Java面向对象篇:封装、继承、多态(一)

简介: Java面向对象篇:封装、继承、多态

1. 类和对象


1.1 类和对象的理解


客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。


类的理解

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

简单理解:类就是对现实事物的一种描述

类的组成

属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物


1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法


public class 类名 {
  // 成员变量
  变量1的数据类型 变量1;
  变量2的数据类型 变量2;
  // 成员方法
  方法1;
  方法2;  
}


示例代码:


/*
    手机类:
        类名:
        手机(Phone)
        成员变量:
        品牌(brand)
        价格(price)
        成员方法:
        打电话(call)
        发短信(sendMessage)
 */
public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;
    //成员方法
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.3 对象的使用


  • 创建对象的格式:
  • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
  • 对象名.成员变量
  • 对象名.成员方法();
  • 示例代码


/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone p = new Phone();
    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:p.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:p.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone p = new Phone();
        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        p.brand = "小米";
        p.price = 2999;
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }
}


1.4 学生对象-练习


  • 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
  • 分析:
  • 成员变量:姓名,年龄…
  • 成员方法:学习,做作业…
  • 示例代码:


class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    public void doHomework() {
        System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用对象
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
        s.name = "林青霞";
        s.age = 30;
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}


2. 对象内存图


2.1 单个对象内存图


  • 成员变量使用过程


40.png

成员方法调用过程


41.png


2.2 多个对象内存图

  • 成员变量使用过程



42.png

成员方法调用过程


43.png


总结:

多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份


2.3 多个对象指向相同内存图

44.png


总结

当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。


3. 成员变量和局部变量


3.1 成员变量和局部变量的区别



类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)


4. 封装


4.1 private关键字


private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)


被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作


提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    String name;
    private int age;
    //提供get/set方法
    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    //成员方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.setAge(30);
        //调用show方法
        s.show();
    }
}


4.2 private的使用

  • 需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
  • 示例代码:
/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);
        s.show();
        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
    }
}


4.3 this关键字


  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量


public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}


4.4 this内存原理


  • this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
  • 示例代码:


public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("张曼玉");
    }
}


图解:


45.png


4.5 封装思想


封装概述

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性


5. 构造方法

5.1 构造方法概述


构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();
  • 格式:
    public class 类名{
    修饰符 类名( 参数 ) {
    }
    }
  • 功能:主要是完成对象数据的初始化
  • 示例代码:


class Student {
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

5.2 构造方法的注意事项

构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法


构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法


推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法


重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化


示例代码


/*
    学生类
 */
class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {}
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.show();
        //public Student(String name)
        Student s2 = new Student("林青霞");
        s2.show();
        //public Student(int age)
        Student s3 = new Student(30);
        s3.show();
        //public Student(String name,int age)
        Student s4 = new Student("林青霞",30);
        s4.show();
    }
}


5.3 标准类制作


  • 需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
  • 示例代码:


class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    //构造方法
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);
        s1.show();
        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("林青霞",30);
        s2.show();
    }
}


6. 继承


6.1 继承的实现


继承的概念


继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

实现继承的格式


继承通过extends实现

格式:class 子类 extends 父类 { }

举例:class Dog extends Animal { }

继承带来的好处


继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

示例代码


public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();
        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}


6.2 继承的好处和弊端


继承好处

提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

继承弊端

继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

继承的应用场景:

使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承

is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类


7. 继承中的成员访问特点


7.1 继承中变量的访问特点



在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码


class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show(); // 输出show方法中的局部变量30
    }
}


7.2 super


this&super关键字:

this:代表本类对象的引用

super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

this和super的使用分别

成员变量:

this.成员变量 - 访问本类成员变量

super.成员变量 - 访问父类成员变量

成员方法:

this.成员方法 - 访问本类成员方法

super.成员方法 - 访问父类成员方法

构造方法:

this(…) - 访问本类构造方法

super(…) - 访问父类构造方法


7.3 继承中构造方法的访问特点

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法


子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()


问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?


1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法


推荐方案:

自己给出无参构造方法


7.4 继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)


7.5 super内存图

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

46.png


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