最近注意到QT_BEGIN_NAMESPACE宏,具体如下:
#ifndef PREVIEWWINDOW_H #define PREVIEWWINDOW_H #include <QWidget> QT_BEGIN_NAMESPACE class QTextBrowser; QT_END_NAMESPACE class PreviewWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: PreviewWindow(QWidget *parent = 0); void setTexts(QString s,bool b); protected: void moveEvent ( QMoveEvent * event ); private: QTextBrowser *t; }; #endif
在其cpp文件中使用了QTextBrowser类,qtcreator的点的代码提示也没有出来(还是因为没有包括#include<QTextWidget>)
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用
QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
为了屏蔽上面这个差异,使得你的代码能在这两种情况下都进行编译,Qt就提供了QT_BEGIN_NAMESPACE宏,这样开发者就省的自己来用程序或宏进行处理了。
至于说该宏提升编译速度什么的,那是上述类的声明的作用,与Qt无关的(也即与该宏QT_BEGIN_NAMESPACE无关),若要大幅提升编译速度需要开启qt的预编译头文件,会另起章节解说,并附测试结果。
常见的三种包含类的方式
#ifndef PREVIEWWINDOW_H #define PREVIEWWINDOW_H #include <QMainWindow> #if 0 // 方式一: #include <QTextBrowser> #endif #if 0 // 方式二: 比方式一可轻微提升编译速度 class QTextBrowser; #endif #if 1 // 方式三: 编译速度与方式二一样,该宏用于自编译qt源码是否启动命令空间的补充 QT_BEGIN_NAMESPACE class QTextBrowser; QT_END_NAMESPACE #endif class PreviewWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit PreviewWindow(QWidget *parent = 0); signals: public slots: }; #endif // PREVIEWWINDOW_H