Java集合篇3

简介: Java集合篇3

7.2 泛型类

定义格式

修饰符 class 类名<类型> {  }

示例代码

   泛型类

public class Generic<T> {
    private T t;
    public T getT() {
        return t;
    }
    public void setT(T t) {
        this.t = t;
    }
}

测试类

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.setName("林青霞");
        System.out.println(s.getName());
        Teacher t = new Teacher();
        t.setAge(30);
    //t.setAge("30");
        System.out.println(t.getAge());
        System.out.println("--------");
        Generic<String> g1 = new Generic<String>();
        g1.setT("林青霞");
        System.out.println(g1.getT());
        Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
        g2.setT(30);
        System.out.println(g2.getT());
        Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
        g3.setT(true);
        System.out.println(g3.getT());
    }
}


7.3 泛型方法

定义格式

修饰符 <类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) {  }

示例代码

  • 带有泛型方法的类
public class Generic {
    public <T> void show(T t) {
        System.out.println(t);
    }
}

测试类

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Generic g = new Generic();
        g.show("林青霞");
        g.show(30);
        g.show(true);
        g.show(12.34);
    }
}


7.4 泛型接口

定义格式

修饰符 interface 接口名<类型> {  }

示例代码

  • 泛型接口
public interface Generic<T> {
    void show(T t);
}

泛型接口实现类

public class GenericImpl<T> implements Generic<T> {
    @Override
    public void show(T t) {
        System.out.println(t);
    }
}

测试类

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Generic<String> g1 = new GenericImpl<String>();
        g1.show("林青霞");
        Generic<Integer> g2 = new GenericImpl<Integer>();
        g2.show(30);
    }
}


7.5 类型通配符

    类型通配符的作用
    为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符

  • 类型通配符的分类


  • 类型通配符:

List:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型


这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中


类型通配符上限:


List:它表示的类型是Number或者其子类型


类型通配符下限:


List:它表示的类型是Number或者其父类型


类型通配符的基本使用

  public class GenericDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //类型通配符:<?>
          List<?> list1 = new ArrayList<Object>();
          List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
          List<?> list3 = new ArrayList<Integer>();
          System.out.println("--------");
          //类型通配符上限:<? extends 类型>
  //        List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Object>();
          List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Number>();
          List<? extends Number> list6 = new ArrayList<Integer>();
          System.out.println("--------");
          //类型通配符下限:<? super 类型>
          List<? super Number> list7 = new ArrayList<Object>();
          List<? super Number> list8 = new ArrayList<Number>();
  //        List<? super Number> list9 = new ArrayList<Integer>();
      }
  }


8. 可变参数

8.1 可变参数


  • 可变参数介绍
    可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
  • 可变参数定义格式
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) {  }
  • 可变参数的注意事项
  • 这里的变量其实是一个数组
  • 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
  • 可变参数的基本使用
public class ArgsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(sum(10, 20));
        System.out.println(sum(10, 20, 30));
        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
        System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100));
    }
//    public static int sum(int b,int... a) {
//        return 0;
//    }
    public static int sum(int... a) {
        int sum = 0;
        for(int i : a) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}


8.2 可变参数的使用


  • Arrays工具类中有一个静态方法:
  • public static List asList(T… a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
  • 返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
  • List接口中有一个静态方法:
  • public static List of(E… elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
  • 返回的集合不能做增删改操作
  • Set接口中有一个静态方法:
  • public static Set of(E… elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
  • 在给元素的时候,不能给重复的元素
  • 返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法
  • 示例代码
public class ArgsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //public static <T> List<T> asList(T... a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
//        List<String> list = Arrays.asList("hello", "world", "java");
//
        list.add("javaee"); //UnsupportedOperationException
        list.remove("world"); //UnsupportedOperationException
//        list.set(1,"javaee");
//
//        System.out.println(list);
        //public static <E> List<E> of(E... elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
//        List<String> list = List.of("hello", "world", "java", "world");
//
        list.add("javaee");//UnsupportedOperationException
        list.remove("java");//UnsupportedOperationException
        list.set(1,"javaee");//UnsupportedOperationException
//
//        System.out.println(list);
        //public static <E> Set<E> of(E... elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
//        Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java","world"); //IllegalArgumentException
        //Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java");
//        set.add("javaee");//UnsupportedOperationException
//        set.remove("world");//UnsupportedOperationException
        //System.out.println(set);
    }
}


9. Map集合

9.1 Map集合概述和特点

Map集合概述

interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型
  • Map集合的特点
  • 键值对映射关系
  • 一个键对应一个值
  • 键不能重复,值可以重复
  • 元素存取无序
  • Map集合的基本使用
public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
        map.put("itheima001","林青霞");
        map.put("itheima002","张曼玉");
        map.put("itheima003","王祖贤");
        map.put("itheima003","柳岩");
        //输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}


