树状图
在d3 中,绘制树状图,要用到层级布局这个概念:
d3.hierarchy(data[, children])
根据指定的层次结构数据构造一个根节点。指定的数据 data 必须为一个表示根节点的对象。比如:
{ "name": "Eve", "children": [ { "name": "Cain" }, { "name": "Seth", "children": [ { "name": "Enos" }, { "name": "Noam" } ] }, { "name": "Abel" }, { "name": "Awan", "children": [ { "name": "Enoch" } ] }, { "name": "Azura" } ] }
指定的 children 访问器会为每个数据进行调用,从根 data 开始,并且必须返回一个数组用以表示当前数据的子节点,返回 null
表示当前数据没有子节点。如果没有指定 children 则默认为:
function children(d) { return d.children; }
返回的节点和每一个后代会被附加如下属性:
文档:https://www.d3js.org.cn/document/d3-hierarchy/#installing
其中,
- node.descendants():返回后代节点数组,第一个节点为自身,然后依次为所有子节点的拓扑排序
- node.links():返回当前 node 的
links
数组, 其中每个 link 是一个定义了 source 和 target 属性的对象。每个link
的source
为父节点,target
为子节点。
同时,需要和tree生成器一起使用,来得到绘制树所需要的节点数据和边数据。
文档: https://www.d3js.org.cn/document/d3-hierarchy/#tree
其中,
- d3.tree(),创建一个树状图生成器,使用默认的设置创建一个新的树布局
- d3.tree().size([size]),定义树的大小。如果指定了 size 则设置当前系统树布局的尺寸为一个指定的二元数值类型数组,表示 [width, height] 并返回当前树布局。如果 size 没有指定则返回当前系统树布局的尺寸,默认为 [1, 1]。如果返回的布局尺寸为
null
时则表示实际的尺寸根据 node size 确定。 - d3.tree.nodeSize([size]),如果指定了 size 则设置系统树布局的节点尺寸为指定的数值二元数组,表示为 [width, height] 并返回当前树布局。如果没有指定 size 则返回当前节点尺寸,默认为
null
。如果返回的尺寸为null
则表示使用 layout size 来自动计算节点大小。当指定了节点尺寸时,根节点的位置总是位于 ⟨0, 0⟩。 - d3.tree().separation([separation]),定义邻居节点的距离。如果指定了 seperation, 则设置间隔访问器为指定的函数并返回当前树布局。如果没有指定 seperation 则返回当前的间隔访问器,默认为:
function separation(a, b) { return a.parent == b.parent ? 1 : 2; }
- 一种更适合于径向布局的变体,可以按比例缩小半径差距:
function separation(a, b) { return (a.parent == b.parent ? 1 : 2) / a.depth; }
- 间隔访问器用来设置相邻的两个节点之间的间隔。
绘制
1. 数据准备
//定义边界 var marge = {top:50, bottom:0, left:10, right:0}; var svg = d3.select("svg"); var width = svg.attr("width"); var height = svg.attr("height"); var g = svg.append("g") .attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")"); var scale = svg.append("g") .attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")"); //数据 var dataset = { name:"中国", children:[ { name:"浙江", children:[ {name:"杭州" ,value:100}, {name:"宁波",value:100}, {name:"温州",value:100}, {name:"绍兴",value:100} ] }, { name:"广西", children:[ { name:"桂林", children:[ {name:"秀峰区",value:100}, {name:"叠彩区",value:100}, {name:"象山区",value:100}, {name:"七星区",value:100} ] }, {name:"南宁",value:100}, {name:"柳州",value:100}, {name:"防城港",value:100} ] }, { name:"黑龙江", children:[ {name:"哈尔滨",value:100}, {name:"齐齐哈尔",value:100}, {name:"牡丹江",value:100}, {name:"大庆",value:100} ] }, { name:"新疆" , children: [ {name:"乌鲁木齐"}, {name:"克拉玛依"}, {name:"吐鲁番"}, {name:"哈密"} ] } ] };
2. 创建层级布局
var hierarchyData = d3.hierarchy(dataset) .sum(function(d){ return d.value; });
3. 创建一个树状图
//创建一个树状图 var tree = d3.tree() .size([width-400,height-200]) .separation(function(a,b){ return (a.parent==b.parent?1:2)/a.depth; })
4. 初始化树状图,也就是传入数据,并得到绘制树基本数据
var treeData = tree(hierarchyData);
var nodes = treeData.descendants(); var links = treeData.links();
5. 创建一个贝塞尔生成曲线生成器
var Bézier_curve_generator = d3.linkHorizontal() .x(function(d) { return d.y; }) .y(function(d) { return d.x; });
6. 绘制边
