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需求
编写应用软件的过程中,需要对保存的数据进行动态的设置,当程序运行的时查询数据库获取相关配置项进行设置。
原理
使用时,将QSqlTableModel与QSqlDatabase绑定即model与sql绑定,然后将model与QTableView绑定,实现修改QTableView时,自动更新对数据库的操作,基本的数据库操作语句都省了。
Demo
Demo下载地址:http://download.csdn.net/download/qq21497936/10130238
Demo包含
Demo截图
关键代码
对于数据库的操作:打开数据库
_db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); _db.setDatabaseName("demo.db"); // 数据库文件是否在应用程序目录下,因为在编码时,应用程序默认路径在.pro文件夹下,但是实际exe路径在的其debug或者release文件夹下 // 补充:不论linux还是windows,统一使用单斜杠作为分隔,在linux和windows下都能识别,能更好的跨平台 #if 0 // 发布时 QString path = qApp->applicationDirPath()+"/"+"demo.db"; #else // 编译时 QString path = qApp->applicationDirPath()+"/../"+"demo.db"; #endif if(QFile::exists(path)) { // 存在则打开 _db.open(); }else{ // 不存在打开并创建数据库表 补充:SQLite是基于文件的数据库,当打开时如果数据库文件不存在将自动创建一个 _db.open(); QSqlQuery query; // set为sqlite关键字,不能使用 bool bRet = query.exec("create table init(" \ "no INT PRIMARY KEY NOT NULL,"\ "name TEXT NOT NULL,"\ "content TEXT,"\ "description TEXT"\ ");"); if(!bRet) { _db.close(); QFile::remove(path); }else{ // 此处演示了三种不同insert插入方法 query.exec("insert into init values" \ "(1, '启动界面背景', 'images/background.jpg', '请使用1920*1080的图片,图片格式可以为png、jpg。');"); query.exec("insert into init " \ "(no,name,content,description) values(2, '欢迎视频', '','进入启动界面后,循环播放的视频,必须为mp4格式,如果为空则循环播放欢迎音乐');"); query.exec("insert into init " \ "(no,name,description) values (3, '欢迎音乐','进去启动界面后,循环播放的音频文件,可选择mp3,wav格式');"); } }
QSqlTableMode与数据库绑定
// 如果使用MySqlTableModel,重写了data,但是导致直接点击数据修改的时候,没有更新TableView,不知原因 // 如果使用QSqlTableMode,则无法通过重载实现每一行自动居中等一些单元格的统一操作,只能遍历单元格设置 QSqlTableModel *pModel = new QSqlTableModel(this, _db); pModel->setTable("init"); // 三种提交方式,改动即提交,选择其他行时提交,手动提交;经实际测试,其中只有手动提交在显示效果上是最好的 pModel->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit); pModel->select(); pModel->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, "序号"); pModel->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, "名称"); pModel->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, "内容"); pModel->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, "描述"); pModel->sort(0, Qt::AscendingOrder); // 第0列升序排序
QTableView与QSqlTableMode绑定
ui->tableView->setModel(pModel);
QTableView的初始化设置
// grid原本就是有多少格显示多少格, // ui->tableView->setShowGrid(false); // 可隐藏grid // 只能单选 ui->tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection); // 以行作为选择标准 ui->tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::QAbstractItemView::SelectRows); // 行头隐藏 ui->tableView->verticalHeader()->hide(); // 让列头可被点击,触发点击事件 ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionsClickable(true); // 去掉选中表格时,列头的文字高亮 ui->tableView->horizontalHeader()->setHighlightSections(false); ui->tableView->horizontalHeader()->setBackgroundRole(QPalette::Background); // 列头灰色 ui->tableView->horizontalHeader()->setStyleSheet("QHeaderView::section{background-color:rgb(225,225,225)};"); connect(ui->tableView->horizontalHeader(), SIGNAL(sectionClicked(int)), this, SLOT(sortByColumn(int)));
QTableView点击列头的排序操作(初始化时,开启了列头clicked和关联信号槽)
void MainWindow::sortByColumn(int col) { QSqlTableModel *pMode = dynamic_cast<QSqlTableModel *>(ui->tableView->model()); bool ascending = (ui->tableView->horizontalHeader()->sortIndicatorSection()==col && ui->tableView->horizontalHeader()->sortIndicatorOrder()==Qt::DescendingOrder); Qt::SortOrder order = ascending ? Qt::AscendingOrder : Qt::DescendingOrder; pMode->sort(col, order); }
QTableView修改一行的保存操作
void MainWindow::on_pushButton_save_clicked() { QSqlTableModel *pMode = dynamic_cast<QSqlTableModel *>(ui->tableView->model()); pMode->database().transaction(); //开始事务操作 if (pMode->submitAll()) // 提交所有被修改的数据到数据库中 { pMode->database().commit(); //提交成功,事务将真正修改数据库数据 } else { pMode->database().rollback(); //提交失败,事务回滚 QMessageBox::warning(this, tr("tableModel"),tr("数据库错误: %1").arg(pMode->lastError().text())); } pMode->revertAll(); //撤销修改 }
QTableView新增一行的操作
void MainWindow::on_pushButton_add_clicked() { QSqlTableModel *pMode = dynamic_cast<QSqlTableModel *>(ui->tableView->model()); // pMode->insertRow(pMode->rowCount()); QSqlRecord record = pMode->record(); int number; // 从1开始遍历,遇到相同的,自增再遍历,直到没有相同的作为number插入 // 防止唯一主键重复导致提交失败,因为提交失败tableview还是会更新修改后的(视图) for(number = 1; ; number++) { bool bFlag = false; for(int index = 0; index < pMode->rowCount(); index++) { if(pMode->index(index, 0).data().toInt() == number) { bFlag = true; break; } } if(!bFlag) { break; } } record.setValue(0, number); record.setValue(1, "未命令"); record.setValue(2, "空"); record.setValue(3, "空"); pMode->insertRecord(pMode->rowCount(), record); // 每次手动提交,都会重新刷新tableView,保持mode和tableView一致 pMode->submitAll(); }
QTableView删除一行的操作
void MainWindow::on_pushButton_del_clicked() { QSqlTableModel *pMode = dynamic_cast<QSqlTableModel *>(ui->tableView->model()); // 当QSqlTableModel::EditStrategy 选择 非QSqlTableModel::OnManualSubmit 时, // 每次删除都可删除掉model,但是tableview那一列为空,一直在,只好设置为 QSqlTableModel::OnManualSubmit pMode->removeRow(ui->tableView->currentIndex().row()); // 每次手动提交,都会重新刷新tableView,保持mode和tableView一致 pMode->submitAll(); }
拓展
整个应用,可只打开一次QSqlDatabase,程序中第一次使用了QDatabase,打开后不关闭且不再打开新的数据库,其他类中可直接声明QSqlDatabase对象db,然后使用QSqlQuery进行查询操作。(正常以为是需要传递,但Qt机制中,此处可不第二次打开,只要第一次不关闭,但是都必须在一个应用中)。
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