1、block修改变量
1、__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
2、__block不能修饰全局变量、静态变量(static)
3、编译器会将__block变量包装成一个对象
1.1、直接修改变量?
代码示例:
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; void(^block)(void) = ^{ // age = 20; NSLog(@"Hello1:%d",age); }; block(); } return 0; }
结果:
如果我们直接在block函数修改age变量的值,发现系统会直接报错,无法编译。
1.2、把auto变量改成static变量
这样block内部成员捕获的外部age成员的地址。这样在block内部修改值和赋值也是通过age地址处理的。
1.3、把auto变量改成全局变量
因为全局变量所有的函数都可以访问,block也不会去捕获全局变量到结构体中,直接在函数中取值赋值即可。
1.4、auto变量添加 __block 修饰符
很多时候我们并不想将auto变量改成static变量或全局变量,因为把变量改成全局变量或者static变量,这个变量是一直存在内存中的,不会被释放。这并不是我们想要的,所以我们还是希望他是临时变量,在不需要的时候可以自动销毁。那要怎么处理呢?这里就涉及到一个新的对象修饰符:__block。
见下图,添加 __block 修饰符是可以实现auto变量修改的:
__block优势:
1、被修饰的变量可以在block函数中修改和访问。
2、被修饰的变量其性质没有被改变,还是自动变量。
那么加了 __block 修饰符之后,底层做了什么,让block函数内部可以正常修改auto变量?
2、添加 __block 修饰符之后的底层结构
// 程序入口 int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; // 1、用__block 修饰符,cpp底层直接将该auto变量转换成一个结构体对象 __Block_byref_age_0 age = { 0,// isa &age,//自己的地址 0,// flags sizeof(__Block_byref_age_0),//当前结构体的大小 10//外部传进来的变量值 }; // 2、定义block变量 void(*block)(void) = &__main_block_impl_0(// 2.1、block结构体 __main_block_func_0,// 2.2、block函数 &__main_block_desc_0_DATA, &age,//新定义的结构体变量 570425344 ); block->FuncPtr(block); } return 0; } // 1、auto变量age的结构体 struct __Block_byref_age_0 { void *__isa; __Block_byref_age_0 *__forwarding;//指向自己的指针 int __flags; int __size; int age;// age结构体内部才拥有age变量 }; //2.1、block结构体 struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_age_0 *age; // 2.1a、此时block没有直接存储age变量,而是由age变量生成的结构体指针 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; // 2.2、block函数 static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { // 2.2a、获取block中的age结构体对象 __Block_byref_age_0 *age = __cself->age; // bound by ref //2.2b、赋值:取age的成员变量__forwarding(指向自己的指针),再取其中的age变量赋值 (age->__forwarding->age) = 20; //2.2c、取值:跟赋值一个逻辑 NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_vc_pn677_yj1sz8hgf_q5bjvssc0000gn_T_main_829ca2_mi_0,(age->__forwarding->age)); }
底层结构图:
3、修改变量指针与使用变量指针的异同
如下图,是可以正常编译和赋值的:
因为这两句代码不是在修改array变量的指针,而是在使用array指针。
[array addObject:@"123"]; [array addObject:@"321"];
1、使用auto变量的指针,不需要 __block ,只有在修改 auto变量的指针,才需要__block 修饰符修饰 auto变量。
2、能不加__block修饰符就不加,因为使用__block修饰符会生成一个新的对象来引用他。