javaWeb(三)----- JavaScript(ECMAScript)

简介: javaWeb(三)----- JavaScript(ECMAScript)

 JavaScript

✔  概念: 一门客户端脚本语言

     * 运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

    * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

✔  功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

✔   JavaScript发展史:

(1)1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase

(2)1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript

(3)1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言

(4)1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式

✔  JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript

✔  概念:客户端脚本语言的标准

✔  基本语法:

(1)与html结合方式

        内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码

        外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

注意:

       <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序

       <script>可以定义多个

(2)注释

        单行注释://注释内容

        多行注释:/*注释内容*/

(3)数据类型

---   原始数据类型(基本数据类型):

      number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

      string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'

      boolean: true和false

      null:一个对象为空的占位符

      undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

---   引用数据类型:对象

(4)变量

        变量:一小块存储数据的内存空间

        Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

        强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据

        弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据

        语法:        var 变量名 = 初始化值;

        typeof运算符:获取变量的类型

  (  注:null运算后得到的是object,为什么 typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。这实际上是 JavaScript 最初实现中的一个错误,然后被 ECMAScript 沿用了。现在,null 被认为是对象的占位符,从而解释了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值。 )

(5)运算符

---   一元运算符:只有一个运算数的运算符

      ++,-- , +(正号)  ,-(负号)

      ++ --: 自增(自减)

              * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算

              * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

      +(-):正负号

注意:在 js 中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么 js 引擎会自动的将运算数进行类型转换

         * 其他类型转number:

                string转number:按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)

                boolean转number:true转为1,false转为0

---   算数运算符

      +   -   *   /   %   ...

---  赋值运算符

     =   +=   -+....

---   比较运算符

     >     <     >=    <=    ==    ===(全等于)

     比较方式:

         ①  类型相同:直接比较

               * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。

         ②  类型不同:先进行类型转换,再比较

               * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

---   逻辑运算符

      &&     ||      !

      * 其他类型转boolean:

                number:0或NaN为假,其他为真

                string:除了空字符串(""),其他都是true

                null&undefined:都是false

                对象:所有对象都为true

---   三元运算符

      语法:    表达式 ?   值1:值2;

                    判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

(6)JS的特殊语法

        语句以  ;结尾,如果一行只有一条语句则可以省略 (不建议)

        变量的定义使用var关键字,也可以不使用

               * 用: 定义的变量是局部变量

               * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

(7)流程控制语句

        if...else...    switch    while    do...while     for

        switch:

               * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte, int,shor, char,枚举 ,String

               * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

练习:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td{
            border: 1px solid;
        }
    </style>
    <script>
        document.write("<table align='center'> ");
        //  完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
        for(var i=1;i<=9;i++){
            document.write("<tr>");
            for(var j=1;j<=i ;j++){
                document.write("<td>");
                var result = i*j;
                document.write(i+"*"+j+"="+result+"&nbsp;&nbsp;&nbsp");
                document.write("</td>");
            }
            // document.write("<br>");
            document.write("</tr>");
        }
        // 完成表格的嵌套
        document.write("</table>");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

✔  基本对象

(1)Function :函数(方法)对象

   ☛  创建:

                ①  var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  (不常用)

                ②  function 方法名称(形式参数列表){

                       方法体

                   }

                ③  var 方法名 = function(形式参数列表){

                       方法体

                  }

   ☛  方法:

   ☛  属性:length代表形参的个数

   ☛  特点:

                ①  方法定义时形参的类型不用写,返回值类型也不用写

                ②  方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

                ③  在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

                ④  在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

   ☛  调用:方法名称(实际参数列表);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象_Function</title>
    <script>
        // 创建方法的方式1
        var fun1 = new Function("a","b","alert(a+b);");
        // fun1(3,4);
        // 创建方法的方式2
        function fun2(a,b){
            alert(a+b);
        }
        fun2(5,6);
        // 创建方法的方式3
        var fun3 = function(a,b){
            alert(a+b);
        }
        fun2(3,6);
        // 求任意个数的和
        function add() {
            var sum=0;
            for (var i=0;i<arguments.length;i++){
                sum+=arguments[i];
            }
            return sum ;
        }
        var result = add(1,2,3);
        alert(result);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

(2)Array:数组对象

   ☛  创建:

                ①  var arr = new Array(元素列表);

                ②  var arr = new Array(默认长度);

