FFmpeg开发笔记(二):ffmpeg在ubuntu编译以及开发环境搭建

简介: FFmpeg开发笔记(二):ffmpeg在ubuntu编译以及开发环境搭建


前言

      本篇章介绍ffmpeg在ubuntu18.04上的编译以及开发环境搭建,相关交叉编译也可参考本章节。

 

FFmpeg下载

      本篇章使用当前用的多的版本,上一篇章编译的是ffmpeg4,实际4比3改了一些东西,具体这些笔者不赘述。

      本章节使用3.2.14版本。

官方下载地址:http://ffmpeg.org/download.html#releases

      CSND下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/12104638

QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“ffmpeg-3.2.14.tar”,群内与博文同步更新)

      3.2系列最新的版本。

 

编译ffmpeg

步骤一:下载,放置到编译文件夹

步骤二:配置,缺少yasm(貌似是一个支持汇编指令优化,不用管)

      (注意:没有指定prefix参数,默认直接装到系统中去)

./configure

      改参数继续配置,改成动态库:

./configure --disable-yasm --enable-shared

步骤三:编译make

make

 

步骤四:安装sudo make install

sudo make install

步骤五(补充):对于开发安装完后需要重新加载

ldconfig

 

命令行测试

版本查看

Yuv转mpeg4格式并封装为mp4

ffmpeg -s 176x144 -pix_fmt yuv420p -i 176_144.yuv -vcodec mpeg4 176_144.mp4

 

Qt+FFmpeg环境ubuntu搭建以及工程模板

添加库(头文件默认包含在系统的include中)

添加FFmpeg搜索路径和配置,搭建步骤也参考《FFmpeg开发笔记(一):ffmpeg介绍、windows开发环境搭建(mingw和msvc)》 中的“新建FFmpeg工程”,主要是配置文件存在区别,如下:

FFmpegServer.pri(笔者使用系统头文件和库文件,此处无需额外引入了)

LIBS +=  \
        -lavcodec \
        -lavdevice \
        -lavfilter \
        -lavformat \
        -lavutil \
        -lpostproc \
        -lswscale

FFmpegMnager.h

#ifndef FFMPEGMANAGER_H
#define FFMPEGMANAGER_H
#include <QObject>
extern "C" {
    #include <libavcodec/avcodec.h>
    #include <libavformat/avformat.h>
    #include <libswscale/swscale.h>
    #include <libavdevice/avdevice.h>
    #include <libavformat/version.h>
    #include <libavutil/time.h>
    #include <libavutil/mathematics.h>
}
class FFmpegManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit FFmpegManager(QObject *parent = nullptr);
signals:
public:
    void testEnv();
};
#endif // FFMPEGMANAGER_H

FFmpegManager.cpp

#include "FFmpegManager.h"
#include <QDebug>
FFmpegManager::FFmpegManager(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void FFmpegManager::testEnv()
{
    qDebug() << __FILE__ << __LINE__ << avcodec_configuration();
}

 

测试运行输出

 

工程模板v1.0.0

      工程模板v1.0.0:

  • 使用系统ffmpeg库;
  • 使用系统ffmpeg头文件;
  • 模板不带ffmpeg库(使用系统库文件);
  • 不单独带ffmpeg头文件(使用系统头文件);
  • 包含一个测试函数测试环境是否搭建成功。

入坑

入坑一:播放器播放不出yuv格式,专用播放器可以播放yuv(需要设置w、h,甚至是格式:yuv420p,yuv444等等)

原因:

yuv格式用播放器是播放不出来的,因为yuv是原始数据格式,需要设置播放的宽度和高度才能正确解析,大部分播放器不会这么智能。

解决方法:

不播放,直接使用ffmpeg命令进行转换

ffmpeg -s 176x144 -pix_fmt yuv420p -i 176_144.yuv -vcodec mpeg4 176_144.mp4

入坑二:安装ffmpeg后,工程编译成功,但是运行提示失败

原因:

      安装完ffmpeg,但是库的路径没有更新。

解决方法:

需要重启计算机或者使用命令ldconfig进行库路径更新,当然也可以设置

QT_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib

直接引入。


相关文章
|
2月前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
240 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
2月前
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
91 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
2月前
|
缓存 并行计算 Ubuntu
Jetson 学习笔记(十一):jetson agx xavier 源码编译ffmpeg(3.4.1)和opencv(3.4.0)
本文是关于在Jetson AGX Xavier上编译FFmpeg(3.4.1)和OpenCV(3.4.0)的详细教程,包括编译需求、步骤、测试和可能遇到的问题及其解决方案。还提供了Jetson AGX Xavier编译CUDA版本的OpenCV 4.5.0的相关信息。
96 4
Jetson 学习笔记(十一):jetson agx xavier 源码编译ffmpeg(3.4.1)和opencv(3.4.0)
|
2月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
116 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
2月前
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
191 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
2月前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
86 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
|
3月前
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
122 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
3月前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
EasyPusher是一款国产RTSP直播录制推流客户端工具,支持Windows、Linux、Android及iOS等系统。尽管其GitHub仓库(安卓版:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher-Android)已多年未更新,但通过一系列改造,如升级SDK版本、迁移到AndroidX、指定本地NDK版本及更新Gradle版本等,仍可在最新Android Studio上运行。以下是针对Android Studio Dolphin版本的具体改造步骤。
73 3
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
|
2月前
|
Android开发 开发者
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
谷歌推出的Transformer,作为Jetpack Media3架构的一部分,助力开发者实现音视频格式转换与编辑。Media3简化了媒体处理流程,提升了定制性和可靠性。Transformer可用于剪辑、添加滤镜等操作,其示例代码可在指定GitHub仓库中找到。要使用Transformer,需在`build.gradle`中添加相关依赖,并按文档编写处理逻辑,最终完成音视频转换任务。具体步骤包括配置剪辑参数、设置空间效果以及监听转换事件等。
65 0
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
|
2月前
|
Linux 视频直播
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
76 0
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播