《众妙之门——用户体验设计的秘密》一1.2 灵感应该从何而来

简介:

本节书摘来自异步社区《众妙之门——用户体验设计的秘密》一书中的第1章,第1.2节,作者【德】Smashing Magazine,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.2 灵感应该从何而来

无论何时,当有人问到灵感来源时,笔者都会回答:“我的灵感来自人本身。我会观察用户的交互方式,观察用户解决问题的方式。通过这种方法,你能得到大量的灵感。”

尽可能多了解用户及其故事。笔者的灵感来源就是《国家地理》杂志,在其中能够了解世界各地的人处理问题的方式,无论问题是大还是小,他们都能巧妙地解决问题,这给予了笔者无尽的灵感。


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每次遇到设计问题时,都要抵制住浏览灵感图库或者相似设计的欲望,因为能看到的都是表面。需要学会的是如何将观察与理解超越这些表面,如何去领略设计外观背后的东西,千万别忘了设计的目标是人,是用户。因此,要学会观察用户和了解用户的方式,并试图去取悦用户。

只有养成缜密筹划、深入思考的好习惯,才能在设计时得心应手。

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