网络基础 - 同步、异步、阻塞、非阻塞

简介: 网络基础 - 同步、异步、阻塞、非阻塞

网络通信中的同步机制和异步机制是描述通信模式的概念。同步机制,是指发送方发送请求后,需要等待接收到接收方发回的响应后,才接着发送下一个请求;异步机制,和同步机制正好相反,在异步机制中,发送方发出一个请求后,不等待接收方响应这个请求,就继续发送下个请求。在同步机制中,所有的请求在服务器端得到同步,发送方和接收方对请求的处理步调是一致的;在异步机制中,所有来自发送方的请求形成一个队列,接收方处理完成后通知发送方。

阻塞和非阻塞用来描述进程处理调用的方式,在网络通信中,主要指网络套接字Socket的阻塞和非阻塞方式,而Socket的实质也就是IO操作。Socket的阻塞调用方式为,调用结果返回之前,当前线程从运行状态被挂起,一直等到调用结果返回之后,才进入就绪状态,获取CPU后继续执行;Socket的非阻塞调用方式和阻塞调用方式正好相反,在非阻塞方式中,如果调用结果不能马上返回,当前线程也不会被挂起,而是立即返回执行下一个调用。

在网络通信中,经常可以看到有人将同步和阻塞等同、异步和非阻塞等同。事实上,这两对概念有一定的区别,不能混淆。两对概念的组合,就会产生四个新的概念,同步阻塞、异步阻塞、同步非阻塞、异步非阻塞。

  • 同步阻塞方式,发送方向接收方发送请求后,一直等待响应;接收方处理请求时进行的IO操作如果不能马上得到结果,就一直等到返回结果后,才响应发送方,期间不能进行其他工作。比如,在超市排队付账时,客户(发送方)向收款员(接收方)付款(发送请求)后需要等待收款员找零,期间不能做其他的事情;而收款员要等待收款机返回结果(IO操作)后才能把零钱取出来交给客户(响应请求),期间也只能等待,不能做其他事情。这种方式实现简单,但是效率不高。
  • 同步非阻塞方式,发送方向接收方发送请求后,一直等待响应;接收方处理请求时进行的IO操作如果不能马上得到结果,就立即返回,去做其他事情,但由于没有得到请求处理结果,不响应发送方,发送方一直等待。一直到IO操作完成后,接收方获得结果响应发送方后,接收方才进入下一次请求过程。在实际中不使用这种方式。
  • 异步阻塞方式,发送方向接收方发送请求后,不用等待响应,可以接着进行其他工作;接收方处理请求时进行的IO操作如果不能马上得到结果,就一直等到返回结果后,才响应发送方,期间不能进行其他工作。这种方式在实际中也不使用。
  • 异步非阻塞方式,发送方向接收方发送请求后,不用等待响应,可以继续其他工作;接收方处理请求时进行的IO操作如果不能马上得到结果,也不等待,而是马上返回去做其他事情。当IO操作完成以后,将完成状态和结果通知接收方,接收方再响应发送方。继续使用在超市排队付账的例子。客户(发送方)向收款员(接收方)付款(发送请求)后在等待收款员找零的过程中,还可以做其他事情,比如打电话、聊天等;而收款员在等待收款机处理交易(IO操作)的过程中可以帮助客户将商品打包,当收款机产生结果后,收款员给客户结账(响应请求)。在四种方式中,这种方式是发送方和接收方通信效率最高的一种。
目录
相关文章
|
2月前
|
Java
如何理解网络阻塞 I/O:BIO
如何理解网络阻塞 I/O:BIO
|
3月前
|
消息中间件 NoSQL Linux
workFlow c++异步网络库编译教程与简介
搜狗公司C++服务器引擎,编程范式。支撑搜狗几乎所有后端C++在线服务,包括所有搜索服务,云输入法,在线广告等,每日处理数百亿请求。这是一个设计轻盈优雅的企业级程序引擎,可以满足大多数后端与嵌入式开发需求。 编程范式 结构化并发与任务隐藏回调与内存回收机制
53 0
|
3月前
|
负载均衡 NoSQL 网络协议
网络中的阻塞与非阻塞以及reactor模型
网络中的阻塞与非阻塞以及reactor模型
17 0
|
4月前
|
存储 网络协议 Java
深入理解Linux网络——内核与用户进程协作之同步阻塞方案(BIO)
在上一部分中讲述了网络包是如何从网卡送到协议栈的(详见深入理解Linux网络——内核是如何接收到网络包的),接下来内核还有一项重要的工作,就是在协议栈接收处理完输入包后要通知到用户进程,如何用户进程接收到并处理这些数据。
|
6月前
|
缓存 网络协议 Dubbo
异步编程 - 12 异步、基于事件驱动的网络编程框架 Netty
异步编程 - 12 异步、基于事件驱动的网络编程框架 Netty
45 0
|
4月前
|
设计模式 网络协议 Java
C++ Boost 异步网络编程基础
Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。Boost.Asio核心类是`io_service`,它相当于前摄模式下的`Proactor`角色。所有的IO操作都需要通过`io_service`来实现。在异步模式下,程序除了发起IO操作外,还需要定义一个用于回调的完成处理函数。`io_service`将IO操作交给操作系统执行,但它不同步等待,而是立即返回。调用`io_service`的`run`成员函数可以等待异步操作完成。当异步操作完成时,`io_service`会从操作系统获取结
77 1
C++ Boost 异步网络编程基础
|
3月前
|
网络协议 C++
C++异步网络库workflow入门教程(1)HTTP任务
创建任务方法原型 在workflow中所有的客户端任务都放在`WFTaskFactory`工厂类中 + `url:`请求的http url + `redirect_max:`表示最大重定向次数。如果在请求过程中遇到重定向,该参数指定了最多允许重定向的次数。 + `retry_max`:表示最大重试次数。如果请求失败,该参数指定了最多可以重试的次数。 + `callback`:这是一个回调函数的指针,用于处理请求的响应。原型为`using http_callback_t = std::function
68 0
|
3月前
|
存储 NoSQL 关系型数据库
Redis协议与异步方式(redis网络层、pipeline、事务、lua脚本、ACID特性、发布订阅、hiredis实现同步连接与异步连接)
Redis协议与异步方式(redis网络层、pipeline、事务、lua脚本、ACID特性、发布订阅、hiredis实现同步连接与异步连接)
68 0
|
3月前
Netty Review - 借助SimpleTalkRoom初体验异步网络编程的魅力
Netty Review - 借助SimpleTalkRoom初体验异步网络编程的魅力
36 0
|
5月前
|
存储 NoSQL 关系型数据库
redis协议与异步方式(redis网络层、pipeline、事务、lua脚本、ACID特性、发布订阅、hiredis实现同步连接与异步连接)
redis协议与异步方式(redis网络层、pipeline、事务、lua脚本、ACID特性、发布订阅、hiredis实现同步连接与异步连接)
89 0

热门文章

最新文章