小说源码系统,页面性能优化的两个入手点

简介: 小说源码系统,页面性能优化的两个入手点

小说源码系统的性能优化工作是没有尽头的,只要时代在发展、技术在进步,小说源码系统的性能就还有优化的空间。通常前端性能优化主要遵循两个原则,其一是多使用内存、缓存等方式,其二是减少网络请求、减少CPU计算。因此,页面性能优化我们可以从以下两点入手。

一、加载优化

1、静态资源的压缩合并

静态资源压缩主要是指将文件中多余的字符像空格、回车等去掉,在小说源码系统中,静态资源的压缩合并主要包含html压缩、css压缩、js压缩和混乱、文件合并。

2、静态资源缓存

主要是指通过链接名称实现对小说源码系统中缓存的控制,只要链接名称不变就直接从缓存中获取文件,只有当内容改变时,链接名称才会改变,缓存中的数据才会更新。

3、CDN的使用

为了提升小说源码系统的响应速度,在开发时可以选择技术更成熟、节点覆盖更广泛的CDN服务,通过更多边缘节点为不同地区的用户提供高效的服务。

4、使用服务器端渲染

主要是指通过使用像php等服务器端渲染,将数据直接输出到html中,以此来实现加载优化。

二、渲染优化

1、css放前面,js放后面

当css放在前面时有利于页面内容的一次性渲染完成,而且由于js会阻塞渲染,所以将其放在后面能有效优化渲染,实现性能优化。

2、懒加载

由于小说源码系统中存在大量的图片等数据内容,所以在页面渲染时会耗费大量的资源和时间,为了优化系统性能和用户体验,通常会利用懒加载方式进行优化,只加载用户可视范围内的数据内容,对于用户不可视的内容则先不加载。

3、减少DOM操作

在小说源码系统开发时可以通过缓存DOM查询、合并DOM插入、事件节流等方式减少DPM操作。

4、减少回流和重绘

在小说源码系统开发中,可以通过分离读写、集中改变样式、实现动画效果、牺牲平滑度换速度等方式减少回流和重绘,实现渲染优化。

​用户在使用小说源码系统时,面对屏幕做的最多的事情就是等待,只有实现了页面性能的优化,才能减少用户的等待时间,提升用户留存。毕竟对于小说源码系统而言,用户的数量则决定了其发展的长度。

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