《渐进增强——跨平台用户体验设计》一1.2 早期的Web是什么样-阿里云开发者社区

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《渐进增强——跨平台用户体验设计》一1.2 早期的Web是什么样

简介:

本节书摘来自异步社区《渐进增强——跨平台用户体验设计》一书中的第1章,第1.2节,作者 【美】Aaron Gustafson,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.2 早期的Web是什么样

最初,我们的电脑是没有图形界面的[3],我们看到的,只是黑色屏幕上的一行行绿色的命令行和文字[4](图1-1),上网的用户个个看起来都和程序员没什么区别。


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命令行模式的浏览器仅支持一些基本的文本格式,如缩进、对齐等,但是在1990年,Web上传输的内容基本都是些文本和用于发表的内容,所以这样的内容渲染程度也是能够满足人们的需要的。

我是从1990年开始上网的,本来一直用着这种命令行模式的浏览器,用着用着,我发现情况有了一些变化。1993年,美国国家超级计算应用中心(NCSA)的Mosaic浏览器引入了在Web中添加图片的方法。1994年,更加光鲜的Netscape浏览器诞生了[5]。

但是就个人来说,在1995年之前,我依然用着命令行模式在上网。那年,我跑去佛罗里达州的萨拉索塔市上学,于是只能通过校园网接入互联网。在那里,我第一次看到一个网站长什么样——sony.com。当然,因为浏览器的原因,我只能看见一些黑白的文本信息(图1-2)。


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我满脑子神兽奔腾——这是什么!然后迅速断开了网络连接。

无论在谁看来,这样的体验确实是挺令人失望的。这个网站是宣传企业产品的窗口,但是我却什么都没看到,这个网站对于我这类使用文本浏览器访问的用户来说,是没有意义的。

造成这种结果的原因无非是,sony.com的设计师在网页中使用了一张图片,而且把关键信息设计在图片之中。如果用户的浏览器不支持图片,那么图片中的信息当然也就看不到了。此外,设计师们也忽略了为图片添加alt属性,即图片无法加载时的替换文字。在20世纪90年代中期,这种使用大图片的设计非常常见,sony.com的这些问题并不是个例。

好吧,我第一次试图访问网站的经历并不完美,因为我使用的浏览器太老了。而且当时的我还吃不到葡萄就说葡萄酸,心里想网站这种东西,我才不感兴趣,呵呵。

其实我心里还是对这种新鲜事物感到好奇,可惜我不能马上下载一个最新的Mosaic或者买一个Netscape浏览器的副本回来,原因是,当时的校园网不支持访问一个网站必需的端对端协议,就算有了屠龙刀,我也找不到龙在哪里。于是,我只能傻傻地看着Lynx浏览器里的黑底白字,憧憬无限。

越是得不到,我就越想要。我想,要是在Lynx里我能知道sony.com首页说的是什么,我就不会如此寝食难安。于是我立下了一个志愿,我要学一些技术,改造这种网站,让使用Lynx浏览器的人也能了解网站的内容,不至于被拒之门外。

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