9.2 Map集合的基本功能

方法介绍12.png

示例代码

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        //V put(K key,V value):添加元素
        map.put("张无忌","赵敏");
        map.put("郭靖","黄蓉");
        map.put("杨过","小龙女");
        //V remove(Object key):根据键删除键值对元素
//        System.out.println(map.remove("郭靖"));
//        System.out.println(map.remove("郭襄"));
        //void clear():移除所有的键值对元素
//        map.clear();
        //boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
//        System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
//        System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
        //boolean isEmpty():判断集合是否为空
//        System.out.println(map.isEmpty());
        //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
        System.out.println(map.size());
        //输出集合对象
        System.out.println(map);
    }
}


9.3 Map集合的获取功能


方法介绍13.png

示例代码

public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");
        //V get(Object key):根据键获取值
//        System.out.println(map.get("张无忌"));
//        System.out.println(map.get("张三丰"));
        //Set<K> keySet():获取所有键的集合
//        Set<String> keySet = map.keySet();
//        for(String key : keySet) {
//            System.out.println(key);
//        }
        //Collection<V> values():获取所有值的集合
        Collection<String> values = map.values();
        for(String value : values) {
            System.out.println(value);
        }
    }
}


9.4 Map集合的遍历(方式1)

  • 遍历思路

      我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

      把所有的丈夫给集中起来

      遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫

      根据丈夫去找对应的妻子

步骤分析

  • 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
  • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
  • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
  • 代码实现
public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");
        //获取所有键的集合。用keySet()方法实现
        Set<String> keySet = map.keySet();
        //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
        for (String key : keySet) {
            //根据键去找值。用get(Object key)方法实现
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

9.5 Map集合的遍历(方式2)

遍历思路

  • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
  • 获取所有结婚证的集合
  • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
  • 根据结婚证获取丈夫和妻子


步骤分析

      获取所有键值对对象的集合

      Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合

     遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象

      用增强for实现,得到每一个Map.Entry

      根据键值对对象获取键和值

     用getKey()得到键

     用getValue()得到值

代码实现

public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉");
        map.put("杨过", "小龙女");
        //获取所有键值对对象的集合
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
        for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
            //根据键值对对象获取键和值
            String key = me.getKey();
            String value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}


9.6 Map集合的案例

9.6.1 HashMap集合练习之键是String值是Student

  • 案例需求
    创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
  • 代码实现
  • 学生类
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试类

/*
    需求:
        创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
    思路:
        1:定义学生类
        2:创建HashMap集合对象
        3:创建学生对象
        4:把学生添加到集合
        5:遍历集合
            方式1:键找值
            方式2:键值对对象找键和值
 */
public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap集合对象
        HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
        Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
        //把学生添加到集合
        hm.put("itheima001", s1);
        hm.put("itheima002", s2);
        hm.put("itheima003", s3);
        //方式1:键找值
        Set<String> keySet = hm.keySet();
        for (String key : keySet) {
            Student value = hm.get(key);
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
        System.out.println("--------");
        //方式2:键值对对象找键和值
        Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
            String key = me.getKey();
            Student value = me.getValue();
            System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
        }
    }
}


9.6.2 HashMap集合练习之键是Student值是String

  • 案例需求
  • 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
  • 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
  • 代码实现
  • 学生类
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

测试类

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap集合对象
        HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
        Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
        Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
        //把学生添加到集合
        hm.put(s1, "西安");
        hm.put(s2, "武汉");
        hm.put(s3, "郑州");
        hm.put(s4, "北京");
        //遍历集合
        Set<Student> keySet = hm.keySet();
        for (Student key : keySet) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
        }
    }
}

9.6.3 集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap

  • 案例需求
  • 创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap
  • 每一个HashMap的键和值都是String,并遍历。
  • 代码实现
  public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建ArrayList集合
          ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
          //创建HashMap集合,并添加键值对元素
          HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
          hm1.put("孙策", "大乔");
          hm1.put("周瑜", "小乔");
          //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
          array.add(hm1);
          HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
          hm2.put("郭靖", "黄蓉");
          hm2.put("杨过", "小龙女");
          //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
          array.add(hm2);
          HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
          hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
          hm3.put("林平之", "岳灵珊");
          //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
          array.add(hm3);
          //遍历ArrayList集合
          for (HashMap<String, String> hm : array) {
              Set<String> keySet = hm.keySet();
              for (String key : keySet) {
                  String value = hm.get(key);
                  System.out.println(key + "," + value);
              }
          }
      }
  }


9.6.4 集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList

  • 案例需求
  • 创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList
  • 每一个ArrayList的元素是String,并遍历。
  • 代码实现
  public class HashMapIncludeArrayListDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建HashMap集合
          HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
          //创建ArrayList集合,并添加元素
          ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
          sgyy.add("诸葛亮");
          sgyy.add("赵云");
          //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
          hm.put("三国演义",sgyy);
          ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
          xyj.add("唐僧");
          xyj.add("孙悟空");
          //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
          hm.put("西游记",xyj);
          ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
          shz.add("武松");
          shz.add("鲁智深");
          //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
          hm.put("水浒传",shz);
          //遍历HashMap集合
          Set<String> keySet = hm.keySet();
          for(String key : keySet) {
              System.out.println(key);
              ArrayList<String> value = hm.get(key);
              for(String s : value) {
                  System.out.println("\t" + s);
              }
          }
      }
  }


