设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
来源:力扣(LeetCode)
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/** * Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. * @param {number} k */ var MyCircularQueue = function(k) { // 存储数据 this.data = Array(k).fill(null); // 设置队列长度 this.maxSize = k; // 队列头尾指针 this.headPointer = 0; this.tailPointer = 0; // 当前使用空间 this.currentSize = 0; }; /** * Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. * @param {number} value * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) { if(!this.isFull()){ this.data[this.tailPointer] = value; this.currentSize++; if(!this.isEmpty()){ this.tailPointer++; } return true; } return false; }; /** * Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() { if(this.currentSize!==0){ this.currentSize--; this.data[this.headPointer] = null; this.headPointer++; return true; } return false; }; /** * Get the front item from the queue. * @return {number} */ MyCircularQueue.prototype.Front = function() { console.log(this.isEmpty());; if(!this.isEmpty()){ return this.data[this.headPointer]; }else{ return -1; } }; /** * Get the last item from the queue. * @return {number} */ MyCircularQueue.prototype.Rear = function() { if(!this.isEmpty()){ return this.data[this.tailPointer-1]; }else{ return -1; } }; /** * Checks whether the circular queue is empty or not. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() { return this.data.every(function(e){ return Object.prototype.toString.call(e)==="[object Null]"; }) }; /** * Checks whether the circular queue is full or not. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.isFull = function() { if(this.currentSize==this.maxSize){ return true; } return false; }; /** * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * var obj = new MyCircularQueue(k) * var param_1 = obj.enQueue(value) * var param_2 = obj.deQueue() * var param_3 = obj.Front() * var param_4 = obj.Rear() * var param_5 = obj.isEmpty() * var param_6 = obj.isFull() */
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