//绘制边 g.append("g") .selectAll("path") .data(links) .enter() .append("path") .attr("d",function(d){ var start = {x:d.source.x,y:d.source.y}; var end = {x:d.target.x,y:d.target.y}; return Bézier_curve_generator({source:start,target:end}); }) .attr("fill","none") .attr("stroke","yellow") .attr("stroke-width",1);
注意,attr(“d”,function(d)这个函数第二个参数的格式要求。
7. 常规:建立用来放在每个节点和对应文字的分组
var gs = g.append("g") .selectAll("g") .data(nodes) .enter() .append("g") .attr("transform",function(d){ var cx = d.x; var cy= d.y; return "translate("+cy+","+cx+")"; });
8. 绘制节点和文字
//绘制节点 gs.append("circle") .attr("r",6) .attr("fill","white") .attr("stroke","blue") .attr("stroke-width",1); //文字 gs.append("text") .attr("x",function(d){ return d.children?-40:8;//如果某节点有子节点,则对应的文字前移 }) .attr("y",-5) .attr("dy",10) .text(function(d){ return d.data.name; })
完整代码
<body> <svg width="1000" height="1000"></svg> <script> var marge = {top:60,bottom:60,left:60,right:60} var svg = d3.select("svg") var width = svg.attr("width") var height = svg.attr("height") var g = svg.append("g").attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")"); var scale = svg.append("g") //1. 准备数据 var dataset = { name:"中国", children:[ { name:"浙江", children:[ {name:"杭州" ,value:100}, {name:"宁波",value:100}, {name:"温州",value:100}, {name:"绍兴",value:100} ] }, { name:"广西", children:[ { name:"桂林", children:[ {name:"秀峰区",value:100}, {name:"叠彩区",value:100}, {name:"象山区",value:100}, {name:"七星区",value:100} ] }, {name:"南宁",value:100}, {name:"柳州",value:100}, {name:"防城港",value:100} ] }, { name:"黑龙江", children:[ {name:"哈尔滨",value:100}, {name:"齐齐哈尔",value:100}, {name:"牡丹江",value:100}, {name:"大庆",value:100} ] }, { name:"新疆" , children: [ {name:"乌鲁木齐"}, {name:"克拉玛依"}, {name:"吐鲁番"}, {name:"哈密"} ] } ] }; //2. 创建层级布局 var hierarchyData = d3.hierarchy(dataset) .sum(function(d){ return d.value; }); //3. 创建一个树状图 var tree = d3.tree() .size([width-400,height-200]) .separation(function(a,b){ return (a.parent==b.parent?1:2)/a.depth; }) //4. 初始化树状图,也就是传入数据,并得到绘制树基本数据 var treeData = tree(hierarchyData); var nodes = treeData.descendants(); var links = treeData.links(); //5. 创建一个贝塞尔生成曲线生成器 var Bézier_curve_generator = d3.linkHorizontal() .x(function(d) { return d.y; }) .y(function(d) { return d.x; }); //6. 绘制边 g.append("g") .selectAll("path") .data(links) .enter() .append("path") .attr("d",function(d){ var start = {x:d.source.x,y:d.source.y}; var end = {x:d.target.x,y:d.target.y}; return Bézier_curve_generator({source:start,target:end}); }) .attr("fill","none") .attr("stroke","yellow") .attr("stroke-width",1); //7. 常规:建立用来放在每个节点和对应文字的分组<g> var gs = g.append("g") .selectAll("g") .data(nodes) .enter() .append("g") .attr("transform",function(d){ var cx = d.x; var cy= d.y; return "translate("+cy+","+cx+")"; }); //8. 绘制节点和文字 gs.append("circle") .attr("r",6) .attr("fill","white") .attr("stroke","blue") .attr("stroke-width",1); //文字 gs.append("text") .attr("x",function(d){ return d.children?-40:8;//如果某节点有子节点,则对应的文字前移 }) .attr("y",-5) .attr("dy",10) .text(function(d){ return d.data.name; }) </script> </body>