主要讲解volatile的相关知识,以及容易遇到的坑。
volatile变量的特性
保证可见性,不保证原子性:
- 当写一个volatile变量时,JMM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;
- 这个写操作会导致其他线程中的volatile变量缓存无效。
禁止指令重排,我们回顾一下,重排序需要遵守一定规则:
- 重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进行重排序。比如:a=1;b=a; 这个指令序列,由于第二个操作依赖于第一个操作,所以在编译时和处理器运行时这两个操作不会被重排序。
- 重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执行结果不能被改变。比如:a=1;b=2;c=a+b这三个操作,第一步(a=1)和第二步(b=2)由于不存在数据依赖关系, 所以可能会发生重排序,但是c=a+b这个操作是不会被重排序的,因为需要保证最终的结果一定是c=a+b=3。
volatile禁止指令重排规则
使用volatile关键字修饰共享变量便可以禁止这种重排序。若用volatile修饰共享变量,在编译时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序,volatile禁止指令重排序也有一些规则:
- 当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
- 在进行指令优化时,不能将对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。
即执行到volatile变量时,其前面的所有语句都执行完,后面所有语句都未执行。且前面语句的结果对volatile变量及其后面语句可见。
volatile禁止指令重排分析
该部分相关内容,我直接copy上一篇文章,不是为了凑篇幅,因为有同学没有看上一篇文章,直接看这篇,为了能让每一篇文章能独立成章,可能会引用之前文章中的内容。
先看下面未使用volatile的代码:
class ReorderExample { int a = 0; boolean flag = false; public void writer() { a = 1; //1 flag = true; //2 } Public void reader() { if (flag) { //3 int i = a * a; //4 System.out.println(i); } } }
因为重排序影响,所以最终的输出可能是0,,具体分析请参考我的上一篇文章《Java并发编程系列1-基础知识》,如果引入volatile,我们再看一下代码:
class ReorderExample { int a = 0; boolean volatile flag = false; public void writer() { a = 1; //1 flag = true; //2 } Public void reader() { if (flag) { //3 int i = a * a; //4 System.out.println(i); } } }
这个时候,volatile禁止指令重排序也有一些规则,这个过程建立的happens before关系可以分为两类:
- 根据程序次序规则,1 happens before 2; 3 happens before 4。
- 根据volatile规则,2 happens before 3。
- 根据happens before 的传递性规则,1 happens before 4。
上述happens before关系的图形化表现形式如下:
在上图中,每一个箭头链接的两个节点,代表了一个happens before 关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示volatile规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。
这里A线程写一个volatile变量后,B线程读同一个volatile变量。A线程在写volatile变量之前所有可见的共享变量,在B线程读同一个volatile变量后,将立即变得对B线程可见。
volatile不适用场景
volatile不适合复合操作
下面是变量自加的示例:
public class volatileTest { public volatile int inc = 0; public void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final volatileTest test = new volatileTest(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完 Thread.yield(); System.out.println("inc output:" + test.inc); } }
测试输出:
inc output:8182
因为inc++不是一个原子性操作,可以由读取、加、赋值3步组成,所以结果并不能达到10000。
解决方法
采用synchronized:
public class volatileTest1 { public int inc = 0; public synchronized void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final volatileTest1 test = new volatileTest1(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完 Thread.yield(); System.out.println("add synchronized, inc output:" + test.inc); } }
采用Lock:
public class volatileTest2 { public int inc = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); public void increase() { lock.lock(); inc++; lock.unlock(); } public static void main(String[] args) { final volatileTest2 test = new volatileTest2(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完 Thread.yield(); System.out.println("add lock, inc output:" + test.inc); } }
采用AtomicInteger:
public class volatileTest3 { public AtomicInteger inc = new AtomicInteger(); public void increase() { inc.getAndIncrement(); } public static void main(String[] args) { final volatileTest3 test = new volatileTest3(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<100;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完 Thread.yield(); System.out.println("add AtomicInteger, inc output:" + test.inc); } }
三者输出都是1000,如下:
add synchronized, inc output:1000 add lock, inc output:1000 add AtomicInteger, inc output:1000
单例模式的双重锁为什么要加volatile
先看一下单例代码:
public class penguin { private static volatile penguin m_penguin = null; // 避免通过new初始化对象 private void penguin() {} public void beating() { System.out.println("打豆豆"); }; public static penguin getInstance() { //1 if (null == m_penguin) { //2 synchronized(penguin.class) { //3 if (null == m_penguin) { //4 m_penguin = new penguin(); //5 } } } return m_penguin; //6 } }
在并发情况下,如果没有volatile关键字,在第5行会出现问题。instance = new TestInstance();可以分解为3行伪代码:
a. memory = allocate() //分配内存 b. ctorInstanc(memory) //初始化对象 c. instance = memory //设置instance指向刚分配的地址
上面的代码在编译运行时,可能会出现重排序从a-b-c排序为a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程A在执行第5行代码时,B线程进来执行到第2行代码。假设此时A执行的过程中发生了指令重排序,即先执行了a和c,没有执行b。那么由于A线程执行了c导致instance指向了一段地址,所以B线程判断instance不为null,会直接跳到第6行并返回一个未初始化的对象。
总结
volatile可以保证线程可见性且提供了一定的有序性,但是无法保证原子性。在JVM底层volatile是采用“内存屏障”来实现的。观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令,lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也称内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
- 它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
- 它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
- 如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
最后也讲解了volatile不适用的场景,以及解决的方法,并解释了单例模式为何需要使用volatile。