《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.10 本章小结

简介:

本节书摘来异步社区《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一书中的第1章,第1.10节,作者: 刘剑卓 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.10 本章小结
Cocos2D-X游戏开发技术精解
作为本书开篇的第一章,为大家介绍了即将使用的Cocos2D-X引擎。阅读之后,读者应该对它的来龙去脉非常清楚了。虽然本章节并未涉及任何的技术内容,但是第一次接触Cocos2D-X引擎,开始的铺垫十分重要。笔者并不是随意选择了一款游戏引擎作为游戏技术的讲解核心。Cocos2D-X引擎作为移动平台最佳的2D游戏引擎,有太多的理由,让我们选用它来制作游戏了。相信对于读者来说,最重要的一点就是免费开源了。

Cocos2D-X是一款非常优秀的引擎,其中包含了丰富而完善的功能。因为引擎的简单易用,开发者通过短暂的学习,就能够利用它快速地制作游戏产品。引擎中提供了游戏制作过程中所需的方方面面内容。同时,引擎还提供了许多配套工具以及编辑器。有了它们,不仅会加速游戏开发时间,还能够减少错误。本书接下来的内容,将会为读者介绍引擎中每一个功能的用法以及实现方式。正是因为引擎开放了所有的源代码,我们才得以看到其中的细节。

相关文章
|
JavaScript 前端开发 vr&ar
【游戏开发】unity入门教程
Unity是一款非常受欢迎的游戏引擎,它可以用于开发2D和3D游戏以及虚拟现实和增强现实应用程序。如果你是一个刚开始接触Unity的开发者,这篇教程将为你提供一些有用的指导。
|
开发者
游戏开发零基础入门教程(2):游戏开发中的一些常用的“行话”
每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外。这些“行话”对于了解游戏开发的人来说是日常用语,但是,对于非游戏行业的人来说其可能完全是不知所云。所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。
113 0
|
开发工具
游戏开发零基础入门教程系列:人人都能做游戏
你正在阅读的是我原创的游戏开发零基础入门教程系列,面向的是没人任何游戏开发和编程经验,想要学习自己做游戏的普通人。这个系列教程已经帮助了很多人做出了自己人生的第一个游戏,希望它也能帮助到你。
387 0
|
前端开发 JavaScript iOS开发
《Cocos2D权威指南》——2.2 构建游戏场景
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第2章,第2.2节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1159 0