这次介绍责任链模式,采用最普遍的请假例子来编码实现。
先给列出个模拟的需求,
一个人请假,调用一个接口,传入的参数是他请假的天数。
然后,请假的天数----> 如果小于2天,由直属领导之间审批就OK;
如果大于2天,但是不足5天,由经理来审批;
如果5天以上,不够10天,这时候要由老板亲自审批;
如果10天以上,这种假,这辈子不可能批,直接告诉他,不批准(这种明显特殊情况,应该直接当面说)。
好了,现在开始采用责任链设计模式完成这个需求(当然if,if,if,if也是能解决的):
先建一个抽象类,
(在这里发挥的作用是,掌控大局)
Handler.class
/** * @Author : JCccc * @CreateTime : 2019-1-7 * @Description : * @Point: Keep a good mood **/ public abstract class Handler { private int days = 0; private Handler nextHandler; public void HandleRequest(float days) { if (IsInResposibilityScope(days)) { Sign(); } else { // if (GetNext() != null){ // GetNext().HandleRequest(days); // } if (nextHandler != null) { nextHandler.HandleRequest(days); } else { System.out.println("请假太久了,不批不批!"); } } } //设置下一个处理请假请求的人 public void SetNext(Handler nextHandler) { this.nextHandler = nextHandler; } //获取下一个处理请假请求的人 public Handler GetNext(){ return nextHandler; } // 这个请假天数是否在自己的职责范围内 protected abstract boolean IsInResposibilityScope(float days); // 领导签字,表示请假得到了审批,具体怎么批由个个继承子类去编写逻辑 protected abstract void Sign(); }
接下来,编写直属领导的审批类(继承抽象类),
GroupLeader.class
/** * @Author : JCccc * @CreateTime : 2019-1-7 * @Description : * @Point: Keep a good mood **/ public class GroupLeader extends Handler { @Override //重写审批请假天数的方法,加上直属领导的责任权限逻辑 protected boolean IsInResposibilityScope(float days) { return days <= 2; } @Override //重写属于直属领导的签字审批方法 protected void Sign() { System.out.println("直属领导签字同意了"); } }
接下来,编写经理的审批类(继承抽象类),
Manager.class
/** * @Author : JCccc * @CreateTime : 2019-1-7 * @Description : * @Point: Keep a good mood **/ public class Manager extends Handler { @Override protected boolean IsInResposibilityScope(float days) { return days > 2 && days <= 5; } @Override protected void Sign() { System.out.println("经理签字同意了"); } }
接下来,编写老板的审批类(继承抽象类),
Boss.class
/** * @Author : JCccc * @CreateTime : 2019-1-7 * @Description : * @Point: Keep a good mood **/ public class Boss extends Handler { @Override protected boolean IsInResposibilityScope(float days) { return days > 5 && days <= 10; } @Override protected void Sign() { System.out.println("老板签字同意了"); } }
OK,到这里基本上大体完成,最后我们来编写 请假接口:
写一个controller,
@GetMapping("/testResposibility/{days}") public void testResposibility(@PathVariable float days){ GroupLeader groupLeader = new GroupLeader(); Manager manager = new Manager(); Boss boss = new Boss(); //先设置好请假审批的先后顺序 //由直属领导开始,下一个是经理,再下一个是老板 groupLeader.SetNext(manager); manager.SetNext(boss); //开始调用请假流程! groupLeader.HandleRequest(days); //System.out.println("经理的上级是:"+manager.GetNext().getClass().getName()); }
最后用postman调用一下,
然
后自己看下控制台输出。 “直属领导签字同意”
到此,学习设计模式的思想,结合实际业务需求运用。