设计模式
策略模式
策略模式定义一组算法类,将每个算法分别封装起来,让他们可以相互替换,策略模式可以使得算法独立于客户端,策略模式用来解耦策略的定义,创建,使用。一般来说策略模式也是包含 定义,创建,和使用 三个部分。
策略模式和工厂模式有点类似,只是多了策略这一部分,
运用场景
- 策略模式最常用的场景是,利用它来避免冗长的
if-else
或者 switch 分支判断 - 它的作用不止如此,可以跟模板模式一样,提供框架的扩展点。
- 策略模式的主要作用是解耦策略的定义,创建,使用,控制代码的复杂度
代码
package strategy import "fmt" type Payment struct { context *PaymentContext strategy PaymentStrategy } type PaymentContext struct { Name, CardID string Money int } func NewPayment(name, cardid string, money int, strategy PaymentStrategy) *Payment { return &Payment{ context: &PaymentContext{ Name: name, CardID: cardid, Money: money, }, strategy: strategy, } } func (p *Payment) Pay() { p.strategy.Pay(p.context) } type PaymentStrategy interface { Pay(*PaymentContext) } type Cash struct{} func (*Cash) Pay(ctx *PaymentContext) { fmt.Printf("Pay $%d to %s by cash", ctx.Money, ctx.Name) } type Bank struct{} func (*Bank) Pay(ctx *PaymentContext) { fmt.Printf("Pay $%d to %s by bank account %s", ctx.Money, ctx.Name, ctx.CardID) }
测试
package strategy func ExamplePayByCash() { payment := NewPayment("Ada", "", 123, &Cash{}) payment.Pay() // Output: // Pay $123 to Ada by cash } func ExamplePayByBank() { payment := NewPayment("Bob", "0002", 888, &Bank{}) payment.Pay() // Output: // Pay $888 to Bob by bank account 0002 }