Java面向对象篇:封装、继承、多态(二)

简介: Java面向对象篇:封装、继承、多态

7.6 方法重写


1、方法重写概念

子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

2、方法重写的应用场景

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

3、Override注解

用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用


7.7 方法重写的注意事项


  • 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  • 示例代码


public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }
    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

7.8. Java中继承的注意事项


  • Java中继承的注意事项
  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
  • 错误范例:class A extends B, C { }
  1. Java中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:


public class Granddad {
    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }
}
public class Father extends Granddad {
    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }
}
public class Mother {
    public void dance() {
        System.out.println("妈妈爱跳舞");
    }
}
public class Son extends Father {
  // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

8. 继承练习


8.1 老师和学生


需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试


步骤:


①定义老师类(姓名,年龄,教书())


②定义学生类(姓名,年龄,学习())


③定义测试类,写代码测试


④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)


⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()


⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()


⑦定义测试类,写代码测试


示例代码:


class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
class Teacher extends Person {
    public Teacher() {}
    public Teacher(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    public void teach() {
        System.out.println("用爱成就每一位学员");
    }
}
class Student extends Person{
    public Student() {}
    public Student(String name, int age) {
        super(name,age);
    }
    public void study(){
        System.out.println("学生学习");
    }
}
class PersonDemo {
    public static void main(String[] args){
        //创建老师类对象并进行测试
        Teacher t1 = new Teacher();
        t1.setName("林青霞");
        t1.setAge(30);
        System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
        t1.teach();
        Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
        System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
        t2.teach();
        // 创建学生类对象测试
        Student s = new Student("张三",23);
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        s.study();
    }
}

8.2 猫和狗


需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试


分析:


①猫:


成员变量:姓名,年龄


构造方法:无参,带参


成员方法:get/set方法,抓老鼠()


②狗:


成员变量:姓名,年龄


构造方法:无参,带参


成员方法:get/set方法,看门()


③共性:


成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法


步骤:


1、定义动物类(Animal)


【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】


2、定义猫类(Cat),继承动物类


【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】


3、定义狗类(Dog),继承动物类


【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】


4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试


示例代码:


class Animal {
    private String name;
    private int age;
    public Animal() {
    }
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public Dog() {
    }
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }
}
/*
    测试类
 */
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建猫类对象并进行测试
        Cat c1 = new Cat();
        c1.setName("加菲猫");
        c1.setAge(5);
        System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
        c1.catchMouse();
        Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
        System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
        c2.catchMouse();
    }
}


9. 修饰符


9.1 package


1、包的概念

包就是文件夹,用来管理类文件的

2、包的定义格式

package 包名; (多级包用.分开)

例如:package com.heima.demo;

3、带包编译&带包运行

带包编译:javac –d . 类名.java

例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java

带包运行:java 包名+类名

例如:java com.heima.demo.HelloWorld


9.2 import


  • 导包的意义
    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
    为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
  • 导包的格式
    格式:import 包名;
    范例:import java.util.Scanner;
  • 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)


package com.heima;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}


示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)


package com.heima;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}


9.3 权限修饰符



47.png


9.4 final


fianl关键字的作用

final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

final修饰类、方法、变量的效果

fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)

final修饰方法:该方法不能被重写

final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值


9.5 final修饰局部变量


  • fianl修饰基本数据类型变量
  • final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • final修饰引用数据类型变量
  • final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
  • 举例:
public static void main(String[] args){
    final Student s = new Student(23);
    s = new Student(24);  // 错误
  s.setAge(24);  // 正确
}

9.6 static


  • static的概念
  • static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static修饰的特点
  1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
  2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
  • 示例代码:


class Student {
    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态!
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }
}
public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
      // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}


9.7 static访问特点


static的访问特点

  • 非静态的成员方法
  • 能访问静态的成员变量
  • 能访问非静态的成员变量
  • 能访问静态的成员方法
  • 能访问非静态的成员方法
  • 静态的成员方法
  • 能访问静态的成员变量
  • 能访问静态的成员方法
  • 总结成一句话就是:
  • 静态成员方法只能访问静态成员


10. 多态


10.1 多态的概述


  • 什么是多态
    同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
  • 多态的前提
  • 要有继承或实现关系
  • 要有方法的重写
  • 要有父类引用指向子类对象

10.2 多态中的成员访问特点


  • 成员访问特点
  • 成员变量
    编译看父类,运行看父类
  • 成员方法
    编译看父类,运行看子类
  • 代码演示
  • 动物类
public class Animal {
    public int age = 40;
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}


猫类

public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}


测试类


public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //有父类引用指向子类对象
        Animal a = new Cat();
        System.out.println(a.age);
//        System.out.println(a.weight);
        a.eat();
//        a.playGame();
    }
}


10.3 多态的好处和弊端


  • 好处
    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
  • 弊端
    不能使用子类的特有成员


10.4 多态中的转型


  • 向上转型
    父类引用指向子类对象就是向上转型
  • 向下转型
    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
  • 代码演示


public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}


猫类

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}


测试类


public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();
        //向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}
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