9.6.5 统计字符串中每个字符出现的次数

  • 案例需求
  • 键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
  • 举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
  • 代码实现
public class HashMapDemo {    public static void main(String[] args) {        //键盘录入一个字符串        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输入一个字符串:");        String line = sc.nextLine();        //创建HashMap集合,键是Character,值是Integer//        HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character, Integer>();        TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<Character, Integer>();        //遍历字符串,得到每一个字符        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {            char key = line.charAt(i);            //拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值            Integer value = hm.get(key);            if (value == null) {                //如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储                hm.put(key,1);            } else {                //如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值                value++;                hm.put(key,value);            }        }        //遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接        StringBuilder sb = new StringBuilder();        Set<Character> keySet = hm.keySet();        for(Character key : keySet) {            Integer value = hm.get(key);            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");        }        String result = sb.toString();        //输出结果        System.out.println(result);    }}


10. Collections集合工具类

10.1 Collections概述和使用

  • Collections类的作用
    是针对集合操作的工具类
  • Collections类常用方法

1.png

  • 示例代码
  public class CollectionsDemo01 {
      public static void main(String[] args) {
          //创建集合对象
          List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
          //添加元素
          list.add(30);
          list.add(20);
          list.add(50);
          list.add(10);
          list.add(40);
          //public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
  //        Collections.sort(list);
          //public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
  //        Collections.reverse(list);
          //public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
          Collections.shuffle(list);
          System.out.println(list);
      }
  }


10.2 ArrayList集合存储学生并排序

  • 案例需求
  • ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
  • 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
  • 代码实现
  • 学生类
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试类

public class CollectionsDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建ArrayList集合对象
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("linqingxia", 30);
        Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35);
        Student s3 = new Student("wangzuxian", 33);
        Student s4 = new Student("liuyan", 33);
        //把学生添加到集合
        array.add(s1);
        array.add(s2);
        array.add(s3);
        array.add(s4);
        //使用Collections对ArrayList集合排序
        //sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
        Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                //按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
                int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                return num2;
            }
        });
        //遍历集合
        for (Student s : array) {
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        }
    }
}


11. 斗地主案例

11.1 模拟斗地主案例-普通版本

  • 案例需求
    通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
  • 代码实现
  public class PokerDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
          ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
          //往牌盒里面装牌
          /*
              ♦2,♦3,♦4...♦K,♦A
              ♣2,...
              ♥2,...
              ♠2,...
              小王,大王
           */
          //定义花色数组
          String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
          //定义点数数组
          String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
          for (String color : colors) {
              for (String number : numbers) {
                  array.add(color + number);
              }
          }
          array.add("小王");
          array.add("大王");
          //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
          Collections.shuffle(array);
  //        System.out.println(array);
          //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
          ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
          ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
          ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
          ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
          for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
              String poker = array.get(i);
              if (i >= array.size() - 3) {
                  dpArray.add(poker);
              } else if (i % 3 == 0) {
                  lqxArray.add(poker);
              } else if (i % 3 == 1) {
                  lyArray.add(poker);
              } else if (i % 3 == 2) {
                  fqyArray.add(poker);
              }
          }
          //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
          lookPoker("林青霞", lqxArray);
          lookPoker("柳岩", lyArray);
          lookPoker("风清扬", fqyArray);
          lookPoker("底牌", dpArray);
      }
      //看牌的方法
      public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
          System.out.print(name + "的牌是:");
          for (String poker : array) {
              System.out.print(poker + " ");
          }
          System.out.println();
      }
  }


11.2 模拟斗地主案例-升级版本

  • 案例需求
    通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序
  • 代码实现
  public class PokerDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建HashMap,键是编号,值是牌
          HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
          //创建ArrayList,存储编号
          ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
          //创建花色数组和点数数组
          String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
          String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
          //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
          int index = 0;
          for (String number : numbers) {
              for (String color : colors) {
                  hm.put(index, color + number);
                  array.add(index);
                  index++;
              }
          }
          hm.put(index, "小王");
          array.add(index);
          index++;
          hm.put(index, "大王");
          array.add(index);
          //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
          Collections.shuffle(array);
          //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
          TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
          TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
          TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
          TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
          for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
              int x = array.get(i);
              if (i >= array.size() - 3) {
                  dpSet.add(x);
              } else if (i % 3 == 0) {
                  lqxSet.add(x);
              } else if (i % 3 == 1) {
                  lySet.add(x);
              } else if (i % 3 == 2) {
                  fqySet.add(x);
              }
          }
          //调用看牌方法
          lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
          lookPoker("柳岩", lySet, hm);
          lookPoker("风清扬", fqySet, hm);
          lookPoker("底牌", dpSet, hm);
      }
      //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
      public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
          System.out.print(name + "的牌是:");
          for (Integer key : ts) {
              String poker = hm.get(key);
              System.out.print(poker + " ");
          }
          System.out.println();
      }
  }


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