1、if...else判断语法
语法的使用和其他语言没啥区别。
样例代码如下:
// 判断语句 func panduan(a int) { if a > 50 { fmt.Println("a > 50") } else if a < 30 { fmt.Println("a < 30") } else { fmt.Println("a <= 50 and a >= 30") } } func main() { panduan(120) }
执行结果
a > 50
2、if嵌套语法
样例代码如下
//嵌套判断 func qiantao(b, c uint) { if b >= 100 { b -= 20 if c > b { fmt.Println("c OK") } else { fmt.Println("b OK") } } }
执行结果
c OK
3、switch语句
两种写法,不需要加break。
样例代码如下
//switch使用 func test_switch() { var a uint = 90 var result string switch a { case 90: result = "A" case 80, 70, 60: result = "B" default: result = "C" } fmt.Printf("result: %v\n", result) switch { case a > 90: result = "A" case a <= 90 && a >= 80: result = "B" default: result = "C" } fmt.Printf("result: %v\n", result) }
执行结果
result: A
result: B
注意
1、可是在switch后面加变量,后面的case主要做匹配判断。也可以直接使用switch{},case直接对关系运算结果做匹配。
2、 case中可以选择匹配多项。
4、类型switch语句
switch语句可以使用type-switch进行类型判断,感觉很实用的语法。
样例代码如下
//测试类型switch func test_type_switch() { var x interface{} x = 1.0 switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf("x type = %T\n", i) case bool, string: fmt.Printf("x type = bool or string\n") case int: fmt.Printf("x type = int\n") case float64: fmt.Printf("x type = float64\n") default: fmt.Printf("未知\n") } }
执行结果
x type = float64
注意
1、interface{}可以表示任何类型。
2、语法格式变量.(type)
5、fallthrough关键字使用
使用fallthrough关键字会强制执行后面的case语句内容,不管时候触发该case条件。
样例代码如下
// 测试fallthrough func test_fallthrough() { a := 1 switch { case a < 0: fmt.Println("1") fallthrough case a > 0: fmt.Println("2") fallthrough case a < 0: fmt.Println("3") fallthrough case a < 0: fmt.Println("4") case a > 0: fmt.Println("5") fallthrough case a < 0: fmt.Println("6") fallthrough default: fmt.Println("7") } }
执行结果
2
3
4
注意
1、如果一旦在往下执行case内容中不存在fallthrough,则会停止继续往下执行case内容。
小结
我看到还有个select语句,需要和chan关键字进行配合使用,没不了解,后面先研究一下chan关键字。