                ③   var arr = [元素列表];

   ☛  方法:

                ①   join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

                ②   push() :向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

   ☛  属性:length代表数组的长度

   ☛  特点:

                ①  JS中数组元素的类型可变的

                ②  JS中数组长度可变的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Array对象</title>
    <script>
        // 数组的三种创建方式
        var arr1 = new Array(1,2,3,4);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,3,5];
        var arr4 = new Array() ;
        document.write(arr1+"<br>");
        document.write(arr2+"<br>");
        document.write(arr3+"<br>");
        document.write(arr4+"<br>");
        // JS中数组元素的类型可变
        var arr = [1,"abc",true] ;
        document.write(arr+"<br>");
        document.write(arr[0]+"<br>");
        document.write(arr[1]+"<br>");
        document.write(arr[2]+"<br>");
        // 数组的方法
        document.write(arr.join("#"),"<br>");
        arr.push(2)
        document.write(arr,"<br>");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

(3)Boolean 对象

(4)Date:日期对象

   ☛  创建:  var date = new Date();

   ☛  方法:

                ①  toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式

                ②  getTime():获取毫秒值,返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Date对象</title>
    <script>
        var date = new Date() ;
        document.write(date+"<br>");
        document.write(date.toLocaleDateString()+"<br>");
        document.write(date.getTime()+"<br>");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

(5)Math:数学对象

   ☛  创建:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

   ☛  方法:

                ①  random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1

                ②  ceil(x):对数进行上舍入

                ③  floor(x):对数进行下舍入

                ④  round(x):把数四舍五入为最接近的整数

   ☛  属性: PI

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math</title>
    <script>
        document.write(Math.PI+"<br>") ;
        document.write(Math.random()+"<br>");
        document.write(Math.round(3.14)+"<br>");
        document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>");
        document.write(Math.floor(3.14)+"<br>");
        /*
          取1-100之间的随机整数
          1. Math.random()产生随机数:范围[0,1)小数
          2. 乘以 100-->[0,99.999)
          3. 舍弃小数部分 floor --> [0,99] 整数
          4. +1 --> [0,99] 整数 --> [1,100]
         */
        var number = Math.floor(Math.random()*100) +1;
        document.write(number);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

(6)Number 对象

(7)String 对象

(8)RegExp:正则表达式对象

   ☛  正则表达式:定义字符串的组成规则。

        ①  单个字符:[ ]

              如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9 ]

              特殊符号代表特殊含义的单个字符:

                       \d:单个数字字符 [0-9]

                       \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9]

        ②  量词符号

             ?   ---   表示出现0次或1次

              *   ---   表示出现0次或多次

              +   ---   出现1次或多次

              {m,n}   ---   表示 m<= 数量 <= n

                                m如果缺省:{,n} ---  最多n次

                                n如果缺省:{m,} ---  最少m次

        ③  开始结束符号

               ^:开始           $:结束

   ☛  正则对象:

        ①  创建

              ---  var reg = new RegExp("正则表达式");

              ---  var reg = /正则表达式/;( 这种方式用的比较多 )

        ②  方法

              ---   test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范    

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>正则表达式</title>
    <script>
        var reg = new RegExp("\w{6,12}");
        var reg2 = /^\w{6,12}$/
        alert(reg);
        alert(reg2);
        var username = "zhangsan";
        // 验证
        var flag = reg2.test(username);
        alert(flag);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif

(9)Global 对象

   ☛  特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用   --->   方法名();

   ☛  方法:

                encodeURI():url编码

                decodeURI():url解码

                encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

                decodeURIComponent():url解码

                parseInt():将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

                isNaN():判断一个值是否是NaN,NaN六亲不认,连自己都不认,NaN参与的==比较全部为 false

                eval():可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Global</title>
    <script>
        var str = "小马宝莉";
        var encode = encodeURI(str);
        document.write(encode+"<br>");
        var s = decodeURI(encode);
        document.write(s+"<br>");
        var str = "123";
        var number = parseInt(str);
        alert(number+1);
        var str = "a123";
        var number = parseInt(str);
        alert(number+1);
        var str = "123abc";
        var number = parseInt(str);
        alert(number+1);
        var a = NaN;
        document.write((a == NaN)+"<br>");
        document.write(isNaN(a));
        var jscode = "alert(123);"
        eval(jscode);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

image.gif


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