【蓝桥杯冲刺】—— 2021 软件类 B 组 C/C++ 真题 A~B

简介: 【蓝桥杯冲刺】—— 2021 软件类 B 组 C/C++ 真题 A~B

文章目录

本来计划好的各种复习方案,却因为种种原因没有执行,不找借口,就是不想学

阶段性心理活动状态:

  • 看了看真题,哇!好难,还是先做基础题吧……
  • 查了一堆资料、找了各种资源,满满收藏,一个没看……
  • 搜集经验贴,错把经验当宝剑……
  • 想着时间还很长,一再推迟,今日事,明日毕!结果到火烧眉毛也没看……

直到今天下载了准考证,才知道事情的严重性!!!但,好歹努个力吧,至少不能轻言放弃

想想 300 块大洋的报名费,用来干什么不香,不能打水漂。突击训练搞起来,肝算法,刷题~冲冲冲,恶补 +1 +1

试题 A:空间

解题思路

计算机基础知识,主要考察不同数据存储单位之间的转换

题解

需要知道如下单位转换关系

1 mb = 1024 kb = 1024 * 1024 b ; 1 byte(字节) = 8 bit(位)

那么,256 mb 的内存共有 256 * 1024 * 1024 * 8 bit,所以,共能存放 (256 * 1024 * 1024 * 8)÷ 32 = 67108864 个 32 位二进制整数

计算的话可以用计算器,或者代码。当然,你也可以选择手工计算,但我觉得你应该不至于这么做

/*
 * @Author: coder-jason
 * @Date: 2022-04-04 19:29:06
 * @LastEditTime: 2022-04-04 19:31:17
 */
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    // cout << (256 * 1024 * 1024 * 8) / 32 << endl; 运算结果超出 int 范围
    cout << 256 * 1024 * 1024 / 4 << endl;
    return 0;
}

试题 B:卡片

解题思路

首先,数字 0~9,每个数字又有 2021 个,显然需要存放于数组中,每次拼凑数字用掉一张卡片,对应卡片数量减一。等到某个数字卡片数量中出现剩余 0 张的情况,则无法继续拼凑

事实上,题目举例显而易见,拼出数字 1~9 时,只剩下 1 张卡片 1 ,无法继续拼出数字 11 。实际情况中,数字 1 也是使用最多的,也就是用的最快,最先没有剩余的

其中,在数组判断哪个数字减一时涉及到数位截取的知识点

名字高深,实质很简单:用 /% 提取出组合数据中的数字,eg:截取数字 206 中的 6,206 % 10 即可

题解

/*
 * @Author: coder-jason
 * @Date: 2022-04-04 19:32:45
 * @LastEditTime: 2022-04-04 20:39:46
 */
#include <iostream>
using namespace std;
int array[10]; //数字 0~9 共 10 个数字
bool piece(int num)
{ // 尝试拼出数字 num,成功返回 true,失败返回 false
    while (num)
    {
        array[num % 10]--;       // 使用了数字num,使用 % 剥离数字,数字对应个数减一
        if (array[num % 10] < 0) // 如果对应的数字剩余个数小于 0,说明该数字已经用尽,返回 false
            return false;
        num /= 10; // 数字 1 和 10,均使用数字 1,故 / 10后商为 1,数字 1 的个数需要再次减一
    }
    return true;
}
int main()
{
    int count = 0; //计数器,每次拼完一个数字,自增 1
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        array[i] = 2021; // 数组中每个元素都赋值为 2021,代表数字 0~9的个数
    }
    for (int i = 1;; i++)
    {
        if (piece(i))
        { // 从数字1开始拼,每拼完一个数字,计数器自增 1
            count++;
        }
        else
            break;
    }
    cout << count << endl;
    return 0;
}



相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 监控
用 C++ 红黑树给公司电脑监控软件的日志快速排序的方法
本文介绍基于C++红黑树算法实现公司监控电脑软件的日志高效管理,利用其自平衡特性提升日志排序、检索与动态更新效率,并结合实际场景提出优化方向,增强系统性能与稳定性。
66 4
|
9月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
5月前
|
存储 机器学习/深度学习 算法
基于 C++ 的局域网访问控制列表(ACL)实现及局域网限制上网软件算法研究
本文探讨局域网限制上网软件中访问控制列表(ACL)的应用,分析其通过规则匹配管理网络资源访问的核心机制。基于C++实现ACL算法原型,展示其灵活性与安全性。文中强调ACL在企业与教育场景下的重要作用,并提出性能优化及结合机器学习等未来研究方向。
133 4
|
5月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
117 0
|
5月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
194 0
|
7月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
245 12
|
8月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
146 16
|
8月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
8月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
8月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
414 6