)计算:
- 判断配置
config.envDir
是否为true
,如果是则目录(resolvedRoot)与config.envDir
的拼接 - 否则就直接是根目录
resolveRoot
根目录(resolveRoot)计算:
- 判断是否配置了
config.root
,是则就是config.root
,否则就是process.cwd()
即终端中执行指令的路径
mode
模式(mode)计算:
- 如果配置文件
mode
就按配置文件的内容,否则就默认development
userEnv
用户配置的环境变量userEnv
:
- 如果配置文件中
envFile
属性不为false
,就调用loadEnv
loadEnv方法实现
这里源码篇幅稍微有一点点大,咱就直接在源码中加注释进行解读
import dotenvExpand from 'dotenv-expand' export function loadEnv( mode: string, envDir: string, prefix = 'VITE_' ): Record<string, string> { // 如果设置的模式是 local 就抛出错误 // 即避免与.loacl 后缀文件冲突 if (mode === 'local') { throw new Error( `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` + `the .local postfix for .env files.` ) } // 初始化 {} const env: Record<string, string> = {} // 环境变量文件,符合规矩的四种命名 // 这也说明了环境变量的文件的加载顺序 // 1. 本地下的 指定模式 // 2. 指定模式 // 3. 本地通用 // 4. 通用的 const envFiles = [ /** mode local file */ `.env.${mode}.local`, /** mode file */ `.env.${mode}`, /** local file */ `.env.local`, /** default file */ `.env` ] // 检查是否已经有以VITE_开头的环境变量 // 如果有 且 在已有的env中未定义 那么直接引入此类变量 // 机翻原句:这些通常是内联提供的,应该优先考虑 for (const key in process.env) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { env[key] = process.env[key] as string } } // 遍历环境遍历配置文件 for (const file of envFiles) { // 判断配置文件是否存在,lookupFile源码后文贴出 const path = lookupFile(envDir, [file], true) // 如果文件存在 if (path) { // 调用 dotenv 解析文件内容 const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), { debug: !!process.env.DEBUG || undefined }) // 机翻:让环境变量互相使用 // 用于在机器上扩展环境变量 // 但不写入到process.env上 // 好家伙,怪不得在代码中用 process.env 取不到对应变量 dotenvExpand({ parsed, // 机翻:如果设置了 ignoreProcessEnv,则不会写入到 process.env ignoreProcessEnv: true } as any) // 机翻:只有以指定前缀开头的键才会暴露给客户端 for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { // 暴露到env变量上 env[key] = value } else if (key === 'NODE_ENV') { //机翻:使用配置文件中的NODE_ENV覆盖现有的NODE_ENV process.env.VITE_USER_NODE_ENV = value } } } } // 返回出的解析的环境变量 return env }
lookupFile
判断目标文件是否存在或者读取目标文件中的内容,根据pathOnly
参数判断返回的内容:
- true:返回文件的绝对路径
- false:返回文件的内容
如果文件不存在则返回undefined
export function lookupFile( dir: string, formats: string[], pathOnly = false ): string | undefined { for (const format of formats) { const fullPath = path.join(dir, format) if (fs.existsSync(fullPath) && fs.statSync(fullPath).isFile()) { return pathOnly ? fullPath : fs.readFileSync(fullPath, 'utf-8') } } const parentDir = path.dirname(dir) if (parentDir !== dir) { return lookupFile(parentDir, formats, pathOnly) } }
独立迁移
TS版
import dotenv from 'dotenv' import dotenvExpand from 'dotenv-expand' import nodepath from 'path' import fs from 'fs' type Record<K extends keyof any, T> = { [P in K]: T; }; interface Options { // 模式 mode?: string // 环境变量配置文件所在目录 envDir?: string // 允许前缀 prefix?: string // 不写入到process.env上 ignoreProcessEnv?: boolean } const defaultOptions: Options = { mode: 'development', envDir: process.cwd(), prefix: '', ignoreProcessEnv: false } export function loadEnv(options?: Options): Record<string, string> { // 设置默认值 options = Boolean(options) ? options : {} options = { ...defaultOptions, ...options } const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options if (mode === 'local') { throw new Error( `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` + `the .local postfix for .env files.` ) } const env: Record<string, string> = {} const envFiles = [ /** mode local file */ `.env.${mode}.local`, /** mode file */ `.env.${mode}`, /** local file */ `.env.local`, /** default file */ `.env` ] for (const key in process.env) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { env[key] = process.env[key] as string } } for (const file of envFiles) { const fullpath = nodepath.join(envDir, file) const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined if (path) { const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), { debug: !!process.env.DEBUG || undefined }) dotenvExpand({ parsed, ignoreProcessEnv } as any) for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { env[key] = value } else if (key === 'NODE_ENV') { process.env.NODE_ENV = value } } } } return env }
JS版
const dotenv = require('dotenv') const dotenvExpand = require('dotenv-expand') const nodepath = require('path') const fs = require('fs') function loadEnv(options){ // 设置默认值 options = Boolean(options) ? options : {} options = { ...defaultOptions, ...options } const { mode, envDir, prefix, ignoreProcessEnv } = options if (mode === 'local') { throw new Error( `"local" cannot be used as a mode name because it conflicts with ` + `the .local postfix for .env files.` ) } const env = {} const envFiles = [ /** mode local file */ `.env.${mode}.local`, /** mode file */ `.env.${mode}`, /** local file */ `.env.local`, /** default file */ `.env` ] for (const key in process.env) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { env[key] = process.env[key] } } for (const file of envFiles) { const fullpath = nodepath.join(envDir, file) const path = fs.existsSync(fullpath) ? fullpath : undefined if (path) { const parsed = dotenv.parse(fs.readFileSync(path), { debug: !!process.env.DEBUG || undefined }) dotenvExpand({ parsed, ignoreProcessEnv }) for (const [key, value] of Object.entries(parsed)) { if (key.startsWith(prefix) && env[key] === undefined) { env[key] = value } else if (key === 'NODE_ENV') { process.env.NODE_ENV = value } } } } return env } module.exports = { loadEnv }
最后
- 这部分源码还是不复杂,有很多可借鉴的写法
- 如果自己的node项目需要读取环境变量文件,可以根据此配置做迁移