Java多线程

简介: Java多线程

1. 实现多线程

1.1 进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序
    是系统进行资源分配和调用的独立单位
    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序


1.2 实现多线程方式一:继承Thread类

方法介绍

28.png

实现步骤

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程


代码演示

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
//        my1.run();
//        my2.run();
        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

两个小问题

  • 为什么要重写run()方法?
    因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法


1.3 设置和获取线程名称

方法介绍

29.png

代码演示

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {}
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");
        //Thread(String name)
        MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        MyThread my2 = new MyThread("飞机");
        my1.start();
        my2.start();
        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

1.4 线程优先级

线程调度

  • 两种调度方式
  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型
  • 随机性
    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的


优先级相关方法

30.png

代码演示

public class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
        tp1.setName("高铁");
        tp2.setName("飞机");
        tp3.setName("汽车");
        //public final int getPriority():返回此线程的优先级
        System.out.println(tp1.getPriority()); //5
        System.out.println(tp2.getPriority()); //5
        System.out.println(tp3.getPriority()); //5
        //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
//        tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
        //设置正确的优先级
        tp1.setPriority(5);
        tp2.setPriority(10);
        tp3.setPriority(1);
        tp1.start();
        tp2.start();
        tp3.start();
    }
}


1.5 线程控制

相关方法

31.png


代码演示

sleep演示:
public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
        ts1.setName("曹操");
        ts2.setName("刘备");
        ts3.setName("孙权");
        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}
Join演示:
public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
        tj1.setName("康熙");
        tj2.setName("四阿哥");
        tj3.setName("八阿哥");
        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}
Daemon演示:
public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
        td1.setName("关羽");
        td2.setName("张飞");
        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");
        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);
        td1.start();
        td2.start();
        for(int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}


1.6 线程的生命周期

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

32.png

1.7 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  • Thread构造方法
    33.png
  • 实现步骤
  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);
        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

多线程的实现方案有两种


继承Thread类

实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处


避免了Java单继承的局限性


适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想


2. 线程同步

2.1 卖票

  • 案例需求
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
  • 实现步骤


定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;


在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下


判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的


卖了票之后,总票数要减1


票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行


定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下


创建SellTicket类的对象


创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称


启动线程


代码实现

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

执行结果

41.png


2.2 卖票案例的问题

  • 卖票出现了问题
  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票
  • 问题产生原因
    线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        //相同的票出现了多次
//        while (true) {
//            //tickets = 100;
//            //t1,t2,t3
//            //假设t1线程抢到CPU的执行权
//            if (tickets > 0) {
//                //通过sleep()方法来模拟出票时间
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                    //t1线程休息100毫秒
//                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                //假设线程按照顺序醒过来
//                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
//                tickets--;
//                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
//            }
//        }
        //出现了负数的票
        while (true) {
            //tickets = 1;
            //t1,t2,t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}


2.3 同步代码块解决数据安全问题

  • 安全问题出现的条件
  • 是多线程环境
  • 有共享数据
  • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?
  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决
  • 同步代码块格式:
synchronized(任意对象) { 
  多条语句操作共享数据的代码
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
  • 同步的好处和弊端
  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
  • 代码演示
  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Object obj = new Object();
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              //tickets = 100;
              //t1,t2,t3
              //假设t1抢到了CPU的执行权
              //假设t2抢到了CPU的执行权
              synchronized (obj) {
                  //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                  if (tickets > 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                          //t1休息100毫秒
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      //窗口1正在出售第100张票
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--; //tickets = 99;
                  }
              }
              //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
          }
      }
  }
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          SellTicket st = new SellTicket();
          Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }

2.4 同步方法解决数据安全问题

  • 同步方法的格式
    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  方法体;
}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
    this
  • 静态同步方法
    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢?
    类名.class
  • 代码演示
  public class SellTicket implements Runnable {
      private static int tickets = 100;
      private Object obj = new Object();
      private int x = 0;
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              if (x % 2 == 0) {
                  synchronized (SellTicket.class) {
                      if (tickets > 0) {
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                          tickets--;
                      }
                  }
              } else {
                  sellTicket();
              }
              x++;
          }
      }
      private static synchronized void sellTicket() {
          if (tickets > 0) {
              try {
                  Thread.sleep(100);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
              tickets--;
          }
      }
  }

2.5 线程安全的类

  • StringBuffer
  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector
  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable


该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值

从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable



2.6 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock


Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化


ReentrantLock构造方法

41.png

加锁解锁方法

42.png

代码演示

  public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Lock lock = new ReentrantLock();
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              try {
                  lock.lock();
                  if (tickets > 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--;
                  }
              } finally {
                  lock.unlock();
              }
          }
      }
  }
  public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
          SellTicket st = new SellTicket();
          Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
          Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
          Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }


3. 生产者消费者

3.1 生产者和消费者模式概述

概述


生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。


所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:


一类是生产者线程用于生产数据


一类是消费者线程用于消费数据


为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库


生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为


消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

44.png

Object类的等待和唤醒方法


45.png


3.2 生产者和消费者案例

  • 案例需求

生产者消费者案例中包含的类:


奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作


生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作


消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作


测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下


①创建奶箱对象,这是共享数据区域


②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作


③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作


④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递


⑤启动线程


代码实现

public class Box {
    //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;
    //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;
    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if(state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
        //生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;
        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if(!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
        //消费完毕之后,修改奶箱状态
        state = false;
        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}
public class Producer implements Runnable {
    private Box b;
    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1; i<=30; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
public class Customer implements Runnable {
    private Box b;
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b = new Box();
        //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);
        //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);
        //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}


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