《C++面向对象高效编程(第2版)》——3.9 类可以包含什么

简介:

本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第3章,第3.9节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

3.9 类可以包含什么

C++面向对象高效编程(第2版)
在C++中,类可以包含:

基本类型的数据成员(如intchar
另一个类的对象
指向另一个类(或相同类)对象的指针和对另一个类(或相同类)对象的引用
指向基本类型的指针和对基本类型的引用
静态数据成员
成员函数(静态和非静态)
指向另一个类的成员函数的指针
友元类和(或)友元函数声明
另一个类的声明(嵌套类,极少使用的特性)
在接下来的内容中,我们将介绍以上所有的声明(以及它们的优缺点)示例。下面的TPerson类中包含了所列的各种声明。然而,这些声明都不完整——仅是代码片段。读者可以先对比它们之间的不同。

// TPerson类
class TPerson {
     public:
       TPerson(const char theName[], const char theAddress[] = 0);
       const char* GetName() const;
     private:
       char* _name; // 指向字符的指针
       char* _address;
};
class TListNode; // 前置声明 – 稍后再补充完整
class TListIterator;
class TList {
    public:
      TList(); // 创建一个简单的链表
      unsigned HowMany() const;
    private:
      TListNode* _head;  // 链表的首节点
      TListNode* _tail;  // 链表的末节点
      friend class TListIterator;
}
class TListNode {
      // 其他声明
    private:
      TListNode* _next;  // 指向下一节点的指针
      TListNode* _previous; // 指向前一节点的指针
};
class TStopWatch {
    public:
      TStopWatch();
    private:
      static long& _systemClock; // 对系统指针的引用
};```
本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。
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