JavaScript
✔ 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
✔ 功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
✔ JavaScript发展史:
(1)1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
(2)1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
(3)1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
(4)1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式
✔ JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript
✔ 概念:客户端脚本语言的标准
✔ 基本语法:
(1)与html结合方式
内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码
外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序
<script>可以定义多个
(2)注释
单行注释://注释内容
多行注释:/*注释内容*/
(3)数据类型
--- 原始数据类型(基本数据类型):
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
boolean: true和false
null:一个对象为空的占位符
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
--- 引用数据类型:对象
(4)变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据
语法: var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型
( 注:null运算后得到的是object,为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。 )
(5)运算符
--- 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号) ,-(负号)
++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号
注意:在 js 中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么 js 引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
string转number:按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
--- 算数运算符
+ - * / % ...
--- 赋值运算符
= += -+....
--- 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式:
① 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
② 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
--- 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
number:0或NaN为假,其他为真
string:除了空字符串(""),其他都是true
null&undefined:都是false
对象:所有对象都为true
--- 三元运算符
语法: 表达式 ? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
(6)JS的特殊语法
语句以 ;结尾,如果一行只有一条语句则可以省略 (不建议)
变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
(7)流程控制语句
if...else... switch while do...while for
switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte, int,shor, char,枚举 ,String
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
练习:99乘法表
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>99乘法表</title> <style> td{ border: 1px solid; } </style> <script> document.write("<table align='center'> "); // 完成基本的for循环嵌套,展示乘法表 for(var i=1;i<=9;i++){ document.write("<tr>"); for(var j=1;j<=i ;j++){ document.write("<td>"); var result = i*j; document.write(i+"*"+j+"="+result+"  "); document.write("</td>"); } // document.write("<br>"); document.write("</tr>"); } // 完成表格的嵌套 document.write("</table>"); </script> </head> <body> </body> </html>
✔ 基本对象
(1)Function :函数(方法)对象
☛ 创建:
① var fun = new Function(形式参数列表,方法体); (不常用)
② function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
③ var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
☛ 方法:
☛ 属性:length代表形参的个数
☛ 特点:
① 方法定义时形参的类型不用写,返回值类型也不用写
② 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
③ 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
④ 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
☛ 调用:方法名称(实际参数列表);
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>对象_Function</title> <script> // 创建方法的方式1 var fun1 = new Function("a","b","alert(a+b);"); // fun1(3,4); // 创建方法的方式2 function fun2(a,b){ alert(a+b); } fun2(5,6); // 创建方法的方式3 var fun3 = function(a,b){ alert(a+b); } fun2(3,6); // 求任意个数的和 function add() { var sum=0; for (var i=0;i<arguments.length;i++){ sum+=arguments[i]; } return sum ; } var result = add(1,2,3); alert(result); </script> </head> <body> </body> </html>
(2)Array:数组对象
☛ 创建:
① var arr = new Array(元素列表);
② var arr = new Array(默认长度);
③ var arr = [元素列表];
☛ 方法:
① join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
② push() :向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
☛ 属性:length代表数组的长度
☛ 特点:
① JS中数组元素的类型可变的
② JS中数组长度可变的
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Array对象</title> <script> // 数组的三种创建方式 var arr1 = new Array(1,2,3,4); var arr2 = new Array(5); var arr3 = [1,3,5]; var arr4 = new Array() ; document.write(arr1+"<br>"); document.write(arr2+"<br>"); document.write(arr3+"<br>"); document.write(arr4+"<br>"); // JS中数组元素的类型可变 var arr = [1,"abc",true] ; document.write(arr+"<br>"); document.write(arr[0]+"<br>"); document.write(arr[1]+"<br>"); document.write(arr[2]+"<br>"); // 数组的方法 document.write(arr.join("#"),"<br>"); arr.push(2) document.write(arr,"<br>"); </script> </head> <body> </body> </html>
(3)Boolean 对象
(4)Date:日期对象
☛ 创建: var date = new Date();
☛ 方法:
① toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
② getTime():获取毫秒值,返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Date对象</title> <script> var date = new Date() ; document.write(date+"<br>"); document.write(date.toLocaleDateString()+"<br>"); document.write(date.getTime()+"<br>"); </script> </head> <body> </body> </html>
(5)Math:数学对象
☛ 创建:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
☛ 方法:
① random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
② ceil(x):对数进行上舍入
③ floor(x):对数进行下舍入
④ round(x):把数四舍五入为最接近的整数
☛ 属性: PI
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math</title> <script> document.write(Math.PI+"<br>") ; document.write(Math.random()+"<br>"); document.write(Math.round(3.14)+"<br>"); document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>"); document.write(Math.floor(3.14)+"<br>"); /* 取1-100之间的随机整数 1. Math.random()产生随机数:范围[0,1)小数 2. 乘以 100-->[0,99.999) 3. 舍弃小数部分 floor --> [0,99] 整数 4. +1 --> [0,99] 整数 --> [1,100] */ var number = Math.floor(Math.random()*100) +1; document.write(number); </script> </head> <body> </body> </html>
(6)Number 对象
(7)String 对象
(8)RegExp:正则表达式对象
☛ 正则表达式:定义字符串的组成规则。
① 单个字符:[ ]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9 ]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9]
② 量词符号
? --- 表示出现0次或1次
* --- 表示出现0次或多次
+ --- 出现1次或多次
{m,n} --- 表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省:{,n} --- 最多n次
n如果缺省:{m,} --- 最少m次
③ 开始结束符号
^:开始 $:结束
☛ 正则对象:
① 创建
--- var reg = new RegExp("正则表达式");
--- var reg = /正则表达式/;( 这种方式用的比较多 )
② 方法
--- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>正则表达式</title> <script> var reg = new RegExp("\w{6,12}"); var reg2 = /^\w{6,12}$/ alert(reg); alert(reg2); var username = "zhangsan"; // 验证 var flag = reg2.test(username); alert(flag); </script> </head> <body> </body> </html>
(9)Global 对象
☛ 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用 ---> 方法名();
☛ 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN,NaN六亲不认,连自己都不认,NaN参与的==比较全部为 false
eval():可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Global</title> <script> var str = "小马宝莉"; var encode = encodeURI(str); document.write(encode+"<br>"); var s = decodeURI(encode); document.write(s+"<br>"); var str = "123"; var number = parseInt(str); alert(number+1); var str = "a123"; var number = parseInt(str); alert(number+1); var str = "123abc"; var number = parseInt(str); alert(number+1); var a = NaN; document.write((a == NaN)+"<br>"); document.write(isNaN(a)); var jscode = "alert(123);" eval(jscode); </script> </head> <body> </body> </html>